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Related: TICE • DU APLJImageric : un moteur de recherche pour trouver des photos/vidéos libres de droit Vous travaillez sur un projet qui nécessite des photos ou des vidéos libres de droit ? Imageric est un nouveau moteur de recherche qui vous permettra de trouver le(s) contenu(s) qu’il vous faut. Le service, lancé en juin dernier, propose un nombre incalculable de photos et vidéos en 4K classées en thèmes variés, mais aussi des images vectorielles, le tout libre de droit. Tous les contenus libres de droit rassemblés au même endroit Le point fort d’Imageric : rassembler différents types de contenu libres de droit au même endroit ! Photos HD, Vidéos 4K et images vectorielles sont référencées selon diverses thématiques comme par exemple :
Subjonctif 3. - kötőszavak után - Le cygne Vannak kötőszavak, amelyek megkövetelik a subjonctifot. A fr. leíró nyelvtanban rengeteget találunk. Pl Hyfy. Capture et partage d’écran simplifiés - Les Outils Collaboratifs Hyfy est un outil de communication très simple à utiliser qui permet de filmer ce qui se passe sur votre écran de votre ordinateur, d’enregistrer votre voix sur les images puis de partager le tout avec vos collègues ou clients. Hyfy est formidable pour créer un tutoriel, réaliser une démo ou pour illustrer en vidéo un échange. L’utilisation est très simple.
Introduction à la théorie des jeux (approche non coopérative) Pas assez travaillée ou délaissée en classe préparatoire, souvent par manque de temps, la théorie des jeux, qui est une branche des mathématiques, de la philosophie et des sciences sociales, est un outil incontournable en économie. Elle peut être l’œuvre d’un paragraphe entier dans une dissertation et peut apporter une réelle valeur ajoutée à cette dernière et par conséquent bonifier votre copie. La théorie des jeux permet d’appréhender les enjeux géopolitiques, économiques (notre ami Ricardo nous dit que le libre-échange est un gain à somme positive pour tous les pays, mais en réalité, d’après la théorie des jeux, chaque individu préfère pratiquer le protectionnisme) ou encore militaires (ou comment appréhender le désastre de Waterloo par la théorie des jeux…). I/ Paramètres et concepts premiers dans les jeux non coopératifs
CODENAMES en attednant le re-confinement - jouons en ligne DERNIERES MISES-À-JOURLes parties d'avant Août ont été purgées pour laisser tourner le serveur (désolé si vous aviez préparé des parties de longue date ^^).+ Vous pouvez désormais jouer en mode coopératif,comme dans Codenames Duo™ Pour commencer.. ou Tapez le code de la partie à rejoindre : Professionnels 11 octobre 2019 Hommage de Dominique Boutonnat, Président du Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC), à Marie-José Nat Le sourire de Marie-José Nat a profondément marqué le cinéma et la télévision. Elle a tourné avec les plus grands : Henri-Georges Clouzot (La Vérité) ou encore Claude Autant-Lara (Journal d’une femme e... 04 octobre 2019 Fréquentation cinématographique : estimations du mois de septembre 2019
Éduthèque - Partenaire Sciences humaines Présentation de l’offre Lesite.tv – Éduthèque L’offre « Lesite.tv » sur Éduthèque évolue. Édité par France Télévisions avec le soutien de Réseau Canopé, Lesite.tv permet aux enseignants du premier et du second degré et à leurs élèves d’accéder gratuitement à un catalogue renouvelé et structuré de plus de 1 400 contenus audio et vidéo. Tous les ebooks à télécharger gratuitement pour le confinement. Nov 2020. Article mis à jour le 3 décembre 2020 par Fidel Navamuel Comment occuper le temps libre créé par ce nouveau confinement forcé ? Et si vous rattrapiez votre retard en lecture. Comment obtenir des ebooks à télécharger gratuitement pour votre liseuse ou ordinateur ? Je vous propose une liste complète des livres à télécharger et à lire gratuitement pendant cette deuxième période de confinement…et pour la plupart d’entre eux même après. Une liste à compléter avec vos apports.
DOCUMENTS LIBRES DE DROITS : NOS SITES PRÉFÉRÉS Les sites multimédias abondent sur Internet et il n’est pas toujours simple de s’y retrouver. Pour vous permettre d’y voir plus clair, nous avons réalisé une synthèse qui met en lumière quelques principes de base. Dans un second temps, nous partagerons avec vous une liste non exhaustive de sites qui proposent des images, vidéos et musiques libres de droits. Le Haut Elfique de Tolkien Philologue, il s'employa toute sa vie durant à créer non pas une mais des langues elfiques - avec leurs dialectes et leurs évolutions. La plus noble est le Quenya, ou haut-elfique, dont ce livre donne ici la plus complète et fidèle des initiations. Voici le poème que chante Galadriel lorsque Frodon et son équipe quittent pour la première fois la Lorien pour partir à la chasse à l’Anneau. Ai ! laurië lantar lassi súrinen, yéni únótimë ve rámar aldaron ! Yéni ve lintë yuldar avánier mi oromardi lissë-miruvóreva Andúnë pella, Vardo tellumar nu luini yassen tintilar i eleni ómaryo airetári-lírinen.
Atelier UX camp FLUPA : détourner les jeux de société pour l’expérience utilisateur ! Nous (Emmanuelle Marévéry et Carole Laimay) avons animé un atelier lors de l’UX camp Flupa le 23 novembre dernier à Montpellier. 37 participants se sont prêtés au jeu et ont relevé le challenge de détourner un jeu de société pour l’expérience utilisateur. Voici un résumé de ces 45 minutes très … intenses ! Nous animons des ateliers depuis une dizaine d’années et nous souhaitions montrer aux participants que des jeux de “tous les jours” peuvent être utilisés pour “pimenter” nos ateliers et notre user research. Manue : Formée à l’école Décathlon, j’ai appris des techniques d’innovation et d’animation d’ateliers avant que les mots “UX”, “design sprint” et “game storming” soient à la mode. Je me suis vite rendue compte que plus les ateliers étaient ludiques, plus les participants mettaient davantage leur égo de côté, s’impliquaient plus et étaient capables de sortir du cadre.
Les jeux sérieux aident-ils à apprendre ? vendredi 27 novembre 2020 - Temps de lecture approximatve : 9 min Existe-t-il des preuves scientifiques de l’efficacité des jeux sérieux pour l’enseignement ? Les nombreuses études et méta-analyses montrent que le jeu est certes efficace, mais pas plus que d’autres formes de pédagogie active. Ces dernières décennies, les jeux ont constitué un modèle pour la conception de dispositifs divers, dont l’enseignement. La “gamification”, l’usage d’éléments issus du “game design” dans des situations non ludiques, s’inscrit dans un contexte de massification de la pratique du jeu vidéo depuis les années 1990. Quel que soit le domaine, la promesse de la gamification est inchangée : elle repose sur l’idée que le jeu est intrinsèquement plus attractif, plus immersif, plus captivant que les autres activités humaines.