En Finlande, le codage et la programmation deviennent des matières dès l’école primaire - iFeed | Actualités et Vidéos High-Tech Si le modèle d’éducation finlandais est souvent pris en exemple, celui-ci va connaître une nouvelle amélioration dans les prochaines semaines puisque les écoles primaires proposeront aux élèves de s’initier au codage et à la programmation dès le plus jeune âge. Une bonne manière assurément de comprendre le plus tôt possible les évolutions technologiques qui nous entourent… La programmation et le codage font leur entrée à l’école primaire Alors que la programmation et le codage ne sont en France qu’enseignés tardivement dans le cursus des élèves, le Ministre Finlandais des Affaires Européennes et du Commerce Extérieur, Alexander Stubb, a dévoilé que ces matières seront prochainement au programme des enfants dès l’école primaire. En effet, en Estonie, depuis 2012, le gouvernement a pris la même option et l’idée est bien entendu de sensibiliser les plus jeunes le plus tôt possible à l’univers ultra-technologique qui les attend. La Finlande et la technologie ont toujours fait bon ménage
Tuto PC Inspector File Recovery PC Inspector File Recovery est très utile. Il nous est tous arrivé un jour ou l'autre d'effacer par mégarde un fichier important, ou bien encore de perdre un document à la suite d'une bête coupure de courant, et dans ces cas là nous devons réagir vite ! Ce logiciel est facile à prendre en main et d'une redoutable efficacité pour peu que l'on s'y prenne à temps, d'où la nécessité de l'avoir toujours sous le coude. D'autant plus que l'on peut aussi récupérer des photos sur une carte mémoire d'appareil photo ! Auteur : SilmarilsebCréé le : 09.10.2008Mis à jour le : 10.10.2008 Télécharger PC Inspector File Recovery Commencez par double cliquez sur l'exécutable que vous avez téléchargé. Sélectionnez la langue dans laquelle vous souhaitez utiliser le logiciel. Une fenêtre de bienvenue, cliquez sur Suivant. Cliquez sur Oui afin de pouvoir continuer l'installation. Un ultime récapitulatif, cliquez sur Suivant. L'installation est rapide, patientez.
Unity Noobs Unity Script Reference: Welcome to the Unity Scripting Reference! This section of the documentation contains details of the scripting API that Unity provides. To use this information, you should be familiar with the basic theory and practice of scripting in Unity which is explained in the Scripting section of our manual. The scripting reference is organised according to the classes available to scripts which are described along with their methods, properties and any other information relevant to their use. The pages are extensively furnished with example code that you are free to use for any purpose without crediting Unity. Subsections of the reference can be selected using the menu to the left. Build Your Own Mini Mars Rover With These Brilliant, NASA-Approved Blocks | Design The littleBits Space Kit is a box of Lego-like components that allow anyone to conduct NASA-approved experiments. littleBits You can build miniature, but functioning, versions of NASA’s famous machines like this satellite. Or a Mars rover, which uses a remote trigger module to control the robot from any remote. Here's a mini replica of the AURA satellite, which collects global observations of Earth. You can build your own using the littleBits components like a DC motor, remote trigger, wires and a power source. The idea is once you know how components work together, you can use that knowledge to create innumerable other things. <div class="slide" data-slide-id="776091" ><img title="" alt="" width="650px" src=" data-image-width="660" data-image-height="495" /><p class="caption">The littleBits Space Kit is a box of Lego-like components that allow anyone to conduct NASA-approved experiments. Boiling Down the Big Ideas
Comment innover sur le web Dans cette page : Quelques pistes pour secouer la toile. En bref ... Condamné à innover Bien que Google ait un (petit) faible pour les nouveautés, le combat que vous allez mener pour imposer votre site comme une référence est perdu d'avance... si vous n'apportez pas quelque chose de nouveau - d'une façon ou d'une autre - à ce qui existe déjà sur le web. L'ancienneté est en effet un avantage redoutable sur la toile Internet : Les sites existants connaissent le marché, ils savent ce qui plait et ce qui ne plait pas. Les sites existants sont référencés dans une multitude d'autres sites. En clair, sur le web comme ailleurs, le succès appelle le succès et les nouveaux venus ne sont pas forcément bienvenus. La concurrence est extrême et votre site ne pourra percer que si vous parvenez à "créer l'évènement", d'une façon ou d'une autre. En détail ... Quelques pistes pour secouer la toile Voici également une liste de 10 idées pour promouvoir votre site autrement que par le référencement.
MOOC Réalisez votre premier jeu vidéo avec Unity Semaine 1 : Apprivoiser Unity Commençons par le commencement : vous allez installer Unity sur votre ordinateur ! Ne vous en faites pas, la version gratuite suffira pour suivre ce cours. Nous allons aussi nous intéresser à ce qu’est un jeu vidéo, et au type de jeu vidéo que vous allez pouvoir bientôt créer. Nous aborderons aussi ce qu’est un moteur de jeu, nous examinerons les spécificités d’Unity et nous manipulerons un premier jeu : Angry bots. 16 juin 2014 - À venir Semaine 2 : Créer un monde 3D virtuel L’interface d’Unity fait un peu peur au départ… Mais c’est en fait assez simple ! 23 juin 2014 - À venir Semaine 3 : Comprendre Unity et son moteur physique Dans cette partie, il va d’abord falloir comprendre ce qu’est un moteur physique et à quoi cela sert dans la création de jeux vidéo. 30 juin 2014 - À venir Semaine 4 : Utiliser des effets visuels dans Unity 7 juillet 2014 - À venir Semaine 5 : Déployer le jeu 14 juillet 2014 - À venir Vous avez suivi et réussi le MOOC. En partenariat avec :
John Boardman's Blog - Writing Games With Unity 3D in JavaScript and C# – Part 1 The following blog post, unless otherwise noted, was written by a member of Gamasutra’s community. The thoughts and opinions expressed are those of the writer and not Gamasutra or its parent company. Unity is a development environment for creating professional-level games. It is built on top of MonoDevelop, and utilizes it to achieve the deployment of the same code to many platforms. Unity comes in two versions, but this post will focus on the free version with no add-ons. The free version (which is the one I use) supports out-of-the-box deployment to Mac, Windows, Linux, Web, and Google Native (a Chrome technology for deploying without plugins). Unity Pro is a $1,500 license and extends Unity with many high-end capabilities like level of detail (LOD), automatic path finding, high end audio filters, video playback and streaming, IK animation, 3D textures, realtime shadows, and many other professional features. Introduction to KeyShot KeyShot is a (very) basic Galaga clone. Implementation
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