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Gamification - I Videogiochi Nelle Aziende Di Fabio Viola

Gamification - I Videogiochi Nelle Aziende Di Fabio Viola
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Gamification, non solo Badge, intervista a Fabio Viola Certamente tra le competenze digitali di base rientra la capacità di utilizzare al meglio codici comunicativi relativi a media differenti, riuscendo a integrare al meglio immagini, testo, video, audio ed altri elementi mediali. L'efficacia comunicativa di una presentazione o di un ipertesto, possono essere gravemente compromessi da un uso inadeguato e/o ingenuo di codici e regole di editing e composizione grafica. Risulta altrettanto ovvio che docenti e studenti non possono né devono essere dei professionisti di grafica, dei semiologi, degli esperti di scienza della comunicazione. Come risolvere allora il dilemma? Ci vengono in soccorso quei professionisti che forniscono risorse, informazioni e consigli a chi ha la necessità di utilizzare in modo adeguato ed efficace questi strumenti. Anuj Malhotra: Smart&Stupids of using images in your presentation Errore n° 1: usare immagini sfuocate o pixellate Errore n° 2: immagini troppo piccole Errore 3: usare troppe immagini

ESERCIZI DI ITALIANO ON LINE – LA FRASE MINIMA Mi piace: Mi piace Caricamento... Facebook Competitions – 5 Things You Should Know Before You Start One There are two big challenges in using Facebook for business: building the number of ‘Likes’ for your Page and getting your posts noticed on a user’s Wall among the numerous posts by a user’s Friends and other Pages that are so easy to ‘Like’ these days. Many businesses are running competitions on Facebook as a way to address these challenges. Big brands are finding competitions a great way to get to the top of the Facebook numbers game. On December 17, 2010 The UK’s Independent newspaper reported that Kit Kat’s Break by Break competition “in combination with the advertising campaign around the brands 75th birthday has led to fans flocking to the brands’ Facebook page. 20,000 new users ‘liked’ the brand on December 15, as of 12:00 GMT on December 16 Kit Kat has attracted nearly a further 2,000 unique likes and jumped straight to number 8 in the daily fan charts.” 1) If you don’t follow Facebook’s Promotions Guidelines your Page may be removed by Facebook. 5.)

Gamification.it | Il portale Italiano della Gamification & Game-based Marketing. Materiali didattici per la scuola secondaria I migliori Social Media per il web Marketing Turistico Questo post vuole essere una mini guida utile di tips&tricks per chiunque operi nel settore turistico e abbia una struttura o gestisca enti o istituzioni nel settore turistico e seppur non esaustiva, ha l’obiettivo di aiutare quanti si trovano nella fase di startup della promozione nel web di una qualsiasi attività nel settore turistico. Prima di iniziare, come per ogni business che vuole interfacciarsi nel social web, è necessario tenere bene a mente i seguenti punti: Clienti: dove sono, cosa stanno dicendo e cercando; Contenuti: cosa stiamo dicendo noi in termini di offerta di contenuti, promozioni, news, video, foto, ecc.; Risorse interne: c’è una persona che si occuperà costantemente del mantenimento e dell’aggiornamento degli account social?; Piattaforma: su quali social media essere presenti e in quale modo. Quello che si dovrà ottenere sarà proprio la strutturazione del proprio progetto come esposto nell’immagine sopra. Facebook Twitter YouTube Come sfruttare YouTube? Tripadvisor

Videogiochi e simulazione: studiare sistemi complessi con rivolte, zombie, smart city Se io volessi imparare di più da fenomeni catastrofici come distruzioni, infezioni, epidemie e tutto quanto, cosa dovrei fare? Ovviamente aspettare che queste cose si verifichino è escluso: alcune sono fantasione (distruzioni globali) altre poco auspicabili (epidemie). Il modo migliore per testare un sistema complesso e le sue capacità di adattamento sono le simulazioni.Cosa sono le simulazioni? Le simulazioni sono una tecnica di ricerca piuttosto recente – in uso dagli anni ’60 – il cui scopo è quello di riprodurre un sistema complesso all’interno di un computer e vederne gli effetti manipolando le variabili qua e la. La struttura è simile a quella di un gioco: io compio delle azioni dentro un sistema e vedo quali sono le conseguenze. Se non avete dimestichezza con le simulazioni potrei citarvi i Sims, il leggendario gioco di Will Wright, con cui si assume il controllo della vita di una famiglia seguendone lo sviluppi. Riot: la simulazione di proteste e rivolte urbane

LearningApps - interactive and multimedia learning blocks What Do 76% of Consumers Want From Your Website? [New Data] I'm in the process of doing some research for the upcoming Science of Website Redesign webinar, and I just found one piece of data that was so interesting, I decided to blog about it right now. 76% of consumers say the most important factor in a website's design is "the website makes it easy for me to find what I want." What does this mean for marketers? Don't obsess over the visual design of your website Do obsess over the usability by your customers and prospects Don't worry if you or the CEO think your website design does not look pretty Do worry about the conversion rate of your website (Are people finding what they need and completing their tasks?) I'll be covering this data as well as tons more tips, tricks, and new data about website design and website redesign projects in the Science of Website Redesign webinar.

Se faccio imparo: il gioco come chiave per un apprendimento attivo e duraturo - BBN BlogBBN Blog di Antonio Milanese Ivano Anemone Quanti in Italia conoscono l’Institute of Play? Apprendimento e gioco sono così intimamente legati che, nel corso dell’infanzia, è proprio il gioco il primo canale per acquisire nuove informazioni, sia a livello linguistico che cognitivo e relazionale. I giochi ben progettati, dunque, possono diventare una chiave fondamentale per l’apprendimento. Innanzitutto i giochi sono divertenti. Inoltre, i giochi sono motivanti. Infine, i giochi consentono una rielaborazione attiva delle informazioni. Giocare può aiutare ad apprendere, ma apprendere può aiutare anche a giocare, e la cultura del gioco è importantissima per tutti quegli aspetti per cui il gioco viene esaltato nella scuola materna, salvo essere poi progressivamente dimenticato. Q Design Packs – Institut of Play Raccontaci la tua esperienza! Vuoi sapere altro?

Petaloso: un nuovo aggettivo inventato da un bambino Un bambino di una scuola elementare della provincia di Ferrara inventa un aggettivo e l’Accademia della Crusca interpellata dall’insegnante si pronuncia positivamente. Ora perché la parola “petaloso” entri nel vocabolario è necessario che entri nel linguaggio comune Un’insegnante della scuola elementare Marchesi di Copparo, in provincia di Ferrara, Margherita Aurora, aveva segnalato tre settimane fa all’Accademia della Crusca una parola trovata nel compito di un suo alunno, Matteo e da lei stessa riconosciuta come errore. La parola “petaloso” era stata usata da Matteo come aggettivo per descrivere un fiore, un fiore è “petaloso”, secondo l’attenta osservazione del bambino, perché “pieno di petali. "Quando ho letto il compito l’ho segnato come errore — racconta Margherita Aurora— ma aggiungendo accanto al cerchio rosso che si trattava di un errore bello. La parola mi convinceva, perciò mi è venuta l’idea di chiedere il parere della Crusca. Tags Condividi questo articolo

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