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Escape Room Educativo - Agora Abierta

Bienvenidos a la zona Escape Room educativo ¿Qué es un Escape Room Educativo? ¿Para qué sirve? ¿Cuáles son las claves? ¿Cómo lo realizo? Comencemos por el principio. ¿Qué es un Escape Room Educativo? Un Escape Room es una experiencia de juego donde se te desafía a salir de una habitación en donde has quedado encerrado. En el terreno educativo esta experiencia puede formar parte de una estrategia de gestión del aula en diferentes sentidos. En esta zona hay siete cuestiones a considerar: 1. 2. para promover la motivación a la acción y aprender haciendo,para facilitar la inmersión en el aprendizaje,para desarrollar la imaginación,para resolver problemas,para normalizar la tecnología,para centrarse en el alumnopara fomentar la cohesión del grupo,para aprender a pensar,como evaluación alternativa (previa de repaso de conocimientos o final)… 3. 4. 5. 6. 7. Necesito conocer el espacio y el número de participantes. ¡Ya está listo para que tu mismo o un familiar lo pruebes! ¡Seguimos explorando!

https://www.agorabierta.com/2018/03/escape-room-educativo/

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Cuatro editores de vídeo online que son gratuitos 5 marzo 2018 ¿Buscas un editor de vídeo online y gratuito? Has llegado al lugar adecuado: a continuación te presentamos cuatro propuestas que funcionan desde el navegador. Evidentemente, no vas a poder montar la próxima película de Pixar desde ellos, pero para completar una pieza mucho más que arreglada te van a sobrar opciones.

Enigma, motivación y aprendizaje: Escape Rooms y Breakouts educativos Introducción a los juegos de fuga, dando a conocer sus conexiones pedagógicas y sus fases de implementación. Qué son los juegos de fuga ¿Por qué voy a llevar a mi aula un juego de fuga? ¿Qué valor aporta al aprendizaje de mis estudiantes? Historiadores Historiadores PISTA 1 y 2 Se reparte un sobre de INICIO. El sobre contiene en texto cortado que deben ordenar. El texto nos dará dos pistas. La primera pista son dos números para poder geolocalizar una ciudad ( 50.810828,8.774169).

El misterio de las claves robadas by Mº Adela Camacho Manarel on Genial.ly Reto3,IV,Hacker,Entró en el centro y en el sistema,1,V/,V,1I,Personajes,III,Algo vamal...,El misterio de las claves robadas,Introducción,EMPEZAR,Misión,Respuesta correcta,Respuesta incorrecta,escape game educativo#cohesionatuclaustro,6¿Lorem ipsum dolor sit amet?,6,Respuesta incorrecta,6,Claustro de Profesores,Valientes miembros del claustro que irán tras las claves,Trabajan unidos para resolver el problema,Personajes,x,Jefes de áreas,x,Introducción,1Encuentra la llave para entrar,...Sigueescribiendo,(13x13)+(6x66-52),,V/,V,...Una más,...Sigueescribiendo,...Sigueescribiendo,6,1I,1,3Busca pistas,Respuesta correcta,2 Bienvenid@,IV,6¿Lorem ipsum dolor sit amet?,III,Respuesta incorrecta,6,6,Misión,Objetivo: abrir el candado numérico, para lo que se debe encontrar la clave.Contamos con 20 minutos para hacer esto.Si todo va bien, en el interior de la caja nos espera una recompensa.,Respuesta incorrecta,1I,Algo vamal...,III,V/,6,x,IV,6¡Busca!

