App Inventor. Thunkable creación apps. Pocket Code Website. App Lab. Appgeyser.mp4. Crear nuestra primera App con PowerApps y Excel. – Blog Europeanvalley. Crear apps de móvil: Programas y herramientas para Secundaria. Ya no es necesario cerrarnos en una pantalla para programar, y son varias las alternativas que tenemos como herramientas para crear apps de móvil y tablets en clase.
Herramientas educativas muy sencillas de utilizar que nos servirán, a través de la programación —generalmente basada en bloques—, para crear nuestras propias apps personalizadas, incluyendo tanto juegos como utilidades o historias. Code.org App Lab Hablamos de ella cuando se presentó, en 2016, y es que App Lab es la herramienta de Code.org para crear tus propias apps de un modo sencillo. A través de un editor basado en bloques de colores, similares a los de Scratch, y con una interfaz muy intuitiva de “arrastrar y soltar”, tendrás una app que se ejecuta en un navegador web y que por tanto será universal, para todos los sistemas operativos. Herramientas "tipo Scratch" para desarrollo visual de aplicaciones para móviles - Sitio Web de Javier García Escobedo (javiergarciaescobedo.es) Si estás iniciándote en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles, y en la programación en general, puedes utilizar una de las siguientes herramientas que permite crear aplicaciones de una manera visual.
Este tipo de programación está basada en la herramienta Scratch, que se puede considerar el tipo de utilidad más conocida para el desarrollo de aplicaciones (genéricas, no para móviles) sin escribir código. Todo se hace de manera visual, arrastrando elementos en pantalla, así que sin tener conocimientos de programación podrás empezar a crear aplicaciones para dispositivos móviles y llegarás a desarrollar productos muy completos. App Inventor Creado por el MIT, Massachusetts Institute of Technology (creadores de Scratch).Herramienta en la que están basadas otras de las que se muestran en este artículo.Creación de aplicaciones sólo para Android.Multitud de tutoriales en la web del proyecto, blogs y YouTube.Gratis.
Build custom apps for your school with App Maker. For Ben Hommerding, Instructional Technologist at St.
Norbert College in Green Bay, Wisconsin, App Maker enables his lean but mighty team—like many school IT departments—to solve process issues from one central hub, and pass along the day-to-day management to the departments themselves. “You can build powerful capabilities, like advanced Google Forms that can streamline course enrollment and scholarship-tracking, without coding knowledge—making it more efficient for our team to build an app, and pass it along to any department,” said Hommerding. Once apps are set up, they can be managed with ease, even for faculty with little-to-no coding experience.
FREE App Creator. Create Apps for Android. No Coding Required. FREE App Creator. Create Apps for Android. No Coding Required. FREE App Creator. Create Apps for Android. No Coding Required. FREE App Creator. Create Apps for Android. No Coding Required. FREE App Creator. Create Apps for Android. No Coding Required. FREE App Creator. Create Apps for Android. No Coding Required. Sencilla forma de crear una "app" móvil con la agenda del curso a partir del calendario de Google Classroom. Todavía recuerdo una entrevista que mantuve con la madre de un alumno de 1.º ESO el curso pasado.
La pobre estaba desesperada, no sabía qué más hacer. El chico en cuestión presentaba un notable retraso madurativo y alguna que otra dificultad de aprendizaje, pero lo que le preocupaba en ese momento -llegamos a la conclusión más tarde- era, fundamentalmente, la desinformación que sufría. La pobre, con muy buena voluntad, estaba auxiliándolo con todo lo que le fuese posible: actividades, trabajos, pruebas... "¡Ya no sé qué más puedo hacer para ayudarlo!
", decía apenada. Este alumno mío estaba más perdido que el barco del arroz (expresión andaluza de la que me confieso muy fan). Poniéndonos en situación, soy consciente de que las distintas plataformas digitales diseñadas por las distintas consejerías de Educación autonómicas disponen de espacios para comunicar a las familias trabajos, pruebas, calificaciones... Robot Playtime. Programación para todos - Apple (ES) Pixel, para que los niños aprendan conceptos de robótica y programación. El potencial de la robótica y de la programación es cada vez mayor, motivo por el cual resulta de lo más interesante que los niños estén en contacto con estas tecnologías.
