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Cours de JavaScript et DHTML

Cours de JavaScript et DHTML

Cours HTML : document Le langage HTML HTML est le langage universel utilisé pour communiquer sur le Web. Votre information sera ainsi transportée sur cette gigantesque toile de réseaux interconnectés qu'est Internet, pour aboutir sur l'ordinateur de votre lecteur grâce à un programme appelé navigateur ou browser. A la différence de votre traitement de texte qui restitue exactement votre document sur une feuille de papier avec votre police de caractères et votre mise en page, vous ne saurez jamais exactement ce que le browser de votre lecteur du bout du monde affichera sur l'écran de celui-ci. En HTML, vous n'avez pas la maîtrise totale de votre document. Pour transiter le plus rapidement possible sur les lignes téléphoniques, on a adopté un format de texte très compact mais aussi peu sophistiqué. Mais, récompense suprême... Quand vous écrirez les balises de votre page HTML, il faudra garder à l'esprit : il s'agit de la version 4, sans support des éléments des versions précédentes Le document HTML minimum

Java - Premier programme | CommentCaMarche Avril 2014 Voici deux exemples (un programme console, et une applet) permettant d'avoir un aperçu de ce à quoi peut ressembler un programme Java. La section suivante présentera les primitives du langage Java, c'est-à-dire les briques élémentaires pouvant être utilisées dans une classe... Premier programme avec Java La première chose à faire est de créer un simple fichier texte (sans mise en forme) et de taper les quelques lignes suivantes : /** Votre premier programme Java */ class FirstApp { public static void main (String[] args){ System.out.println("Hello World"); } } Étant donné que l'on a donné le nom de FirstApp à notre classe, il est essentiel de sauver ce fichier sous le nom FirstApp.java (un autre nom provoquera une erreur lors de la compilation). javac FirstApp.java En supposant que la JDK ait été installée correctement et que la syntaxe de votre programme est bonne, vous pouvez désormais exécuter votre programme grâce à la machine virtuelle Java, en tapant la commande suivante :

Cours de JavaScript Introduction Ce cours a été initialement présenté à des étudiants de licence multimédia de l'Université Pierre et Marie Curie. Il permet d'aborder le JavaScript selon un point de vue respectueux des standards. Retour au menu Contenu de ces pages Pour bien débuter Le DOM est une conception de la structure d'une page permettant de manipuler ses éléments grâce à un langage de script comme JavaScript. Initiation à JavaScript Ce chapitre présente un premier survol de JavaScript. Introduction à Javascript Ce chapitre présente les bases de JavaScript. Premiers effets Ce chapitre présente quelques effets simples applicables à une page Web via JavaScript. Premiers pas dans le DOM Ce chapitre présente un bref historique et les concepts de base du DOM. Interagir avec l'interface utilisateur Le DOM fournit aussi des moyens pour interagir avec l'utilisateur via la modification des paramètres de la fenêtre du navigateur ou la gestion des "événements" de la souris ou du clavier... Gestion des événements et DOM

Bien débuter en Java Pour commencer, Java est un langage de programmation informatique orienté objet créé par James Gosling et Patrick Naughton de Sun Microsystems. Mais c'est également un environnement d'éxécution. Java peut être séparé en deux parties. Avec le langage Java, vous pouvez développer, des applications Desktop, développer des applets pour vos sites web, développer des sites en JSP, des applications pour téléphone mobile. Il n'est pas facile de commencer à développer si on n'a jamais fait de programmation auparavant. Pour les personnes connaissant déja la programmation et les langages objets, l'apprentissage de Java ne devrait pas se révéler trop compliqué. Vous pouvez commencer par lire l'un des tutoriels d'initiation à Java de la rubrique Java de Developpez.com. Il vous faudra bien évidemment un ou des outils pour développer en Java. Je vous conseille d'utiliser Eclipse ou Netbeans pour développer vos applications Java. III-A. AWT : C'est le premier framework graphique de Java. III-B. III-C.

Introduction au DHTMLX décembre 22, 2010 par Pedro, 3 030 vues 1. Qu’est ce que le DHTMLX ? DHTMLX est un interface graphique utilisateur (GUI) développée en JavaScript. Mais face à ça, quel est l’intéret de JavaScript ? 2. Et bien c’est très simple. 3. Voici quelques applications de DHTMLX : Une interface d’administration de BDD -> ICIUn navigateur de fichiers -> ICIUn parser/navigateur XML -> ICI 4. Besoin d’étendre vos services sur les plateformes mobiles ? 5. De mon coté, j’ai été bluffé par la propreté et la puissance de ces interfaces… c’est beau, c’est fluide et relativement facile à mettre en oeuvre. Je vous rendrai compte de mes avancées à travers quelques tutoriels à l’avenir.

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