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Physica - Monde virtuel dédié aux sciences et technologies sur SCIENCE EN JEU - Accueil

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Une situation d’une gravité incontestable! Une nouvelle île est maintenant accessible via le système de transports de SCIENCE EN JEU : Physica. C’est un endroit où ta compréhension des lois de la physique sera mise à l’épreuve! L’usine est supervisée par l’Aspir-o-matic 412, un robot issu de la toute dernière génération d’automates dotés d’intelligence artificielle. L’Aspir-o-matic 412 dirige les opérations de recyclage, commandant des centaines de petits robots-recycleurs. L’Aspir-o-matic 412 a gravement besoin de ton aide. En lire plus Les robots-recycleurs ne sont pas les automates les plus vaillants, loin de là. Tu n’es pas un spécialiste de la négociation des relations de travail robotiques? Fermer

BEAT THE CENSOR - an illustration of different censoring attempts SCORE: 0000 | Users connected: 000 Why do some countries censor the internet? Frankly we do not know and you would need to ask the respective governments why they are doing it. Where does the data comes from? We use a mashup of data coming from herdict.org and the OpenNet Initiative. What is the Herdict Data telling us? Herdict collects reports from users trying to access Websites. What did we use the Open Net Initiative Database for? We took the freedom and censorship indicators from the ONI-Report and based our scoring system on the different classifications. How can I circumvent censorship? There are many ways to circumvent censorship and the best method depends on the specific situation. How is the score computed? Scores are computed on a per-country basis where we use the OpenNet Initiatives freedom indices to calculate a general censorship-index which is the basis for the score computation. What the game is about Continue playing... Thanks for playing! Play again! Start Game

NetworKing <center><div class="site_errors"><div class="floatType_site_error_top"></div><div class="floatType_site_error"><table summary="layout table"><tr><td bgcolor="#000000"><font color="#ffffff"><h2><img src="/templateimages/redesign/modules/overlay/site_error.gif" title="Site Error" alt="Site Error"/>There's a problem with your browser or settings. </h2></font><font color="#ffffff"><p>Your browser or your browser's settings are not supported. To get the best experience possible, please download a compatible browser. Follow this link to skip to the main content NASA - National Aeronautics and Space Administration Charles F. Lori B. Multimedia Images Videos Podcasts Interactive Features 3D Resources RSS Feeds Blogs 3D Resources NetworKing NetworKing is now available on iOS! Overview As a new Network Manager, your job will be to build and upgrade a complex communications network in order to support scientific missions. Objectives Build the Near Earth Network. Play the Game! Download Feedback and FAQ NASA Home

Solve Puzzles for Science | Foldit Bio-ingénerie : Une feuille artificielle créatrice d'énergie | Science Photo : MIT/Dominick Reuter Une feuille artificielle qui transforme la lumière solaire en énergie pouvant être entreposée pour utilisation ultérieure a été créée par des bio-ingénieurs américains. Composée d'une cellule solaire en silice avec différents matériaux catalytiques attachés sur les deux côtés, la feuille n'a besoin d'aucun branchement ni d'aucun circuit de contrôle pour fonctionner. Le Pr Daniel Nocera et ses collègues du Massachusetts Institute of Technology (MIT) expliquent qu'il suffit de placer cette feuille dans un récipient rempli d'eau et exposé à la lumière du soleil pour qu'elle produise rapidement des flots de bulles d'oxygène sur un côté et d'hydrogène sur l'autre. En outre, si la feuille est mise dans un conteneur avec une paroi séparant ses deux faces, les bulles produites peuvent alors être récupérées et entreposées pour être utilisées ensuite afin de produire de l'électricité. Le détail de cette invention est l'objet d'un article publié dans la revue Science.

Staying Alive - 4 minutes to save a life in 3D ElectroCity Jeux sérieux en vrac pour les Maths et la Physique Des Maths On ne présente plus Mathenpoche ni le MatouMatheux qui proposent de nombreux tests de type QCM sur tout le programmes de Maths. Plus ludique, Dr Kawashima’s Brain Training (sur DS et Iphone) reste avant tout un quizz. Mais nous cherchons ici des « jeux sérieux » susceptibles d’apprendre des notions scientifiques tout en apparaissant comme de véritables jeux. Dans le jeu refraction, disponible en flash sur le web, on doit tout d’abord renvoyer des rayons lumineux depuis un laser de départ vers des cibles au moyen de miroirs. Un étonnant jeu très intéressant Z-rox (english) Z-rox (français, mais il semble y avoir un bug). Le jeu qui m’a personnellement le plus impressionné, bien qu’il puisse être encore très amélioré est « Mathination » (vidéo ici) sur Iphone et Ipad. Sur Iphone encore, le jeu Lasers Free demande au joueur de trouver des alignements de points avec un nombre limité de lasers. De la physique Certains jeux combinent divers effets, jeux de mécaniques et de champs.

Supraconductivité Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. La supraconductivité (ou supraconduction) est un phénomène caractérisé par l'absence de résistance électrique et l'expulsion du champ magnétique — l'effet Meissner — à l'intérieur de certains matériaux dits supraconducteurs. La supraconductivité découverte historiquement en premier, et que l'on nomme communément supraconductivité conventionnelle, se manifeste à des températures très basses, proches du zéro absolu (-273,15 °C). La supraconductivité permettrait notamment de transporter de l'électricité sans perte d'énergie, les applications potentielles sont donc stratégiques. Dans les supraconducteurs conventionnels, des interactions complexes se produisent entre les atomes et les électrons libres et conduisent à l'apparition de paires liées d'électrons, appelées paires de Cooper. Aimant en lévitation magnétique au-dessus d'un supraconducteur à haute température critique. Historique[modifier | modifier le code] , d'où :

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