Recientemente hemos descubierto Pixel, un proyecto con el que los más pequeños de la casa podrán aprender conceptos de robótica y programación utilizando sus smartphones o tablets. Tal y como afirman los responsables de Robot Playtime , el objetivo de la plataforma es ayudar a los niños a crear y aprender mientras juegan, transformando sus dispositivos en un robot totalmente programable. En concreto, Pixel nos permitirá programar tanto la personalidad como la inteligencia del robot aprovechando al máximo el potencial de Scratch, el software de programación para niños.
Además de lo anterior, una de las ventajas de Pixel es que es compatible con diferentes plataformas abiertas de hardware, por lo que podremos utilizarlo de forma conjunta con dispositivos como la Raspberry Pi, Arduino o LEGO Mindstorms. SpriteBox Coding. Apps y juegos para aprender a programar. ¿Alguna vez has pensado en aprender a programar jugando a un videojuego?
Se puede, claro que se puede. La gamificación tan de moda —lo mencionamos cuando hablábamos de gamificación en el aula— ha llegado para abordar todo tipo de materias, entre ellas el aprendizaje de la programación. Hologram, un programa para crear escenarios de Realidad Virtual. Y si hace pocos días hablamos de styly, una plataforma que nos permite crear mundos para aplicarlos en la Realidad Virtual, hoy le damos un espacio a Hologram.cool.
Apps para programar (y para aprender a programar) en el iPad. El iPad se ha convertido en una herramienta multidisciplinar y universal para trabajar en clase, en cualquier asignatura y materia.
Hoy queremos abordar el mundo de la programación y el código a través de esta selección de apps para programar (y para aprender a programar) directamente desde el iPad. Swift Playgrounds: desarrollada directamente por la propia Apple, diseñadora de los iPad, Swift Playgrounds plantea un entorno gamificado para aprender el lenguaje de programación Swift, utilizado por profesionales de todo el mundo para crear los millones de aplicaciones disponibles para dispositivos iOS. Cómo crear apps de móvil sin programar. Hoy en día existen diferentes servicios y plataformas online que permiten crear productos sin los extensos conocimientos que antes se requerían para hacerlo.
Tal es el caso de, por ejemplo, páginas web, animaciones, videojuegos o, como trataremos aquí, las aplicaciones móviles. Como es lógico, no se trata de apps para móvil increíblemente elaboradas, o con el mismo nivel de detalle, personalización o acabado que una hecha por un equipo de profesionales. Dropsource, nueva opción para desarrollar apps móviles de forma visual. Dropsource es una nueva plataforma especializada en el desarrollo de aplicaciones móviles nativas para Android e iOS de forma visual, o sea, permite el desarrollo de dichas aplicaciones mediante la técnica de arrastrar y soltar diferentes elementos.
En este sentido, todos aquellos que necesiten crear sus aplicaciones móviles, con Dropsource no necesitarán tener conocimientos en programación ni gastar dinero en programadores para poder disponer de las mismas. Todo lo que necesitan lo dispondrán una vez dispongan de sus cuentas de usuario. La nueva plataforma promete ofrecer tanto las propias aplicaciones móviles desarrolladas como el propio código fuente de las mismas. En este punto hay que poner especial importancia en el hecho de que la plataforma prometa que el código fuente generado es completamente limpio, o sea, que no contiene imperfecciones ni impurezas en el código típicas de los sistemas de generación automática de código.
2 herramientas para hacer prototipos de aplicaciones sin saber programar. Es probable que en más de una ocasión os hayáis planteado crear una aplicación para dispositivos móviles pero os haya echado para atrás no saber programar.
