Que faire avec Makey Makey ? Un docteur Maboul Star Wars Je vais vous présenter un docteur Maboul Star Wars que l’on va fabriquer et avec lequel on va pouvoir jouer avec grâce à Makey Makey et Scratch. Pour bien vous expliquer comment faire, j’ai fait une vidéo qui va vous montrer toutes les étapes pour fabriquer le jeu et aussi comment faire pour le programmer sur Scratch et le brancher avec Makey Makey. Il faut quoi pour faire un docteur BB8 ? Pour faire un docteur maboul, il nous faut : un carton avec des feuilles blanches sur les côtés avec une photo de BB-8 dessusdu papier d’aluminium, je vous dirais comment les découper après4 petites capsules de café videune pince à épilerun cutter4 petits Plus Plus. Plus Plus, c’est quoi ? Plus Plus, c’est un jeu de construction et de créativité en 2D et en 3D. Makey Makey, c’est quoi ? Découvrez MaKey MaKey ou comment réinventer son clavier d’ordinateur ! Dans le kit Makey Makey, vous trouverez : la carte électronique MaKey MaKey7 pinces crocodile6 câbles de raccordement1 câble USB
Quand Scopitone brûle le clavier avec Makey Makey – Makery Nantes, envoyée spéciale (texte et photos) En marge du tumulte de la programmation électro du festival Scopitone, à Nantes du 15 au 20 septembre, un groupe de sept personnes s’active sur les derniers réglages de protos rigolos dans une salle isolée de Stereolux, organisateur de l’événement. Pendant deux jours, les 15 et 16 septembre, les participants à l’atelier se sont adonnés aux joies du bricodage créatif et ludique lors d’un workshop dont le titre, Makey Makey : brûler le clavier, annonce d’emblée la couleur. Ici, pas de programmation complexe, mais du détournement tous azimuts grâce à une prise en main de Makey Makey, ce kit qui permet de remplacer les touches de clavier par n’importe quel objet conducteur, fruits et légumes compris. Pour commencer, un peu de hack sur jeux historiques « Le but de cet atelier est de créer des installations vidéoludiques basées sur le ressenti et l’expérience corporelle », explique Rémy Sohier. Boîtes à surprise et course de patates
Premiers pas avec Makey Makey Cette formation vous permettra de vous familiariser avec le microcontrôleur Makey Makey. Il peut être utilisé dans différentes matières et avec des élèves de divers âges allant du préscolaire à la fin du secondaire. Il est aussi possible de consulter le contenu d'une section, d'expérimenter en classe, puis de consulter une autre section lorsque vous vous sentirez prêts à ajouter un autre volet de Makey Makey à votre enseignement. Voici le plan de l’autoformation : Qu'est-ce que Makey Makey? Le Makey Makey est un dispositif qui permet de contrôler des objets du quotidien comme s’ils devenaient des tablettes tactiles. Comment fonctionne ce microcontrôleur? Techniquement, le Makey Makey est un circuit imprimé intégrant une puce Arduino déjà programmée pour un usage précis. Le site officiel : makeymakey.com/ Niveau minimal de connaissances exigées : Pour utiliser le contrôleur Makey Makey, il faut connaitre, ou se familiariser, avec le logiciel Scratch. Liens avec le programme
Nous avons testé le Makey Makey ! - Génération Robots - Blog Cette entrée a été publiée dans Education, et marquée avec education, enseignement programmation, Makey Makey, Scratch, le 14 Août 2018par Laurène Caré. Le Makey Makey permet de transformer des objets en touche de clavier ! Pâte à modeler, éponge, mine de crayon… il suffit d’objets conducteurs d’électricité, d’un peu d’imagination et de quelques blocs de programmation sur le logiciel Scratch, et les enfants peuvent réaliser des projets variés comme le fameux piano banane, une manette de jeux vidéo en pâte à modeler, etc. Le kit comprend tout le nécessaire pour commencer à bidouiller rapidement : carte Makey Makey, pinces crocodiles à brancher aux objets conducteurs et câble USB pour brancher le Makey Makey à l’ordinateur. Chez Abracodabra, nous l’utilisons pour des enfants âgés de 4 à 15 ans, mais il n’y a bien sûr aucune limite d’âge ! Grâce au logiciel Scratch, on peut créer des jeux adaptés aux besoins de l’animation : Des jeux très funs pour les plus grands.
