Charger HTML ou PhP dans un fichier flash Bonjour, voici un tutoriel fort pratique qui vous permettra d'afficher le contenu d'une page HTML ou PHP dans FLASH, incluant ainsi images, texte, liens, grâce à une mise en forme CSS, grâce à Action Script 2. Création du code HTML/CSS Le HTML Tout d'abord, le code HTML. ouvrez votre éditeur de code favori et créez votre page HTML presque comme bon vous semble, à ceci près que la structure est celle d'un XML et pas celle d'un HTML... Je m'explique : un balise <strong></strong> ne sera pas lue par flash comme si c'était du gras, il va falloir la définir dans le CSS. . J'ai fait un exemple de page, disponible ici : Page HTML à charger Le CSS Là, vous définissez le CSS en fonction du nom des balises, voir la feuille CSS d'exemple que j'ai créée, et la comparer avec la page HTML disponible plus haut. Feuille CSS à charger Voilà, une bonne chose de faite. Création du code flash Et maintenant, LE CODE !!! Le code AS2 On commence par créer la variable qui nous servira à accueillir le code CSS :
Existant depuis plus de cinq décennies, mais essentiellement ancré dans l'industrie, le prototypage a évolué vers la technologie de l'impression 3D. Elle se voit de plus en plus vulgarisée avec l'apparition d'imprimantes 3D libre de source sur le marché . Il est donc effectivement possible de se procurer les plans d'une imprimante sous licence libre dans le but de la reproduire ou de s'en inspirer pour en faire un modèle personnalisé. Les objets 3D peuvent être conçus par nombre de logiciels de modélisation à travers un long procédé. Ce processus de prototypage se trouve accéléré en se tournant vers le logiciel Blender. Blender est un modeleur surfacique à l'instar de Wings3D, Modo, Cinema4D, XSI, 3DSmax, Maya, plutôt que paramétrique ou volumique comme FreeCAD, SolidWorks, Catia et Solid Edge entre autres. La troisième partie; "Exporter pour l'impression 3D" met la lumière sur les diverses tâches à effectuer sur un maillage de sorte à effectuer son exportation pour l'impression. Interface
free 3d models download Les logiciels pour imprimante 3D Les logiciels Gratuits Ces logiciels de modélisation 3D parfois également appelés de Conception Assistée par ordinateur (CAO) sont gratuits. Spécialisés ou généralistes, simples ou au contraire dotés de très nombreuses fonctionnalités, (dont parfois la préparation des fichiers à l’impression 3D et le contrôle des rendus), la plupart de ces logiciels comptent des communautés assidues à-même de faire évoluer ces logiciels de modélisation 3D. Autodesk 123D Ce logiciel créé par la société Autodesk ne fonctionnait originellement que sous Windows mais cette période est révolue. Art of Illusion Un logiciel Open Source 3D. Blender Blender est surement la suite logicielle de modélisation 3D la plus connue. Fonctionnant sous BSD, Windows, Solaris, Irix, Linux et Mac OS BRL-CAD possède un système d’édition géométrique remarquable. FreeCad Un modélisation 3D pour CAD, MCAD, CAx, CAE et PLM. MakeHuman
Tuto as2 pour texte formate et CSS dans Flash Bien que le CSS a de nombreuses propriétés pour modifier différents éléments de texte, la mise en œuvre actuelle de CSS en Flash est très limité. Le tableau ci-dessous, montre les balises accepte et interprète: CSS --- ActionScript : utilisation et valeurs interpretees balises acceptees <a> : lien <b> : bold <br> : saut de ligne <font> : font <img> : image <i> : italic <li> : list <p> : paragraph <span> : span <textformat> : texte format <u> : underline text-align-----------textAlign-----------Les valeurs reconnues sont------------ left, center, et right. font-size------------fontSize------------ Seule la partie numérique de la valeur est utilisée; (px, pt) ne sont pas parsees; pixels et les points sont équivalentes. text-decoration-----------textDecoration-----------Les valeurs reconnues sont------------ none et underline. margin-left---------------marginLeft--------------- Seule la partie numérique de la valeur est utilisée. CSS (corespondant au texte ci dessus )(valable pour AS2 et AS3 )
Carte graphique Radeon Pro Duo Professional Fonctionnalité Calcul accéléré par GPU Architecture GPU Graphics Core Next (GCN) de 4e génération Avantage: La carte graphique Radeon™ Pro Duo est basée sur la quatrième génération d'architecture GPU Graphics Core Next (GCN) et, comme son prédécesseur, peut exécuter des instructions graphiques et arithmétiques de manière parallèle. Jusqu'à 11,46 TFLOPS de performances simple précision en virgule flottante Contribue à réduire le temps nécessaire pour des opérations à simple précision utilisées dans les applications d'effets et de rendu vidéo, de traitement du signal, de transcodage et de rendu numérique, où des performances plus élevées sont le plus important. Prise en charge multi-GPU Prise en charge OpenCL™ 2.0 Permet aux professionnels de tirer parti de la puissance de calcul parallèle des GPU modernes et des CPU multicœurs pour accélérer les tâches gourmandes en puissance de calcul des applications vedettes en CAO/FAO/IAO ou de loisirs et multimédias qui exploitent OpenCL. Vulkan®
Nvidia présente un GPU capable de faire du ray tracing en temps réel Nvidia a fait l'annonce le 13 août de Turing, sa nouvelle architecture GPU. Le fondateur et CEO de l'entreprise, Jensen Huang, l'a dévoilé à l'occasion de la conférence Siggraph 2018, qui se tient du 12 au 16 août à Vancouver. Il décrit Turing comme étant "la plus grande avancée en matière de calcul graphique depuis plus d'une décennie". La raison ? Sa capacité à faire du ray tracing en temps réel. La qualité du précalculé, mais en temps réel Pour les non-initiés, le ray tracing est une technique de rendu graphique qui simule le parcours des rayons lumineux et leur interaction avec divers matériaux. Les premières cartes graphiques à bénéficier de cette architecture seront destinées aux professionnels. Turing possède 18,6 milliards de transistors et a une surface de 754 mm2 (contre 11,8 milliards et 471 mm2 pour Pascal). Nvidia s'attaque à la main-mise d'Intel sur le marché des "render farms" Les logiciels de conception 3D sont déjà sur le coup Et l'intelligence artificielle dans tout ça ?