Guía para diseñar un breakout edu y escape room La gamificación se ha colado en las aulas. Motivar al alumnado, generar experiencias significativas e introducir nuevas estrategias en el aula son una de las causas del éxito de estos juegos. Escape Room y Break out resuenan con fuerza en formaciones y redes. Los profesores le han encontrado funcionalidad a estas propuestas. Cómo dividir en dos la pantalla del ordenador para visualizar dos páginas web al mismo tiempo Cuando estás trabajando en Internet, con frecuencia necesitas ver dos páginas web simultáneamente. Por ejemplo: si deseas transferir datos de un documento en Google Docs a una presentaciónsi necesitas recopilar información de una página web a un blog de notassi deseas seguir la explicación de un vídeo y practicar al mismo tiempo lo que vas viendo en pantalla

¿BreakoutEDU o Escape Room?. #Gamificación analógica y educativa. Tengo una manía. Me gusta saber definir lo que hago con precisión, ya que me ayuda a entender sus diferencias, sus virtudes y sus defectos. Eso es lo que ahora mismo estoy viendo ante la proliferación de Escape Rooms educativos. Recopilamos Las mejores experiencias con escape room educativos Los escape room se han convertido en una de las técnicas de gamificación más populares durante los últimos meses: se introduce a los alumnos en una sala de la que deben escapar empleando sus capacidades intelectuales, creativas y de razonamiento deductivo trabajando en equipo. Recopilamos las mejores experiencias con escape room educativos. ¿Nos cuentas tu experiencia? #ResilienciaWorldTour La experiencia piloto #ResilienciaWorldTour (que ya se ha realizado en varios centros de nuestro país) combina las habitaciones de escape y la gamificación para concienciar a los adolescentes sobre las drogas.

Editar Escape Game Terror ¿Te gusta pasar miedo? ¿eres amantes de las películas sobre casas encantadas? Entonces este Escape Game te va a gustar. La guía definitiva para crear tu #breakoutedu o #Escaperoom No me vengas con monsergas y déjame ver la guía! Bueno, leeré un poco más… ¡Docentes de Menorca descubriendo el potencial #breakout en una formación del #gamificurs mientras Natxo Maté sonrie perversamente en último plano! Hacía tiempo que me rondaba por la cabeza crear un documento específico con información práctica para crear un #breakout (básicamente un #escaperoom portable). Empecé con el tema de los breakout hace una par de años y sigo divirtiéndome diseñándolos para mis alumnos. 5 aplicaciones para crear presentaciones en tu móvil Saca provecho a tu dispositivo móvil y haz uso de estas aplicaciones para crear atractivas presentaciones.Estas aplicaciones te permiten crear presentaciones con vídeos, animaciones,música,...El mundo de las aplicaciones te ofrece una gran variedad de herramientas para facilitarte tareas de gestión diarias. Las innovaciones tecnológicas han multiplicado la utilidad de nuestros dispositivos móviles y un smartphone es la herramienta más que útil para cualquier tarea diaria. El aumento cualitativo del uso de los teléfonos móviles se debe, en gran medida, a la gran variedad de aplicaciones que nos permite ampliar el número de gestiones y tareas que podemos realizar de forma muy cómoda y rápida.

Deck Toys: Crea recorridos gamificados. Sigo en mi afán por encontrar recursos para gamificaciones y Breakouts Edu. La entrada de hoy es un recurso magnífico para este tipo de actividades. Con Deck.Toys nuestros alumnos irán resolviendo los retos y actividades interactivas que planteemos hasta que lleguen al final del recorrido.Podemos crear aventuras, libros digitales, actividades, breakouts, búsquedas del tesoro, etc. Para empezar, crearemos nuestro "Deck", o tablero, en el que los alumnos se irán moviendo. Tenemos que entender este tablero como el mapa por el que se moverán los alumnos y se encontrarán con las actividades.

Las mejores Escape Rooms de España según nuestros usuarios - Escapistas.CLUB El TOP de Escape Rooms de Escapistas.CLUB está generado a partir de las valoraciones de los propios usuarios de la web. Los usuarios pueden dar una valoración general, una valoración de la dificultad y una valoración de la ambientación. Para este TOP solo hemos tenido en cuenta la valoración general y la ambientación así como el número de votos siguiendo la siguiente fórmula: Puntuación = (v ÷ (v+m)) × R + (m ÷ (v+m)) × C donde: R = Media ponderada de la valoración general (70%) y la ambientación (30%) v = número de valoraciones del juego m = número mínimo de valoraciones para aparecer en el TOP (actualmente 3) * 2 C = La media ponderada de la valoración general (70%) y la ambientación (30%) de TODOS los juegos

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