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3Dわからん…助けてくれ…

Flexi Edit Bezier - ベジェ曲線をより直感的に扱いやすくするBlender 2.8用無料アドオン! オープンソース3DCGソフト「Blender」2.80リリース、UIが一新され物理ベースの新リアルタイムレンダラー・Eevee搭載. 無料で使えて日本語表示も可能なオープンソースの3DCGソフト「Blender」バージョン2.80がベータ版になって8カ月、いよいよベータが取れた「2.80」が正式にリリースされました。

オープンソース3DCGソフト「Blender」2.80リリース、UIが一新され物理ベースの新リアルタイムレンダラー・Eevee搭載

バージョン2.80ではユーザーインターフェイスや操作性が大きく変更されており、これから使い始めるという人にも優しくなっているとのこと。 2.80 — blender. Dev:JA/Ref/Release Notes/2.80 - - Blender 2.80 demo by Daniel Bystedt - YouTube◆UIの変更 バージョン2.80は2.79と比べると見た目が大きく変わっています。 2.79はこんな感じ。 そして、2.80はこんな感じ。 ◆グリースペンシル(Grease Pencil)がさらに2Dドローイング&アニメーション向きに 「グリースペンシル」は、もともとは3Dモデル上に修正指示のようなメモを書き込む機能でしたが、絵を描いてアニメを作る人が登場。 ・関連記事オープンソース3DCGソフト「Blender」で全編が作られたCGアニメ「Agent 327: Operation Barbershop」 - GIGAZINEロボットの彼女を怒らせたために滅亡の危機にさらされた世界を救うムービー「Tears of Steel」 - GIGAZINEYouTubeが広告なしで動画を公開していたBlenderをブロック、BlenderはP2Pによる無料ストリーミングにチャレンジ - GIGAZINEフォートナイトの制作会社Epic Gamesが1億3000万円をオープンソースソフト「Blender」に寄付 - GIGAZINE ・関連コンテンツ.

PBR Material Creation With Layers. Download Browser. Water animation in blender 2.8 eevee. PSDto3D:PSDのレイヤーをポリゴンに変換するツール. Blender での表示の使い分け. CharacterArpeggio~3ds Max 2017 キャラクター作成術~ ※今回の使用ツール:3ds Max 2017 今回はリギングです。

CharacterArpeggio~3ds Max 2017 キャラクター作成術~

ずっと棒立ちだったキャラクターに骨格やコントローラーを入れ、ポーズやアニメーションを直感的につけられるよう仕組みを作っていきます。 まずは、これから組むリグのコンセプトを決めておきましょう。 やることやらないことを先にイメージしておきます。 何にでも対応できる万能なリグにはあまり意味はありません。 ・対応力よりも扱いやすさを重視 ・シンプルな仕組みできれいな変形 ・モーションデータの汎用性 ・スケールや特殊なデフォームは考慮しない ・別プラットフォームへの出力は考慮しない 以上のように、扱いやすくかつ出来るだけシンプルにすることを意識していきます。 骨格をイメージしてBipedを配置 骨格には、3ds Max に標準で搭載されているBipedという仕組みを使っていきます。 作成パネル>システムからBipedを作成したら、まずフィギュアモードに変更し「構造」の各項目を設定します。 衣服越しだと関節位置の確認がしにくくなってしまうので、不要な部分においても全身のモデルはざっくり作っておきましょう。 配置をしながらモデルの形状も微調整してしまいます。 これ以外にも特に『上腕と前腕の長さ比』や『大腿と下腿の長さ比』は極端にズレるとポーズの制約が出やすいため確認をしておきましょう。 スキンを入れてチェックしてみましょう。 【blender】Addon Archimesh / 壁、窓、ドアなど部屋のオブジェクトを生成してくれる便利なツール.