Comment faire un petit jeu fun avec Scratch et Makey Makey Mon fils débute avec Scratch, et très vite il a eu envie de faire un jeu. On a décidé de faire une version de Fruit Ninja, auquel il aime bien jouer sur l’iPad avec sa sœur. Cerise sur le gâteau, on a utilisé un Makey Makey pour jouer avec des vrais fruits… un peu plus fun, non ? Dans le jeu qui l’a inspiré, des fruits apparaissent sur l’écran, et on doit les couper avec les doigts pour gagner des points. L’utilisation d’un Makey Makey Jouer avec les touches, c’est déjà rigolo. La programmation du jeu avec Scratch Pour faire le programme, on a discuté avec mon fils de la logique, et c’est lui qui l’a réalisé. Le résultat, présenté par mon fils (un peu intimidé d'être filmé Et ça donne ça sur Scratch. Pomme : flèche hautPoire : flèche du basBanane : flèche droiteCitron : flèche gaucheOrange : espace Scratch et Makey Makey, ça permet de réaliser pleins de projets très sympas très facilement.
Makey Makey — Movilab.org Cette page est une ébauche. Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?).Support : Le portail dédié à la documentation et aux codes sources Makey Makey c'est un émulateur de commande. C'est un outil de mise en scène et non un outil de programmation. Basé sur l'architecture d'une carte Arduino, la Makey Makey est une extension de clavier, ni plus, ni moins. Aller sur le site officiel de Makey Makey Find Sounds Accueil - Définition de MoviLab - Qui porte et constitue MoviLab ? Pas encore enregistré ? Premiers pas avec Squishy Circuits Contenus du Programme de formation de l'école québécoise (PFEQ) et de la Progression des apprentissages (PDA) en science et technologie. Au programme du 2e et 3e cycles du primaire, les compétences à développer sont : compétence 1 : proposer des explications ou des solutions à des problèmes d'ordre scientifique ou technologique. compétence 2 : mettre à profit les outils, objets et procédés de la science et de la technologie. compétence 3 : communiquer à l'aide des langages utilisés en science et en technologie. PDA en science et technologie L’univers matériel B. E. F.
Projet (EPI) « Synthétiseur » – Séance 8 Fabrication d’un prototype avec Makey-Makey Avant-propos Ce prolongement peut s’étaler sur une à plusieurs séances : il suffira probablement d’une ou deux séance(s) de 55 minutes pour découvrir la carte Makey-Makey, créer l’interface utilisateur et modifier le programme Scratch des élèves en conséquence. Ensuite, les élèves voudront peut-être donner une apparence précise à leur interface ou tester d’autres matériaux. Notes scientifiques : La carte Makey-Makey permet d’interfacer un ordinateur avec n’importe quel objet (plus ou moins) conducteur de courant. Étape 1 : découvrir la carte Makey-Makey Le professeur de technologie distribue une carte Makey-Makey par groupe, son branchement USB ainsi que des câbles électriques. Exemple de branchement de Makey-Makey (à gauche) et programme Scratch (à droite) pour jouer une note lorsque le contact électrique est rétabli. Note pédagogique : Cette activité est l’occasion de mettre en évidence la conductivité électrique du corps humain. Étape 2 : créer une table de correspondance