A pesar de tener una idea de cómo debería ser el diseño y el funcionamiento de la app, puede resultar complicado transmitir esta información a otros. Hoy os hablamos de tres herramientas para dispositivos iOS con las que hacer un prototipo rápido de vuestra próxima aplicación y poder compartir vuestras ideas con otros: Demonstrate – iOS Sin duda, se trata de una de las herramientas para crear completos prototipos de aplicaciones más interesantes que podemos encontrar en la App Store. Compatible con dispositivos iOS, Demonstrate nos permite trabajar en el prototipo de nuestra aplicación sin demasiadas complicaciones, por lo que podremos tener lista un prototipo básico en cuestión de pocos minutos.
Aprender a programar en educación primaria. Para las niñas y niños, aprender a programar puede resultar una actividad divertida. Aprender a programar desde la niñez Aprender a programar es un proceso altamente creativo que promueve la organización, expresión y difusión de las ideas entre los semejantes: estimula la comunicación entre los niños sintonizándolos en la misma frecuencia de una nueva aventura del saber. Considerando el contacto e interés que las niñas y niños mantienen por el uso de las tecnologías, es conveniente que los padres comencemos a comprender porqué es necesario apoyar los aprendizajes relacionados con la informática, especialmente, la creación de contenidos que puedan ser visualizados en dispositivos móviles. En algunas escuelas de primaria del mundo, que han incorporado la programación como asignatura, comienzan a verse los resultados: los aprendices de primaria están en capacidad de explorar conceptos de programación a través de actividades altamente interactivas y divertidas.
The 16 Best App Makers to Create Your Own Mobile App. Three Great Tools for Teachers to Create and Publish Their Own Apps. February 7, 2015 Looking for some good tools to use to create and publish your own apps? Learn to build Android apps. TouchDevelop. Coding for the Common Core: 15 iPad Coding Apps for K-5+ Check out These Fun iPad Apps for Helping Young Students Learn About Coding, Logic, Math, & More! <img src=" height=100px> - Alternativas a Scratch para que los niños programen. Etoys Es una herramienta de programación visual, desarrollada por los creadores de Smalltalk, Alan Kay y Dan Ingalls, con el asesoramiento pedagógico de pedagogos como Seymur Papert y Jerome Bruner. StartLogo TNG StarLogo TNG es una evolución de Starlogo para la creación y simulación de sistema complejos dirigido a facilitar la programación a través de un interfaz gráfico de bloques accesible a los niños y jóvenes e iniciar en la creación de juegos 3D.
Coding on iPads – Beginner to Pro. Code and programming may not be the most important topics on the planet but it is an area of study that sufferers two major problems. one: an industry with millions of unfilled job positions and two: a world where not enough teachers feel confident to run programming projects. 7 Excellent iPad Apps to Teach Students Coding and Programming. August, 2015. Apps para trabajar Programación Educación Infantil/Primer Ciclo. Una docena de herramientas para iniciar a los niños en la programación. Hoy por hoy, la mayoría de los niños, son lo que se conoce como ‘nativos digitales’. Las nuevas generaciones se están criando entre herramientas tecnológicas que les sirven como vehículo para facilitar su aprendizaje.
Se enseña a los niños a utilizar herramientas de usuario para que escriban documentos o busquen información en internet. Pero, ¿por qué no enseñar a los niños además de a utilizar videojuegos, a fabricar sus propios videojuegos? ¿por qué no iniciamos a los niños de forma temprana en la programación de sus propias herramientas de usuario?
La programación es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. La edad en la que se puede iniciar a un niño en la programación podría establecerse entre los 6-8 años, dependiendo de las aptitudes y características de cada niño. Herramientas y materiales. Existen herramientas y plataformas que permiten enseñar muchos de los contenidos propuestos. 4 aplicaciones gratuitas para aprender a programar vídeojuegos en el aula. Con motivo de la entrevista que @luz_tic me hizo para el programa de radio en el que colabora hablando sobre la integración de las TIC en el aula, he escrito este artículo con el objetivo de facilitar a otros docentes a comenzar a programar videojuegos con sus alumnos en el aula.
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