Le Serious Game du VeilleLab Ouest trouve son public Après plusieurs mois de conception, le Jeu des Explorateurs a été présenté le 9 avril lors de la quatrième édition du VeilleLab Ouest, organisée à la Cantine Numérique Rennaise. « C’est la directrice de la Cantine, Karine Sabatier, qui avait lancée l’idée d’un jeu sérieux dédié à la veille. Elle nous avait accueilli en décembre pour un brainstorming qui avait donné le coup d’envoi de ce projet collaboratif », rappellent Marie Armand et Caroline Thibault, les deux organisatrices du VeilleLab Ouest. Le développement d’un Serious Game s’inscrit bien dans l’esprit du VeilleLab qui se veut un laboratoire d’idées et un espace de rencontres informelles entre professionnels de l’information. « Le Jeu des Explorateurs répond à notre souhait de proposer une approche de la veille plus pratique, participative et ludique. Il permet à chacun d’être acteur, de manipuler et de s’impliquer. Présenté sous la forme d’un jeu de plateau, le jeu met en scène une course entre explorateurs.
Jouer sérieusement en SVT Au lycée Romain Rolland d’Ivry, Martine Pernodet utilise des jeux sérieux pour enseigner les SVT en section européenne anglais. Contexte et mise en place La section européenne anglais est une section d’enseignement dans laquelle les stratégies d’apprentissage ludique ont leur place. Pour des questions de cultures enseignantes, le jeu y est souvent mobilisé. Les enseignants français officiant dans les sections européennes anglais s’inspirent des méthodes utilisées outre-Manche. Au Royaume-Uni, pour faciliter les interactions entre élèves, des jeux de rôle sont souvent utilisés dans l’apprentissage des langues. De plus, en SVT, les enseignants ont l’habitude d’avoir recours à des logiciels de simulation et à des logiciels de modélisation en trois dimensions. Enfin, le fait que l’enseignement de la biologie soit le cadre dans lequel se développent les pratiques pédagogiques fondées sur des supports vidéoludiques au lycée Romain Rolland n’est sûrement pas un hasard non plus.
Manuels de SVT Libres & gratuits  Vous trouverez sur ce site, outre le manuel et ses fichiers sources, nombre de supports: - une galerie de photos, un manuel n’étant pas pour moi un livre d’images et le web rendant obsolète l’iconographie traditionnelle. Les photos présentées sont une sélection illustrant principalement les phénomènes décrits dans le manuel. - un blog, journal décrivant la réalisation des manuels. Cela peut avoir de l'intérêt pour suivre comment s'élabore une certaine façon d’enseigner, même si ce n’est pas à la mode. - des podcasts présentant le programme de troisième en séquences audios puis videos adaptées à l’usage de lecteurs MP3 et surtout MP4, ainsi que pour les ipads. - Mon CV, histoire de savoir “qui parle”, et de vérifier si l’auteur de ces lignes n’est pas un gogo en proie à des visions subjectives. Nombre de photos sont fournies par le HHMI (Howard Hugues Medical Institute), la NASA, la NSF, la NOAA, l’USGS...
Web O'(pen) Wonder de Mozilla Mozilla supports a wide variety of exciting open web technologies, and we encourage their use. This page offers links to interesting demonstrations of these technologies, including some that were popular in the Demo Studio, which has since been retired. If you know of a good demonstration or application of open web technology, please add a link to the appropriate section here. 2D Graphics Justin's demo (works when saved locally) Canvas Gearflowers image Don't forget to zoom in (works when saved locally) SVG photo demo (visual effects and interaction) Bubblemenu (visual effects and interaction) HTML transformations using foreignObject (visual effects and transforms) Phonetics Guide (interactive) 3D objects demo (interactive) Blobular (interactive) Video embedded in SVG (or use the local download) Summer HTML image map creator (source code) Video 3D Graphics WebGL Virtual Reality Transformations Impress.js (source code) Games Web APIs Notifications API HTML5 Notifications (source code) Web Audio API
Jeux sérieux en vrac pour les Maths et la Physique Des Maths On ne présente plus Mathenpoche ni le MatouMatheux qui proposent de nombreux tests de type QCM sur tout le programmes de Maths. Plus ludique, Dr Kawashima’s Brain Training (sur DS et Iphone) reste avant tout un quizz. Mais nous cherchons ici des « jeux sérieux » susceptibles d’apprendre des notions scientifiques tout en apparaissant comme de véritables jeux. Autant le dire, en Maths, on trouve beaucoup de choses en primaire (un bon exemple ici de pratique des quatre opérations reviseavecmoi) mais dès qu’on veut dépasser le niveau primaire cela devient difficile. Dans le jeu refraction, disponible en flash sur le web, on doit tout d’abord renvoyer des rayons lumineux depuis un laser de départ vers des cibles au moyen de miroirs. Un étonnant jeu très intéressant Z-rox (english) Z-rox (français, mais il semble y avoir un bug). Le jeu qui m’a personnellement le plus impressionné, bien qu’il puisse être encore très amélioré est « Mathination » (vidéo ici) sur Iphone et Ipad.
