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APLICACIONES EDUCATIVAS MÓVILES

APLICACIONES EDUCATIVAS MÓVILES
2.- Artículos sobre uso educativo de móviles y más apps (Ver índice más abajo) A partir de ahora, este página se actualizará en Si conoces algún artículo interesante sobre m-learning o alguna aplicación educativa que consideres que se debería incluir en este resopilatorio, te agradecería que lo facilitases. Gracias Esta página se irá actualizando con aplicaciones educativas para móviles y posts sobre sus aplicaciones didácticas. USAR O NO USAR. 1.- Introducción 2.- Artículos sobre uso educativo de móviles 3.- Vídeos, slides... 4.- Aplicaciones para inglés 5.- Aplicaciones para Infantil 6.- Aplicaciones para Geografía e Historia 7.- Aplicaciones para Ciencias 8.- Aplicaciones para Matemáticas 9.- Aplicaciones para Lengua 10.- Aplicaciones para Plástica 11.- Aplicaciones para Inclusión 12.- Aplicaciones para Emergencias 13.- Aplicaciones para Comics 14.- Aplicaciones para Vídeo y Edición de Vídeo 15.- Aplicaciones para Música 16.- Aplicaciones para Podcasts 17.- Aplicaciones para Juegos Educativos ¡Nuevo!

A Contratiempo | Home Page Discovering Electronic Music Pyramind Online Historial del Congreso Visitas: 7775 Congreso 2012 - 11º Congreso Tema: Convergencia Digital e Innovación en Educación. Lugar: Bogotá D.C Fecha: 25, 26 y 27 de Julio de 2012. Mas información Bogotá 25, 26 y 27 de Julio de 2012 Mayores informes: Coordinación Nacional Ribiecol: coordinacion@ribiecol.orgEsta dirección de correo electrónico está protegida contra spambots. Facultad de Educación – UNIMINUTO Calle 81 No. 73A- 14 Tel: 571- 2916520 ext. 6126 Congreso 2010 - X Congreso Aulas virtuales, diseño pedagógico, simulaciones y cibercultura. El congreso se llevó a cabo en Popayán entre el 14 y 16 de julio de 2010. X Congreso Congreso 2008 - IX Congreso tecnología móvil para mediar procesos de enseñanza-aprendizaje en las diversas disciplinas y áreas curriculares y en programas de carácter social y comunitario. El congreso se llevó a cabo en la Universidad del Norte, Barranquilla, entre el 9 y el 11 de julio de 2008. IX Congreso Congreso 2006 - VIII Congreso Julio 12 - 13 y 14 de 2006.Universidad Icesi - Cali - Colombia.

11 herramientas digitales que los profesores deberían tener en cuentaYoung Marketing En la nueva era del aprendizaje, la tecnología juega un papel fundamental en los procesos de formación de niños y adolescentes. Cientos de herramientas digitales han sido creadas con la finalidad de brindarle autonomía al estudiante, mejorar la administración de procesos académicos, fomentar la colaboración y facilitar la comunicación entre maestros y alumnos. Aquí les presentamos 11 de las más populares. 1. Edmodo es una herramienta educativa que conecta a profesores y estudiantes, la cual se asimila a una red social. [youtube width=»664″ height=»374″] 2. Diseñado por un grupo de emprendedores e ingenieros apasionados por la educación, Socrative es un sistema que le permite a los profesores realizar ejercicios o juegos educativos, los cuales los estudiantes pueden resolver mediante dispositivos móviles, bien sean smartphones, computadores o tablets. [vimeo width=»664″ height=»374″] 3. Presentación multimedia. 4. 5. 6. cK-12

100 herramientas para invertir tu clase (para empezar) Hemos actualizado el mapa de recursos para la flipped Classroom que ya presentamos en una entrada hace varias semanas. Si conocéis alguna herramienta interesante para cualquiera de los apartados contemplados, os agradeceremos que nos las indiquéis en el apartado de comentarios. Muchas gracias. Si no lo podéis ver en pantalla, haced clic aquí. Artículos relacionados <img src=" srcset=" 1x, 2x" width="500" height="383" alt="¿Cómo mejorar la evaluación de mis estudiantes?"

30 Compelling Examples of Visual Storytelling on the Web Storytelling is a powerful approach that can, when done right, compel users to convert more effectively than what any amount of optimization, crazy visual callouts, or awesome interactive elements can do otherwise. Much like how we expect to see a moral at the end of a book, we expect to find a purpose at the end of a site with a storytelling experience. When the path to the “moral of the story” (or conversion point, to be more specific) is laid out clearly in front of our users’ eyes, the rest of the work lies simply in convincing them that the purpose is really worth grabbing on to… which is great since with storytelling, a user is normally in the mindset of learning more about what the story has to offer. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 2011 Annual Report ( 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. inTacto 10 Years ( 29. 30. The end!

Comic Strips in the Classroom - Diana Benner Comic Strip Apps Strip DesignerSelect one of the many included page templates. Insert photos into the cells. Add a couple of balloons with fun words. Add additional effect symbols (stickers) like "Boom", "Splash", or "Bang" to spice up the story. Comic Book Realistic comic styling with a wide selection of: image filters, comic fonts, customizable captions, a library of classic comic graphics and dozens of multi-panel page layouts.Price:$3.49Site: Comics Heads The App is an easy to use self publishing tool and can be used to create storyboards, fun stuff, even business presentation or art! ToontasticToontastic provides a easy way to create your own animated films. Comic Life Comic Life, the award winning photo comic creation software, has been redesigned for iOS. Moodboard Lite Moodboard Lite is the free version of the bestselling app for creating mood and inspiration boards on your iPad. My Sketch Art Studio Bitstrips StoryMe More Comic Strip Resources

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