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Cookie (informatique)

Cookie (informatique)
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Pour les articles homonymes, voir Cookie. En informatique, un cookie (ou témoin de connexion, abrégé en témoin au Québec[1]) est défini par le protocole de communication HTTP comme étant une suite d'informations envoyée par un serveur HTTP à un client HTTP, que ce dernier retourne lors de chaque interrogation du même serveur HTTP sous certaines conditions. Le terme cookie dérive du terme anglais magic cookie, qui est un paquet de données qu'un programme reçoit et renvoie inchangé. Les cookies étaient déjà utilisés en informatique quand Lou Montulli[2] a eu l'idée de les utiliser dans les communications Web en juin 1994. John Giannandrea et Lou Montulli ont écrit la même année la première spécification des cookies de Netscape. Après avoir été implémentés dans Netscape 0.9 beta en 1994, les cookies ont été intégrés dans Internet Explorer 2, publié en octobre 1995. L'introduction des cookies n'a pas été largement connue du public pour autant.

« Gentil » hacker, « méchant » hacker : le jeu des cinq familles Barnaby Jack, le 28 juillet 2010 à Las Vegas (Isaac Brekken/AP/SIPA) Barnaby Jack, l’un des plus célèbres « hackers » de sa génération, est mort jeudi à l’âge de 35 ans. Ce Néo-zélandais s’était illustré pour avoir découvert le « jackpotting », une technique de piratage de distributeurs de billets qui lui avait permis de retirer de l’argent sans toucher à aucun compte. Le hacker n’était pas un « mauvais garçon » et avait expliqué que sa démonstration (faite publiquement) n’avait été motivée que par le souci de renforcer la sécurité des dispositifs électroniques. Il appartenait donc au mouvement des « White Hats », des chapeaux blancs, « bons » hackers au service de la communauté. Le hacker « White Hat » Alias le « gentil » Avant que Hollywood ne s’empare du hacker et n’en fasse un expert criminel, le terme désignait simplement des individus avec des connaissances poussées dans le domaine de l’informatique et des réseaux. La vente de découvertes de failles de système Le hacker « Black Hat »

Hypertext Transfer Protocol Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. L'HyperText Transfer Protocol, plus connu sous l'abréviation HTTP — littéralement « protocole de transfert hypertexte » — est un protocole de communication client-serveur développé pour le World Wide Web. HTTPS (avec S pour secured, soit « sécurisé ») est la variante du HTTP sécurisée par l'usage des protocoles SSL ou TLS. Les clients HTTP les plus connus sont les navigateurs Web permettant à un utilisateur d'accéder à un serveur contenant les données. Il existe aussi des systèmes pour récupérer automatiquement le contenu d'un site tel que les aspirateurs de site Web ou les robots d'indexation. Ces clients se connectent à des serveurs HTTP tels qu'Apache HTTP Server ou Internet Information Services. Historique[modifier | modifier le code] HTTP a été inventé par Tim Berners-Lee avec les adresses Web et le langage HTML pour créer le World Wide Web. En , HTTP/1.0 voit le jour et est décrit dans la RFC 1945. Méthodes[modifier | modifier le code]

accéder à un pc à distance - Hacker : devenir pirate informatique on on veut s'introduire dans le pc de quelqu'un à se que je sache ? Eh bien vas pas chercher plus loin tout est là! Bon cette technique est bien connue mais elle ne marche pas sous tous les systèmes d'exploitations! sa dépent desquels Elle est utiliser pour prendre le contrôle d'un pc à l'aide de son adresse ip.tu n'as pa besoin d'être un hacker reconnue par d'autre pour savoir maîtriser cette techniqueadmettons que tu n'as que l'ip de la victime et que elle aussi a windows. ( marche plus souvent avec windows 7 ) cherche nbtstat.exe il doit être dans Windows, system32. tape entrer et là comme par magie le nom du pc dans lequel on veut s'introduire va apparaître (si). une x le nom du pc trouvé.on va ouvrir un autre programme. Recouvres cmd.exe, tapes nbstat -r . Attention! Je ne serais en aucun cas réponsable de vos actes par la suites !