部屋の壁、ドア、窓など簡単に作成できてなおかつ自動で壁に窓やドアの穴まで開けてくれる機能。。

【blender】Addon Archimesh / 壁、窓、ドアなど部屋のオブジェクトを生成してくれる便利なツール

こんな機能があったんだ!! この機能を知ってるか知らないかの境界線はかなり大きいなあ〜と感じつつ、知ることで自分の小さな世界がほんの少し大きくなる感じがなんかたまらないんだな。 とか思いながらどうせすぐ忘れてしまうので覚書。 どんな設定やら動きをするのか動画で表示。 【Blender】インテリア(室内)モデリングをしたい人にオススメな動画まとめ - 初心者プログラマのBlender勉強部屋. 前回は、はじめてBlenderでモデリングをする人におすすめの動画を紹介しました。

【Blender】インテリア(室内)モデリングをしたい人にオススメな動画まとめ - 初心者プログラマのBlender勉強部屋

Xolokix.hatenablog.com 今回は、インテリアモデリングの際に参考になる動画を紹介していきます。 一人掛けソファのモデリング動画 シンプルな一人掛けソファですが、こちらの動画では、Proportional Edit(プロポーショナル編集)など、モデリング時にとても役立つ様々な機能が使われているので、初心者から少しステップアップしたい方におすすめです。 Blender Tutorial - Realistic Fluid Simulation. CyclesとEevee site MONO. Blender2.8もだいぶ安定してきたので、久々に使ってみました。

CyclesとEevee site MONO

まずは、このような動画を2.79bで作成。 流体のベイクに6時間、Cyclesでのレンダリングに3時間20分。 もうね、Cyclesの何がイヤかって、レンダリングに時間がかかることなんですよ。 そりゃあリアルですし、最終形が静止画なら良いのですが、アニメーション用途にはあまりにも厳しすぎます。 そこでデノイズですよ。 上記のプロジェクトファイルを2.8で開き、ちょっとだけ手を加えてEeveeでレンダリング。 さて、CyclesとEeveeとでは、だいぶレンダリング結果が異なりますね。 建築、建設などに使われている定価28万円のソフトTwinmotionsが2019年11月まで無料でダウンロード出来ます. Twinmotionをダウンロードする 建築、建設、都市計画などの分野で使われるシンプルなインターフェースの Twinmotionsは1クリックでtwinmotion内にオブジェクトを読み込む事が出来ます。

建築、建設などに使われている定価28万円のソフトTwinmotionsが2019年11月まで無料でダウンロード出来ます

CGの経験がない人でも親しみやすくライトやマテリアルをドラッグアンドドロップしたり、スライダーで天気を変更したりと操作が簡単。 定価285,000円するソフトですが、2019年11月までtwinmotionを無料でダウンロード出来て無料で使い続ける事が出来ます。 実際にどんな事が出来るのかこちらの動画を御覧ください。 RevitとARCHICADから1クリックで読み込み可能 天気や季節を2クリックでリアルタイムに変更出来る 雨を振らせたり緑に生い茂っている木を紅葉させる事も可能. 初心者のための!作って学ぶBlenderの基礎:⑥カメラとライティング・書き出し. 【Blender】ボーンを入れる(リギング)ための基本手順 - おもちゃラボ. BlenderでうまくいかないところTOP3といえば、アニメーション、リギング、あとは・・・UV設定?

【Blender】ボーンを入れる(リギング)ための基本手順 - おもちゃラボ

かなーと思います。 この記事では、3Dモデルにボーン(Rig)を入れるリギング(Rigging)について紹介していきたいと思います。 Blenderを使ってメッシュにボーンを入れる方法や、IKの設定方法は次の「MikuMikuDance キャラクターモデルメイキング講座」にめちゃくちゃ詳しく図解で説明されているので、ぜひ読んでみて下さい。 題名がMikuMikuDanceになっていますが、ガッツリBlender本です。 【Blender 3DCG】テクスチャの勉強ッ、その1・講座#19. 【Blenderチュートリアル】流体シミュレーション【詳細解説】 3DCG最新情報サイト MODELING HAPPY. 【blender】Addon Archimesh / 壁、窓、ドアなど部屋のオブジェクトを生成してくれる便利なツール. 【Blender】インテリア(室内)モデリングをしたい人にオススメな動画まとめ - 初心者プログラマのBlender勉強部屋. Blenderで部屋をデザインする(Archimeshアドオン) - MRが楽しい. 本日は Blender の技術調査枠です。

Blenderで部屋をデザインする(Archimeshアドオン) - MRが楽しい

先日、ATL広尾バーチャル勉強会に参加しました。 Uuupa.hatenablog.com その際、Archimeshアドオンという Blender で部屋を作るためのアドオンが紹介されました。 使い所によっては非常に便利だと感じたので少し試してみます。 Archimeshアドオンのインストール Archimeshアドオンは Blender 2.78 以降、標準アドオンになっており、アドオンの有効化のみで利用できます。 [アドオン]タブを開き、Archimesh で検索すると[Archimesh]のアドオンが表示されます。 [オブジェクトモード]のメニューから 追加 -> メッシュ を開き、Archimesh が追加されていればインストールは完了です。 Archimeshオブジェクトの配置 試しに Archimesh オブジェクトを利用してみます。 Blender アニメっぽい見た目にしたい (トゥーンレンダー?) トゥーンという機能と、縁取り?

blender アニメっぽい見た目にしたい (トゥーンレンダー?)

