[Objets connectés] 10 actualités qui ont marqué le mois de Janvier. Vous avez été trop débordés pour suivre les actualités de Janvier liées aux objets connectés ?
Aruco vous résume en un article ce qui a marqué le premier mois de l’année 2015. 1- 04 Janvier : Withings dévoile Activité Pop au CES, une montre connectée à $150 ! Quelques jours avant l’ouverture du CES de Las Vegas, Withings a annoncé que l’Activité Pop –3 fois moins chère que l’Activité– sera proposé dans les prochains jours aux Etats-Unis au prix de 150 dollars (129€ en France?). Plutôt que de l’acier inoxidable, l’Activité Pop est dotée d’un boitier en PVD et d’un bracelet en silicone plutôt que le cuir du modèle antérieur. [Retrouvez l’article complet ici] Les nouveaux concepts qui nous bottent ! - Les Petits Frenchies. Ils sont audacieux, séduisants, innovants et ont un bel avenir devant eux : on vous présente de jolis concepts fraichement découverts sur la toile.
Ils nous bottent déjà et on vous dit pourquoi ! « Pain pon' », pour l’amour de la baguette Vous êtes au boulot et une envie de pâtisserie se fait furieusement sentir ? La start-up Pain Pon’ vous livre des produits de boulangerie directement sur votre lieu de travail : habile. Bracelet Cicret : la promesse d'un écran projeté sur votre peau. Cicret promet de projeter l’écran d’un smartphone ou d’une tablette directement sur votre avant-bras via un bracelet connecté.
Décryptage de la promesse et des technologies associées. Visite de l'hypermarché pilote de la cellule innovation d'Auchan. C'est dans son magasin de Faches-Thumesnil qu'Auchan expérimente et perfectionne ses innovations.
Tour d'horizon de ces nouveaux services de commerce connecté. Le magasin Auchan de Faches-Thumesnil, à 4km au sud de Lille, n'est pas un hypermarché comme les autres. C'est là que le pôle innovation de l'enseigne, composé d'une dizaine de personnes, expérimente et perfectionne ses inventions, en particulier en matière de commerce connecté. Découvrez les trois tendances du magasin de... Publié le par J.
-B. DUVAL "Dans le cadre de la dématérialisation, nous avons voulu comprendre la valeur ajoutée du magasin pour les clients", explique Thierry Jadot, président de Dentsu Aegis Network. "En contact avec les industriels, on sentait des tendances produit. Ce que nous avons voulu faire, c’est tester certaines convictions par type de cible, de produits, etc. " [Tribune Libre ] Abonnement et consommation à l'usage : un nouveau défi pour le directeur marketing. Le passage d'un mode d'achat à la transaction à un modèle d'achat par abonnement est un changement de modèle économique qui impacte de nombreux secteurs.
Si c'est un défi pour les professionnels du marketing, c'est aussi l'opportunité pour eux de reprendre le chemin de la créativité et de réaffirmer la dimension stratégique de leur métier. Un modèle en phase avec les attentes des clients d'aujourd'hui En quelques années, la multiplication de services B2B et B2C disponibles par abonnement et à l'usage ainsi que l'appétit des clients pour ces offres 'à la demande' ont permis à de nombreux secteurs d'adopter un modèle économique basé sur des revenus récurrents. Cette évolution touche des secteurs qui pèsent des dizaines voire des centaines de milliards d'euros : des entreprises proposant des services dans le cloud, telles que Marketo ou Zendesk, mais aussi des acteurs du divertissement, tels que Netflix et Spotify dont on connaît la croissance phénoménale, ont adopté ce modèle. Orange parie sur le Beacon, l'exploitation des données et les objets connectés. Hello Orange!
Le premier opérateur français organisait ce matin, au Théâtre national de Chaillot à Paris, un grand show pour dévoiler ses dernières nouveautés technologiques. De cette présentation, on retiendra cinq points essentiels: l'Orange Beacon, Pops un module de connexion de produits, une plateforme de stockage des données Orange Datavenue, le système d'authentification unique Mobile Connect, et une solution d'inscription à un formulaire en ligne en un clic. 1/ L'Orange Beacon, instrument du géo-marketing indoor Déjà testée au Château de Versailles et au Musée des Beaux Arts de Dijon, l'Orange Beacon (proposé par l'opérateur à 39 euros) est une petite balise qui permet à un commerce ou à une entreprise de transmettre des contenus numériques (informations, promotions, services, contenus exclusifs et personnalisés) directement sur les smartphones et les tablettes de ses clients, suivant l'endroit où ils se trouvent.
VEILLE, BLOGS, MAG. IDEES, START-UPS. Concours, prix... OBJETS. Ces innovations qui transforment le marketing (2013) 50 Top Business Ideas. Technology and the Brightest Young Minds in Music, Art, Film, and Design. These 10 Ideas In Retail Innovation Will Change The Way You Shop. Club de Paris des directeurs de l’innovation - Actualites. Conseil en innovation, marque, prospective et marketing-Tilt. Innovation game. The phrase innovation game refers to a form of primary market research developed by Luke Hohmann where customers play a set of directed games as a means of generating feedback about a product or service.
The research is primary because the data collected is gathered directly from customers or prospects and is intended to answer a specific research question. (Secondary research is data collected previously by others, usually through primary research, that may or may not address a specific research question.) “Customers” who play innovation games are commonly direct recipients or consumers of a specific product or service. In some cases, though, game players may be any person or system who is or would be affected by a product or service.
Innovation games are directed by a facilitator whose responsibilities include: explaining the game(s) to be played;controlling the pacing and tempo of each game;monitoring participation levels; and,managing time of the overall game-play event. Whole Product Game. Goal: Differentiate Your Product In today’s competitive business environment, it is necessary to understand how to differentiate your product to stand out from the competition and gain customers.
The Whole Product Game — inspired by Ted Levitt’s “Whole Product Model” — can help you do so, as it categorizes aspects of products based on customer expectations in order to help uncover forms of differentiation. Use this visual technique to discover opportunities to attract and keep customers. In a white space (a poster, whiteboard, etc.), draw four concentric circles, leaving enough room between each one to place the notes. The circles represent different aspects of your product: Play the Whole Product Game online! Many companies may produce products similar to yours, but what makes customers choose yours over the competition’s? Here is this page’s HTML code for you to post on your site. Innovation.
La mise sur le marché mondial de nouveautés, de produits et de services nouveaux ou significativement améliorés ;l'adoption en leur sein d'une gestion de l'innovation, aussi basée sur des changements et des mesures internes améliorant[5] leur efficacité et leur efficience.
Comprendre le concept d'innovation[6] implique que l'on distingue bien le résultat concret (produit, service, procédé, etc.) de l'action d'innover, du processus abstrait qui permet de les réaliser.