DERECHOS DE AUTOR Y DOCENCIA - Derechos de autor en el entorno académico - Biblioguías at Universidad de Extremadura. Biblioteca 1. Reproducir, distribuir y comunicar sin pedir autorización ni remunerar a autores o editores 1.1. Pequeños fragmentos de obras y obras aisladas de carácter plástico o fotográfico, que hayan sido ya divulgadas. 1.1.1. 1.1.2. 1.2. 2. 2.1. 2.2. 2.3. 3. 4. 5. 6. 8.
7 sitios para encontrar películas y otros videos libres (licencia Creative Commons) Ya compartimos un listado de sitios para encontrar música libre para usar en videos, podcasts, eventos y más, así que hoy es el turno del material en video para fines similares. Aunque hace poco también publicamos un listado de sitios con películas gratuitas en Internet, varias libres, ampliamos la lista con otros portales que albergan no solo filmes sino también videos caseros, documentales y otras piezas animadas con alguna de las seis derivaciones de la licencia Creative Commons actual: Atribución (CC BY); Atribución-Compartir igual (CC BY-SA); Atribución-Sin obras derivadas (CC BY-ND); Atribución-No Comercial (CC BY-NC); Atribución-No Comercial-Compartir igual (CC BY-NC-SA) y Atribución-No Comercial-Sin obras derivadas (CC BY-NC-ND). Aquí están los sitios, por cierto, nos ha sido de gran ayuda un listado similar de MakeTeachEasier: 1. 2. 3. 4. El más grande archivo de la web recoge también cientos de miles de obras en video, entre ellas, las que tienen licencias CC. 5. 6. 7.
15 aplicaciones para aprender tareas diarias Con estas aplicaciones los niños de a partir de 2 años pueden aprender tareas como mantener la higiene dental o comer sano y variado, mientras que los más mayores contarán con una ayuda extra para atreverse a ir solos al cole o aprender a contar el dinero. Recíclame A modo de juego, enseña a reciclar en los contenedores correctos: verde para vidrio, amarillo para envases, azul para papel y cartón y gris para el resto de residuos. ¡Hay que completar la selección en 30 segundos! Family Team Se basa en la gamificación para fomentar la responsabilidad y la disciplina a la hora de ayudar en casa. Alex aprende a vestirse solo Para que los pequeños aprendan a vestirse solos o que mejoren su destreza en esta tarea diaria. Clara City Está destinada a que los niños aprendan a cruzar la calle correctamente, pierdan el miedo al médico, hagan experimentos de ciencia y adquieran hábitos de higiene personal (lavarse las manos antes de comer y cepillarse los dientes), entre otros. Bicis y cascos Gotta Go
Equipamientos TIC Entre ayer y hoy se han celebrado en el Albergue Inturjoven de Torremolinos las Jornadas “Las TIC en la educación de Andalucía: presente y futuro“, organizadas con el objetivo de escuchar a distintos sectores del sector educativo para debatir y lanzar propuestas a la Dirección General de Innovación Educativa y Formación del Profesorado sobre el futuro del uso de las TIC en las aulas andaluzas. Fui convocado por parte de dicha Dirección General, al igual que otros 29 profesores/as de nuestra comunidad no cargos directivos. También estaban convocados asesores de Centros de profesorado, directores, inspectores, personal de la AGAEVE, del ISE, del CGA, de la Confederación de padres y madres, además del personal técnico de la Dirección General que han hecho un magnífico trabajo. En definitiva, todos los sectores -salvo el alumnado, esto creo que ha sido un error- representados en esta convocatoria para hablar del uso de las TIC en las aulas. En total, unas 100 personas. Actualización (22:55):
Peleando con las TIC Educación 3.0.Muchos estudiantes no saben escribir en el ordenador utilizando correctamente las teclas. Con estos programas y juegos (los hay gratuitos y de pago), el alumno podrá aprender mecanografía. Además, se incluye una página web con multitud de recomendaciones. El reto de Hexamano Este juego se plantea a los estudiantes a modo de reto. ¿Cuál es? ARTypist Una propuesta pensada para alumnos que cursan Secundaria, Bachillerato o cualquier otro nivel educativo superior. Dance Mat Typing Este sitio, disponible en inglés, introduce a los alumnos de entre 7 y 11 años en el mundo de la mecanografía de una manera amena y entretenida. Scary Witch Typing Un juego que consiste en “dar caza” a las brujas que van apareciendo en pantalla, cada una de las cuales porta una letra que hay que ir marcando con el teclado para coger el mayor número posible. TypingClub Velocidactil Se trata de un juego on line que consiste en escribir un texto mientras un muñeco en forma de dinosaurio va avanzando. Mecanet
Comprensión Lectora – Cientos de Recursos y Actividades para Primaria e Infantil | Colección 20 Divertidas Actividades para Mejorar la Comprensión Lectora | eBook Hola: Compartimos un interesante eBook sobre "20+ Divertidas Actividades para Mejorar la Comprensión Lectora" Un gran saludo. Visto en.: dropbox.com Mejorar la capacidad para entender lo que se lee es el objetivo de este valioso material didáctico que estamos seguros entusiamará a maestros y alumnos. Aunque está dirigido para estudiantes… En «Educación y Tecnología» 9 Estrategias para Trabajar la Comprensión Lectora | Video Hola: Compartimos un interesante video sobre "9 Estrategias para Trabajar la Comprensión Lectora" Un gran saludo. Comprensión Lectora - 70 Entretenidos Ejercicios para Primaria | eBook Hola: Compartimos un interesante eBook sobre "Comprensión Lectora - 70 Entretenidos Ejercicios para Primaria" Un gran saludo.
Insignias digitales En anteriores publicaciones como ¡Las insignias digitales vienen para quedarse! o ¿Insignias Digitales y Blockchain?, hablábamos sobre el uso de las insignias digitales en el ámbito educativo y el impacto que están generando. Tras esto, el paso lógico es abordar, desde una propuesta práctica, cómo aprender a crear, gestionar y usar las insignias digitales con nuestro alumnado. Para comenzar recordemos que una insignia digital es la representación de un logro de aprendizaje basado en una evidencia como puede ser la finalización satisfactoria de un curso, asignatura, tarea determinada o la demostración de una o varias habilidades específicas. Cada vez es más común el uso insignias digitales para reconocer el desarrollo del aprendizaje del estudiante. En este caso, existen diferentes maneras de utilizar las insignias digitales en el aula dependiendo del objetivo que se quiera alcanzar:
Programa de Nuevas Tecnologías y Educación Este blog del Programa de Nuevas Tecnologías y Educación (PNTE) tiene como objetivo la difusión de noticias, recursos y materiales que tengan relación con las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), y en especial de aquellas informaciones que puedan favorecer e impulsar la aplicación de las TIC a la práctica educativa. En ParaPNTE colaborarán regularmente los asesores de la Sección de Tecnologías Educativas del Departamento de Educación del Gobierno de Navarra, así como los Asesores de Tecnologías Educativas de los CAPs de Pamplona, Tudela, Estella, Tafalla y Lekaroz. Qué es el PNTE El Programa de Nuevas Tecnologías y Educación (PNTE) engloba todos los objetivos, acciones, recursos y servicios que el Departamento de Educación del Gobierno de Navarra desarrolla en el ámbito de las Tecnologías de la Información y la Educación (TIC). Entre los contenidos más relevantes del sitio, conviene destacar los siguientes: Datos de contacto de ParaPNTE Cuesta de Santo Domingo, s/n
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