Etude Serious Games Advergaming, edugaming, training Cette étude identifie les caractéristiques, les usages et les différentes familles de serious gaming. Elle met en évidence les enjeux associés aux phases de conception, de développement et de diffusion des différents types de serious games. Elle analyse enfin les perspectives et leviers de développements qu'offre le serious gaming au niveau industriel. Définir le serious gaming Il existe une multitude d’approches du serious gaming. la vocation d’un serious game est d’inviter l’utilisateur à interagir avec une application informatique dont l’objectif est de combiner des aspects d’enseignement, d’apprentissage, d’entraînement, de communication ou d’information, avec des ressorts ludiques et/ou des technologies issus du jeu vidéo. Les origines du serious gaming America’s Army, développé pour le compte de l’armée étatsunienne et distribuée gratuitement sur Internet depuis 2002, est considéré comme le premier serious game significatif. Domaines d’application du serious gaming
Physica - Monde virtuel dédié aux sciences et technologies sur SCIENCE EN JEU - Accueil Une situation d’une gravité incontestable! Une nouvelle île est maintenant accessible via le système de transports de SCIENCE EN JEU : Physica. C’est un endroit où ta compréhension des lois de la physique sera mise à l’épreuve! L’usine est supervisée par l’Aspir-o-matic 412, un robot issu de la toute dernière génération d’automates dotés d’intelligence artificielle. L’Aspir-o-matic 412 dirige les opérations de recyclage, commandant des centaines de petits robots-recycleurs. L’Aspir-o-matic 412 a gravement besoin de ton aide. En lire plus Les robots-recycleurs ne sont pas les automates les plus vaillants, loin de là. Tu n’es pas un spécialiste de la négociation des relations de travail robotiques? Fermer
Le seriousgame peut-il s’intégrer durablement dans les programmes de formation ? - Le blog de Skolanet ! [ e-learning - elearning - learning - distance-learning - e-formation - eformation - formation - formation a distance - foad - nte - tice - coaching - Vendredi 15 octobre 2010 5 15 / 10 / Oct / 2010 17:08 Le 14 octobre avait lieu au grand auditorium de la Cité des Sciences de la Villette la 3 ème convention de KTM advance sur le e-learning et les seriousgames. Certes le sujet ne brille pas par son originalité tant on nous rebat les oreilles sur le sujet depuis un certain temps déjà mais il est toujours intéressant de se tenir au courant des dernières avancées du secteur surtout si la conférence est organisée par un des leaders européen du marché, 3 millions d’euros de chiffre d’affaire cette année sur un marché qui en pèse 140. N’oublions pas tout de même que le seriousgame n’est pas une invention récente, j’y jouais déjà enfant (dans les années 90) pour apprendre le français, l’histoire ou les mathématiques, on les appelait alors jeux ludo-éducatifs. Dès notre arrivée on nous a remis un boitier interactif pour voter durant les conférences (solution intégrée à powerpoint et proposé par Hypermaster ). Un bel effort d’interactivité.
creo | La science en jeu -Jeux sérieux gratuits : Répertoires : Institutions de formation : Thot Cursus Vous voici devant la plus récente version de notre célèbre Répertoire des Jeux sérieux gratuits. Principales nouveautés : Septembre 2013 : 22 jeux nouveaux ! Les nouveautés se situent dans les catégories suivantes: Pour les tout-petits (1), Administration - Finances - Marketing (2), Alimentation - Agriculture (1), Biologie-Nature (1), Droit et justice (1), Entraide - Bénévolat - Citoyenneté (1), Environnement-Développement durable (1), Informatique-Internet (2), Langues (3), Mathématiques (1), Musique (1), Orientation professionnelle (2), Physique (1), Psyché (1) et Santé-Hygiène-Prévention (3). Pour vous éviter de parcourir une très longue liste, nous vous proposons de cliquer ci-dessous sur les sujets qui vous intéressent. Sommaire du répertoire N’hésitez pas à explorer les catégories que vous ne connaissez pas, vous y découvrirez certainement des merveilles ! Bonne découverte, et bons jeux ! Pour les tout-petits (1 nouveauté) Administration - Finances - Marketing (2 nouveautés) (1 nouveauté)