The Math of Idle Games, Part I. Numbers Getting Bigger: The Design and Math of Incremental Games. FAQ mathématiques pour les jeux. Dans beaucoup d'applications, il peut être nécessaire d'interpoler entre deux positions de rotation d'un objet donné.
Ces positions peuvent être spécifiées à l'aide de l'animation par keyframe ou cinématique inverse. Il est nécessaire d'avoir au moins deux matrices, la matrice de départ et la matrice finale (MS et MF). Pourquoi une Game Jam est une excellente introduction à la création d'un jeu vidéo. Véritables challenges de créativité en temps limité, les game jam se multiplient et connaissent un grand succès auprès des développeurs de jeux vidéo.
Quand l’envie de créer se fait trop forte, mais que l’on doute de ses capacités et de ses compétences, les Game Jam s’illustrent bien souvent comme le meilleur moyen de s’évaluer. Ces petits événements qui consistent en la création d’un jeu vidéo en temps limité (souvent 48h, parfois une semaine ou plus) se font de plus en plus fréquents, et rencontrent un véritable succès auprès des développeurs, qu’ils soient amateurs ou professionnels. La Global Game Jam fait partie des organisations les plus influentes dans cette catégorie, du fait notamment de son échelle mondiale. Pendant 48h, des milliers de développeurs disséminés sur la planète entière se réunissent autour d’un thème pour créer un jeu vidéo.
Cette année, le sujet était « les vagues ».
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