World Wide Web Le World Wide Web (/ˌwɜːld waɪd ˈweb/[a] ; littéralement la « toile (d’araignée) mondiale », abrégé WWW ou le Web), la toile mondiale ou la toile[1], est un système hypertexte public fonctionnant sur Internet. Le Web permet de consulter, avec un navigateur, des pages accessibles sur des sites. L’image de la toile d’araignée vient des hyperliens qui lient les pages web entre elles[b]. Le Web est une des applications d’Internet[2], qui est distincte d’autres applications comme le courrier électronique, la visioconférence et le partage de fichiers en pair à pair. Terminologie[modifier | modifier le code] Synonymes de World Wide Web[modifier | modifier le code] Le World Wide Web est désigné par de nombreux noms et abréviations synonymes : WorldWideWeb, World Wide Web, World-wide Web, Web, WWW, W3, Toile d’araignée mondiale, Toile mondiale, Toile. Pour écrire « le web », l’usage de la minuscule est de plus en plus courant. Termes rattachés au web[modifier | modifier le code]

Adresse IP Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Une adresse IP (avec IP pour Internet Protocol) est un numéro d'identification qui est attribué de façon permanente ou provisoire à chaque appareil connecté à un réseau informatique utilisant l'Internet Protocol. L'adresse IP est à la base du système d'acheminement (le routage) des messages sur Internet. Utilisation des adresses IP[modifier | modifier le code] L'adresse IP est attribuée à chaque interface avec le réseau de tout matériel informatique (routeur, ordinateur, modem ADSL, imprimante réseau, etc.) connecté à un réseau informatique utilisant l’Internet Protocol comme protocole de communication entre ses nœuds. Les adresses IPv4 sont dites publiques si elles sont enregistrées et routables sur Internet, elles sont donc uniques mondialement. Adresse IP et nom de domaine[modifier | modifier le code] La plupart des adresses IP des serveurs peuvent être converties en un nom de domaine et inversement. Sous-réseau[modifier | modifier le code]

Pair à pair Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Le pair à pair peut être centralisé (les connexions passant par un serveur central intermédiaire) ou décentralisé (les connexions se faisant directement). Il peut servir au partage de fichiers en pair à pair, au calcul distribué ou à la communication. Principe général[modifier | modifier le code] Le pair-à-pair a permis une décentralisation des systèmes, auparavant basés sur quelques serveurs exposés à la censure et à l'enregistrement en masse de données privées : il permet à tous les ordinateurs de jouer directement le rôle de client et serveur (voir client-serveur). En particulier, les systèmes de partage de fichiers permettent de rendre les objets d'autant plus disponibles qu'ils sont populaires, et donc répliqués sur un grand nombre de nœuds. L'utilisation d'un système pair-à-pair nécessite pour chaque nœud l'utilisation d'un logiciel particulier. Le modèle pair-à-pair va bien plus loin que les applications de partage de fichiers.

Identifier l'adresse IP d'un mail Bonjour. L'adresse IP d'un mail se retrouve dans le code source du message (d'où l'importance de ne pas effacer le vrai message en cas de dépôt de plainte, puisque l'enquêteur exploitera le mail original pour ses investigations). La méthode pour afficher le code source du message est différente selon le logiciel de messagerie. Sur Outlook et Thinderbird, il me semble qu'il faut ouvrir le message puis faire cliquer dans le menu "Affichage" puis sur "code source". Il faut ensuite partir du texte du message puis remonter les données. La première adresse mail rencontrée (généralement précédée de from : ) est suivie d'une adresse IP. Après avoir découvert cette adresse IP, tu ne vas pas pouvoir aller très loin. Donc, avec cette adresse IP, tu vas pouvoir regarder avec un service "whois" (il suffit de taper whois dans google pour se voir proposer plein de sites qui proposent ce service qui est gratuit) à quel fournisseur d'accès internet elle est attachée. Bon courage à tous.

Internet Protocol Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Pour les articles homonymes, voir IP. Internet Protocol (abrégé en IP) est une famille de protocoles de communication de réseau informatique conçus pour être utilisés par Internet. Les protocoles IP sont au niveau 3 dans le modèle OSI. Les protocoles IP s'intègrent dans la suite des protocoles Internet et permettent un service d'adressage unique pour l'ensemble des terminaux connectés. Fonctionnement[modifier | modifier le code] Lorsque deux terminaux communiquent entre eux via ce protocole, aucun chemin pour le transfert des données n'est établi à l'avance : il est dit que le protocole est « non orienté connexion ». Services délivrés[modifier | modifier le code] Les protocoles IP assurent l'acheminement au mieux (best-effort delivery) des paquets. Fiabilité[modifier | modifier le code] Les garanties qu'un protocole IP n'offre pas sont déléguées aux protocoles de niveau supérieur. Historique des versions[modifier | modifier le code] En-tête IPv4.

cette Page wikipédia dont la dernière modification date du 24/04/2023 définie ce qu'est un cookie. Wikipedia n'est pas considéré comme une source fiable, en revanche, ces écrits permettent de se faire une se faire une idée de ce qu'est un cookie. by corentinrobin Jun 29

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