Makey Makey: Animer une maquette en univers social ou en science En univers social Des élèves de 3e année du primaire ont réalisé des maquettes sur les peuples autochtones. Ils voulaient présenter leur maquette aux parents lors de l’expo-sciences de leur école. Pour ce faire, ils ont enregistré un court texte afin d’expliquer différentes parties des maquettes. Exemple de plan de travail. Les élèves collent de petites étiquettes sur des trombones en métal pour indiquer aux parents les endroits qu'ils devront toucher. Les élèves de cette équipe se donnent la main pour faire partir leur enregistrement ensemble, car ils ont compris que le corps humain est conducteur. Voici d'autres réalisations : En science et technologie Le projet Ma maquette scientifique permet aux élèves de travailler entre autres différents concepts en science et technologie par la construction d’une maquette interactive intégrant des enregistrements audio. Documents utilisés pour le projet :
Ressources:MakeyMakey - wikilab Ressources:MakeyMakey From wikilab Jump to: navigation, search Tutoriels Jeux MakeyMakey avec Scratch Retrieved from " Category: Microcontrôleurs Navigation menu Namespaces Fabriquer un livre électrique ! - La Fabulerie La Fabulerie propose une petite fabrique de tutoriels destinée àaider chacun à réaliser des créations originales, avec des équipementsnumériques et matériaux accessibles. Ce tutoriel propose de transformer un livre en un petit jeu électronique. Matériel nécessaire :• un livre• une carte Makey Makey, son câble USB et des câbles pinces crocodiles• un ordinateur avec le logiciel SoundPlant• du fil de fer et une pince coupante Etape 1 :• Ouvrir le livre et percer un trou dans deux coins opposés.• Avec le fil de fer, sculpter une forme puis la coincer en enfilant les deux bouts du fil dans les trous• Relier la sculpture à la masse de la carte Makey Makey (Ground)• Fabriquer avec du fil de fer une tige avec une petite boucle à un bout. Laisser un tout petit bout de la boucle ouvert, et l’enfiler autour de la sculpture. Etape 2 :• Brancher la MakeyMaley à l’ordinateur avec le câble USB Le jeu est prêt !
Réaliser un recyclophone ! - La Fabulerie Matériel nécessaire :• une carte Makey Makey, avec un câble USB et des câbles pinces crocodiles• un ordinateur avec le logiciel SoundPlant• du carton et un cutter• du fil électrique• des matériaux conducteurs (métaux, légumes ou fruits, eau…)• des feutres, crayons, ciseaux• des vis et systèmes d’attache Etape 1 :• Dessiner la forme d’un instrument sur le carton Etape 2 :• Découper la forme au cutter ou aux ciseaux Etape 3 :• Ajouter les pièces conductrices qui déclencheront les sons (exemple : des fils de fers représentant des cordes accrochés à des vis) Etape 4 :• Brancher les pinces crocodiles à la Makey Makey et aux pièces conductrices (exemples : les vis). • Brancher la masse à un objet conducteur différents et reconnaissable• Brancher la Makey Makey à l’ordinateur Le Recyclophone est prêt, vous pouvez à présent le faire essayer ou changer les sons qu’ils produit simplement en glissant d’autres sons dans SoundPlant.
Fabriquer une chimère interactive ! - La Fabulerie La Fabulerie propose une petite fabrique de tutoriels destinée à aider chacun à réaliser des créations numériques originales, avec des équipements numériques et matériaux accessibles. Matériel nécessaire : • une carte MakeyMakey avec son câble USB et ses pinces crocodiles • un ordinateur avec le logiciel gratuit Soundplant • une imprimante • du papier • des attaches parisiennes • un enregistreur (qui peut être remplacé par l’ordinateur) Etape 1 :• Imprimer des morceaux d’insectes et d’animaux sur des papiers colorés. • Les assembler pour créer un être vivant imaginaire. • Fixer les différentes parties avec des attaches parisiennes. Etape 2 :• Enregistrer des bruitages, cris ou chants à l’aide d’un enregistreur (Zoom H1) ou avec un ordinateur ou un smartphone. Etape 3 : • Charger les sons sur l’ordinateur. • Les glisser dans le logiciel Soundplant sur les touches des flèches et de la barre espace. Votre chimère est prête !