background preloader

Java

Facebook Twitter

Java & OO Fundamentals - Course. Программирование под Android - Лекция 1. Java Урок №2. Первая программа с графическим интерфейсом. Создаем игру с помощью визуальных средств NetBeans. Урок 1 – NetBeans Visual Designer - MobiLab.ru - Программирование и использование мобильных устройств (Android, Apple iOS, iPad, iPhone, Bada, Symbian, J2ME, Windows Phone) Бесплатная кросплатформенная среда разработки NetBeans отлично подходит для создания MIDlet приложений.

Создаем игру с помощью визуальных средств NetBeans. Урок 1 – NetBeans Visual Designer - MobiLab.ru - Программирование и использование мобильных устройств (Android, Apple iOS, iPad, iPhone, Bada, Symbian, J2ME, Windows Phone)

Этот цикл из четырех уроков познакомит Вас с визуальными средствами разработки J2ME приложений. Вы создадите аркадную игру, используя NetBeans Visual Designer и NetBeans Game Builder. Схема экранов игры приведена на рисунке Данный текст является переводом-адаптацией документа «LAB-6400: Create Your Own Mobile Game», который можно скачать на сайте java.com.sun. В рамках первого урока мы познакомимся с NetBeans Visual Designer. Первый шаг при создании любого NetBeanse приложения – создание проекта. Выбираем File>New Project или просто кликаем по иконке New Project на панели инструментов. Выбираем компонент Alert из категории Displayables в окне Palette в правой части экрана. Изменим заголовок alert на строку "Help", для этого просто измените свойство Title в области property в правой части IDE (Включить/выключить окно properties можно через меню Window>Properties). Урок 1 - Введение - Java для тестировщиков. Курс по Java - Урок 1 (часть 1) Java для начинающих. Создание приложений с GUI.

Java Tutorial 81 - Bilder in Buttons. Gui java приложение. Quick Reference Guide. Java programming guide - quick reference.pdf (объект «application/pdf») Spring in Action — Wiki Java Украина: викифицированные ресурсы: книги, статьи, документация. Материал из Wiki Java Украина: викифицированные ресурсы: книги, статьи, документация Лицензия: GPL || Авторы: rastafara | light | shual || Хиты: Apple iPad Хосты: Тест Java - Основы. Введение в тест Java Java - объектно-ориентированный строготипизированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems в 1991 году.

Тест Java - Основы

Изначально язык назывался Oak и предназначался для программирования бытовой электроники, однако позже был переименован в Java. Официальный выпуск Java в 1995 году оказался очень успешным и вскоре после этого язык Java занял сильные позиции в качестве инструмента разработки серверных приложений. В наше время Java используют во всех сферах разработки программного обеспечения - серверные приложения, десктопные приложения, инструментальные средства, веб приложения - все это разрабатывается с помощью Java и родственных технологий. Java : Урок 8. Основы объекто-ориентированного программирования (видеоурок) Обновлено: 24.03.2012 - 18:52 Цели урока Получить общее представление об объектно-ориентированном программировании Рассмотреть основные черты объектно-ориентированного подхода к программированию: абстрагирование; инкапсуляция; наследование; полиморфизм.

Java : Урок 8. Основы объекто-ориентированного программирования (видеоурок)

Описание урока В данном уроке сделана попытка объяснить основы объектно-ориентированного программирования в наиболее простой форме, в рамках короткого видео урока. Урок сопровождается понятными реальными примерами из жизни, а так же, для наглядности, приводятся листинги кода. В уроке рассматриваются основные черты объектно-ориентированного подхода к программированию: абстрагирование, инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Абстрагирование позволяет выделять основные свойства объектов изучаемой области и, затем, на основе этих свойств, создавать конкретные классы.