Freestyleを設定したらできそう 僕の場合、unityで使うためにblenderの練習しているので、細かいことは、unityのほうで設定する予定なのですが、製作中にもある程度どういう風に、なるのか見ながら、モデリングしていきたいのでblenderのほうでは、簡単な設定のみにする予定です ただそれでもblenderというのは、いろいろできることが多すぎて、大変、でも、おもしろい、今回も、不明なところ、気になるところ、たくさん残してますが、僕の使用範囲なら何とかなりそうなとこまでは、できました、わーい、です 目次 レイヤーを移動させます これは、僕が適当にレイヤーを使っていたので直します freestyeleを使って縁取りを設定してみます 線の幅とかいろいろ設定があるらしいですが、線の幅だけ設定します マテリアルを設定してトゥーンにします これちょっと、大変だった、 Unrealengine.

玉ちゃんのライティング話. 玉ちゃんのライティング話 月刊「コマーシャル・フォト」連載中!

玉ちゃんのライティング話

照明機材のオーソリティ「玉ちゃん」こと玉内公一氏と、担当編集者との掛け合いでお届けする、ライティングの基礎と実践。 月刊「コマーシャル・フォト」でも連載中なので、早く続きを読みたい人はバックナンバーをどうぞ! 玉ちゃんのライティング話 最終回 照明機材発明の歴史は表現の歴史 玉:玉内 編:編集部 玉 今回でこの連載も終了ということで。 3D City Experience Lab. Blender でスカートや髪を物理で動かす方法まとめ. Beach Waves - Blender Fluid Tutorial : 1 of 2. Dimensiva - 3D models of great designs for the professional community. UE4 シーケンサーを使ってみよう トラック編 - Let's Enjoy Unreal Engine. シーケンサーには様々なトラックと呼ばれるキー情報を付加することのできる領域を追加することができます。 このトラックは複数の種類があり、トラックを使い分けることにより様々な制御が可能になります。 今回はそれぞれのトラックについての使い方を解説していきます。 基本的なシーケンサーの使い方は前回までの記事を参考にしてください。 【UE4】映像クリエーター視点な使い方とか。とりあえず映像を書き出そう! もんしょの巣穴blog UE4. スポンサーサイト 上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。 新しい記事を書く事で広告が消せます。 [UE4] Landscapeあれこれ 後編 Landscapeの話の後編は植生の設定方法です。 前編で作成したLandscapeに植物等を配置していこうと思います。

植物のたぐいを配置する上で問題になるのはアクターを大量に置くのは難しいという点です。 しかし、草や木などは大量に描画する必要がある一方でそれほど多くのユニークなメッシュである必要もなかったりします。 そこで、同じメッシュをいっぺんに大量に描画する方法が求められます。 UE4 映像制作者向けTips - Let's Enjoy Unreal Engine. この記事はUnreal Engine 4 (UE4) その2 Advent Calendar 2018の2日目の記事です。 Qiita.com 昨日書いたその1の方の記事がダークサイドだったので、こちらはライトサイドです。 比較的最近映像寄りのノウハウが貯まってきて、そこで得た知見やTipsを共有する内容の記事にしたいと思います。 あまり対したことじゃないものからそんなものが! みたいなものまで。 【UE4】夜空や青空も簡単に実現!BP_Sky_Sphereの使い方. この記事は「Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2016」の8日目の記事です。

(UE4.14.0にて確認) お久しぶりです。 なっつーです。 みなさん空は好きですか? UE4の新規レベル作成でDefaultを選ぶと、空の映像を表現する「BP_Sky_Sphere」と大気の表現をする「Atmospheric fog」を合わせて、いい感じの青空が既に出来上がっています。 【Blender2.79アドオン】Quick Array - 新しいショップ(2) - BOOTH. Japanese School Corridor. With this package you can make a "Japanese school corridor". 3D、グラフィックデザイン、フォトショップのためのテクスチャ! CGサイト紹介.

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