Transforma la forma en la que aprendes Guía didáctica | Antía y el escarabajo maldito En primer lugar, hay que señalar que el presente recurso toma como referencia el proyecto gamificado sobre Egipto titulado Cazadores de tumbas. Antía y el escarabajo maldito no es una ampliación de áquel porque comparten ciertos retos, pero sí una forma de ofrecer algo diferente, con otra trama, elementos, formato y temporalización. Aunque se puede abordar toda la introducción a la historia en la clase anterior a la realización del juego, una manera de conseguir una mayor sorpresa y curiosidad consistiría en enviar el tráiler inicial (vía email o como tarea dentro de plataformas educativas). Si hemos optado por la opción del envío del vídeo, al día siguiente en la clase, se contaría el resto de la historia y los detalles organizativos que aparecen en el apartado "Antía os necesita"; sección "La historia de Antía"En ese mismo momento podemos crear los seis grupos de alumnos. El tiempo total para completar con éxito el juego será de 50 minutos.
Sata blogja (történelem) Hieroglyphics Translator ― LingoJam This is an Egyptian hieroglyphics translator. Put your English text in the first box and it'll do it's best to translate it to Egyptian hieroglyphics in the output box. Important Notes A few important things that you should be aware of regarding this hieroglyphics translator: Firstly, this translator does a phonetic translation (or more accurately, transliteration). The Egyptian "alphabet" was never official, but amongst the many hierglyphic symbols there were about 24 different symbols which represented simple vocal sounds and which were used very much like the letters of the English alphabet. Which represents a cluster of three consonants: "nfr" (which was the sound of the Egyptian word for "good, beautiful, perfect"). The word "nfr" also gives you a clue about another aspect of the ancient Egyptian writing system: very few vowel sounds are included in written words. Another important note is that spaces and punctuation weren't a thing in the Egyptian hierglyphic system. Thanks
Escape Game « A la recherche du grimoire perdu » – Spécial Harry Potter Book Night Chaque année, au mois de février, l’éditeur Bloomsbury organise une nuit des livres Harry Potter : c’est la « Harry Potter book night ». Avec la classe, nous allons participer à cet événement de la façon suivante. toute la matinée, les activités habituelles dictée, phrase du jour, problèmes … auront pour thème l’univers Harry Potter. Durant l’après-midi qui sera banalisé, les élèves réaliseront l’escape game que je vous propose ici avec pour thème la découverte de Poudlard. Les élèves devront retrouver les pages d’un grimoire et pour ce faire résoudre une multitude d’énigmes mathématiques et logiques. Cet escape game sera semi-numérique. Je mets donc dans cet article, le lien vers le jeu sous Genially, le Qr-code à imprimer et à découper en 9 morceaux ainsi que des éléments de réponses. Le jeu Le Qr-code à imprimer (nécessite l’installation de l’application gratuite Mirage Make) Les éléments de réponse WordPress: J’aime chargement…
Encuestas online - Crear encuestas Satisfacción del Cliente Satisfacción del cliente, de los usuarios, suscriptores, Net Promoter Score… Estudios de mercado Test de producto, de concepto, de precio, de nombre, post/pre test publicitarios… Recursos humanos Clima organizacional, evaluación del desempeño, 360º, entrevista de salida … Educación Evaluación del curso o del profesor. Encuestas para universidades Eventos Encuestas pre y post evento, formularios de inscripción… Planificación de eventos Amigos y Familiares Redes sociales, concursos, votaciones, organización del tiempo libre, etc… History Communication 4 All Resources to Support Inclusion This has opened in a separate window - just exit to return to the Themes page. Gunpowder Plot Word Mats: click the links below the image to download Available in Lilly print (as shown) and Sassoon Infant Gunpowder Plot Writing Paper: click the links below the image to download Available in Portrait (as shown) and Landscape Guy Fawkes colouring outlines (3 images - with lines or without): click the image to download General history vocabulary flash cards (45 words): click the image to download Ancient Greek Style Bordered Paper - lined, half lined and plain: click the image to download History Word Mats - Egyptians, Greek Gods, Greeks, Celts, Romans, Vikings, Tudors, Stuarts and World War 2: click the images to download Greek Gods Display Cards: click the image to download Viking Display Cards: click the image to download Tudor Display Cards World War 2 Display Cards Powerpoint Presentations: click the images to download Ancient Egyptians Tudors and
S'CAPE-Genial.ly et les escape games - La compil En quelques années d’existence, le site genial.ly est devenu un outil très prisé dans le monde de l’éducation. Interface permettant de réaliser aisément des infographies, des présentations, des images interactives, des quiz, etc, ses diverses fonctionnalités ont aussi facilité le développement des escape games pédagogiques numériques et semi-numériques. Créer un Genially peut être envisagé comme un simple support interactif avec divers éléments comme la vidéo d’introduction, le chronomètre, le fond sonore. Nombre d’enseignants sont allés plus loin et en ont fait l’interface accompagnant tout ou partie de leur jeu d’évasion, y intégrant des éléments de scénarisation, des décors, des indices cachés, des exercices, des codes et mots de passe. Nous vous présentons ici quelques unes des fonctionnalités de l’interface, pour la plupart gratuites et utiles aux escape games pédagogiques, associées à des conseils, astuces, tutoriels et exemples de réalisations d’enseignants. Jouer avec le timing
proyectos-de-aprendizaje - home RUBICONline | A Rubicon történelmi folyóirat honlapja Créer un Escape game pédagogique, mode d'emploi ! Le concept des Escape Games Vous ne savez pas ce que le terme Escape Game ou Escape the Room veut dire ? On vous explique tout sur ce concept qui a été créé au Japon, comme son nom ne l’indique… pas . À Paris en 2016, il y avait déjà près de 20 établissements proposant des salles aux ambiances variées. La recette d’un Escape Game Un temps limité : les joueurs doivent généralement s’échapper de la pièce en moins de 1 heure, voire 45 minutes.Généralement, il s’agit d’un jeu en équipe qui permet de faire intervenir les différents types d’intelligences des membres du groupe.Le jeu est construit autour d’une histoire, dans un décor adapté pour plus d’immersion.En général, le jeu commence par la fouille de la pièce. 7 bonnes raisons de créer un Escape Game pédagogique 1/ Développer le sens de l’observation de vos élèves 2/ Favoriser la communication et l’organisation au sein d’un groupe 3/ Faire travailler leur logique 4/ Utiliser l’intelligence collective Comment adapter un Escape Game en classe ?