Java. Untitled. Java - видео курс. [Специалист] Java. Основы программирования. Уровень 1 - Специалист. [Специалист] Java. Разработка клиент - серверных приложений. Уровень 2 - Специалист. Видео уроки Java - Уроки и Тренинги. Java ( Flesh курс обучения наглядно все рассказывается и показывается) - Programs. Создание простейшего приложение в среде NetBeans.

Java для начинающих. Создание приложений с GUI. Java Уроки: Урок 1 Hello world! Java NetBeans Calculator 1 of 5. Java Урок №2. Первая программа с графическим интерфейсом. Урок 7.2. Массивы Java.

NetBeans

Обучение пользованием программой NetBeans. Netbeans java desktop application. Создаем игру с помощью визуальных средств NetBeans. Урок 1 – NetBeans Visual Designer - MobiLab.ru - Программирование и использование мобильных устройств (Android, Apple iOS, iPad, iPhone, Bada, Symbian, J2ME, Windows Phone) jTable:swing. Building Maps into Your Swing Application with the JXMapViewer. Since the early days of navigation, maps have played a vital part of commerce.

Building Maps into Your Swing Application with the JXMapViewer

A sailor without a map was completely lost. Without a map, a land owner wouldn't know what they owned. Thomas Jefferson even sent Lewis and Clark on a two-year trip across the entire North American continent to bring back accurate maps. Despite this long history of mapping, things are changing quickly. Thanks to recent innovations in devices, networks, and satellites, mapping technology is set to completely explode with new ideas and applications.

Many websites now provide all sorts of interesting data that can be searched, indexed, and visualized geographically. Building a Basic Application The JXMapViewer is an open source (LGPL) Swing component created by the developers at " At its core, theJXMapViewer is a special JPanel that knows how to load map tiles from an image server. In this article, we will build a simple program that shows a map and lets you zoom and pan around. Создание графического клиента для Twitter — Учебный курс по среде IDE NetBeans. Forums - Twitter Tutorial HELP. /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor.

Forums - Twitter Tutorial HELP

Создание графического клиента для Twitter — Учебный курс по среде IDE NetBeans. Видеоуроки по Java. Глава 1 Thinking in Java 4th edition — Wiki Java Украина: викифицированные ресурсы: книги, статьи, документация. Возникновением компьютерной революции мы обязаны машине.

Глава 1 Thinking in Java 4th edition — Wiki Java Украина: викифицированные ресурсы: книги, статьи, документация

Поэтому наши языки программирования стараются быть ближе к этой машине. Но в то же время компьютеры не столько механизмы, сколько средства усиления мысли («велосипеды для ума», как любил говорить Стив Джобс), и еще одно средство самовыражения. В результате инструменты программирования все меньше склоняются к машинам и все больше тяготеют к нашим умам, также как и к другим формам выражения человеческих устремлений, как-то: литература, живопись, скульптура, анимация и кинематограф. Объектно-ориентированное программирование (ООП) — часть превращения компьютера в средство самовыражения.

Эта глава познакомит вас с основами ООП, включая рассмотрение основных методов разработки программ. Настоящая глава содержит подготовительный и дополнительный материалы. Программирование - это просто - Java для чайников. Урок 1. Программа Hello World! Для начала я расскажу, что может Java.

Программирование - это просто - Java для чайников. Урок 1. Программа Hello World!

Во первых, на этом языке можно написать апплеты - программки, внедряемые в web-страницу сайта. Например, это может быть игра, система бизнес графики и многое другое. Во вторых, на Java можно писать и полноценные приложения, не обязательно связанные с Web. А можно и сервлеты - программы, которые в отличии от апплетов, выполняются не на стороне клиента, а на стороне сервера. Information technology community. Это не книга.

Information technology community

Это действительно конспект, который я готовил для себя и своих учеников. Следствием этого является ряд особенностей построения материала и разбиения его на отдельные занятия. Объем материала одного занятия расчитан на 1.5 часа. Материал данного курса ориентирован, в основном, на начинающих. Но, возможно, отдельные главы будут интересны и "продвинутым пользователям".