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Create 3D Face from a Single Photo

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Challenges of Immersion « Zha’s Virtual Musings Challenges of Immersion A major part of Second Life’s value is immersion. Second Life is at its most compelling when users fully enter the virtual world as participants engaging the space, not observers visiting it. This is not to revisit the false dichotomy of augmentation and immersion. It is almost impossible to log on to Second Life and not immerse to some degree. Immersion consists of several facets. Traditional web experiences The traditional web experience is different from the experience of visiting a virtual world. Singular Reading a web page, including most social media web pages is a singular experience. Asynchronous Facebook, Twitter, blog comments. Interstitial Experiences The singular, asynchronous nature of many web interactions makes them perfect interstitial activities. Most web pages and applications require little context, little planning and little time. Click and Type The most common things one does on the web is click or type. The Challenges of Immersion Like this:

OLPC : une tablette tactile à moins de 100 dollars L'association One Laptop Per Child (OLPC) avait participé aux premiers instants de la mode des netbooks avec son ordinateur éducatif et bon marché Xo, destiné aux élèves des pays en développement. Elle a maintenant un nouveau projet dont nous vous avons déjà parlé : une tablette éducative. Alors que l'iPad arrive dans les rayons, OLPC a annoncé qu'un premier modèle qui coutera moins de 100 $ sortira l'année prochaine, construite en collaboration avec Marvell. Ce modèle sera basé sur la tablette Moby de ce constructeur, personnalisée pour l'OLPC et tournant à terme avec leur version de Linux dans un environnement Sugar & Gnome (si leur OS n'est pas prêt, la tablette utilisera probablement Android en attendant). Contrairement à la philosophie de l'OLPC des premiers temps, cette tablette sera d'abord destinée aux élèves du "monde riche". Mais le projet Xo-3 en plastique et rechargeable à la main, destiné aux pays en voie de développement, est maintenu. La tablette Moby : Le projet Xo-3 :

3D Printing: 2,500 Ft² House PRINTED in 20 Hours Source: www.humansarefree.com | Original Post Date: November 15, 2013 – The second industrial revolution is here, thanks to a relatively new invention: the 3D printer. This amazing technical achievement can be used in most of the fields one can think of, with unparalleled financial and time-saving advantages. Recently, NASA used a 3D printer to make parts for a rocket engine, which performed just as expected. They also plan to launch a 3D printer into space next year, in order to help astronauts manufacture spare parts on the ISS. Thanks to a company named “Contour Crafting – Robotic Construction System”, the 3D printer can now be used to built entire houses on site, and it will take around 20 hours for a 2,500 square feet home. The fabrication technology is called Contour Crafting (CC) and it was developed by Dr. According to the official website, “Contour Crafting technology has great potential for automating the construction of whole structures as well as sub-components. References:

The Teachable Agents Group @ Vanderbilt University QuickTime - WWDC 2010 Keynote Address Healthcare › CAE Caesar™ Preparing Nurses for Today’s Healthcare Environment Learn how nursing students and professionals are using healthcare simulation to master the fundamentals, retrain for new units and practice interdisciplinary communication. Featured: The University of Huddersfield in Huddersfield, United Kingdom Immersive Training for Lifesaving Heroes Learn how emergency medical services responders are using healthcare simulation in their training. Featured: WakeMed Center for Innovative Learning in North Carolina, USA Modeled Physiology and Challenging Scenarios for Medicine Learn how residents and physicians are using healthcare simulation to practice anesthesia, critical care, ultrasound assessment and surgical procedures. Featured: Leiden University in The Netherlands Advancing Clinical Competency and Patient Safety Learn how hospitals are using healthcare simulation to onboard and retrain staff, reduce errors and improve patient safety. Featured: Madeira Clinical Simulation Center in Madeira, Portugal

FRANCE 24 lance la transcription automatique sur son lecteur vid Le LAB, le pôle Recherche & Développement de FRANCE 24, lance en partenariat avec Yacast Media, Exalead et Vecsys, une nouvelle fonctionnalité sur son lecteur vidéo haut débit permettant de transcrire automatiquement sous forme de texte les 24 dernières heures d’antenne. Depuis décembre dernier, FRANCE 24 propose sur son site Internet une nouvelle expérience de télévision interactive : le lecteur HD. Ce lecteur haut débit offre aux internautes la possibilité de « contrôler le direct », car il peut balayer les 24 dernières heures de programmes en quelques secondes, en déplaçant le curseur sous l’image sur un simple navigateur web. Fort de cette innovation, le LAB de FRANCE 24 fait aujourd'hui évoluer cette application en y ajoutant une nouvelle fonctionnalité permettant de faire figurer automatiquement sur ce même lecteur chaque mot prononcé à l’antenne, depuis les commentaires des présentateurs, les récits de reportages jusqu’aux interviews de tous les invités.

EMBOTS: Embodied Agents Research Group VirtualConstructor (COHIBIT) At Volkwagen's Autostadt in Wolfsburg, two virtual characters, Jara and Taron, invite visitors to build model cars with real car pieces. Using camera and RFID technology for input, the two characters seamlessly interact with the real world. They are controlled using statecharts, modelled in our Scenemaker tool. The project was also presented at CeBIT-07. A cooperation with Augsburg University, Charamel and Autostadt. Researchers: Alassane Ndiaye, Patrick Gebhard, Michael Kipp, Martin Rumpler, Michael Schneider, Gernot Gebhard. DFKI project website Autostadt exhibit website Publications: Kipp, M., Kipp, K.H., Ndiaye, A. and Gebhard, P. (2006) Evaluating the Tangible Interface and Virtual Characters in the Interactive COHIBIT Exhibit In: Proceedings of the 6th International Conference on Intelligent Virtual Agents (IVA 2006), Springer, pp. 434-444.

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