OpenFeint-Binding for iOS and Android NOTE: a newer version of OF has been released. We havent tested that with our code, but we recommend to use the most current version of OF! Downloads OpenFeint Backend Tips/Notes If you get something like: "Program received signal: "SIGSYS"" or "EXC_BAD_ACCESS" than the following might help: Compile for THUMB: (xCode: Target->GetInfo->Build->Compile for Thumb->check it). MAOF.onInitMAOF ( sProductKey, sSecret, sName, sClientId ) Use the other MAOF functions as you like. List of MAOF functions MAOF.onInitMAOF ( sProductKey, sSecret, sName, sClientId ) Call this function in the onInit of your main user AI. Limitations Only leaderboards, achievements and social notifications are supported. Integration Follow step by step. #import "maof.h" to the import statements. In the layoutSubviews-method add maof_registerCallbacks(); after [self setFrame ...] #include "maof.c" in the include section. Insert
Global Mapper Global Mapper is an affordable and easy-to-use GIS application that offers access to an unparalleled variety of spatial datasets and provides just the right level of functionality to satisfy both experienced GIS professionals and beginning users. Multivariate attribute querying 3D line exporting from profile paths 3D mesh creation in the Pixels-to-Points™ tool Drag and drop window docking Equally well suited as a standalone spatial data management tool and as an integral component of an enterprise-wide GIS, Global Mapper is a must-have for anyone who works with maps or spatial data. Low-cost and easy-to-use GIS Supports over 250 spatial data formats Optional LiDAR Module for powerful point cloud processing Advanced projection management using GeoCalc library* Unmatched and complimentary technical support *Requires current Geographic Calculator license Terrain Analysis and 3D Data Processing Recent Developments in Global Mapper Version 19.1 - New Querying Tool and Profile Line Exporting
Плоский дизайн Мелочь — штука неудобная. Убирать в кошелёк её каждый раз лениво, поэтому она накапливается в карманах, там она тоже мешается и поэтому выкладывается в прихожей, где копится до тех пор, пока не начинает мешать. После чего совсем непонятно куда её девать. Выкидывать деньги — плохо, расплачиваться мелочью — неудобно. Давайте подумаем, как можно решить эту проблему с помощью дизайна услуг. МонетоматыКак вы уже догадались по картинке, иллюстрирующей пост, первый вариант решения проблемы — установить мелочематы в людных местах. Аппараты с монетоприёмниками уже существуют, но монеты в них предлагается загружать по одной штуке через прорезь. Чтобы монетоматами стало удобно пользоваться, нужно сделать загрузку монет в них естественным способом — высыпаешь монеты в удобное большое отверстие, киоск сам их пересчитывает и остаётся только выбрать как эти деньги использовать. Я бы даже предложил сделать монетоматы отдельными устройствами. Урны для мелочиНу и напоследок ещё один способ.
The top 14 game engines: The list in full | Latest news from the game development industry We reveal the most essential development platforms out today Develop’s breakdown of the top 14 game engines available today has come to an end, and you can find the full list here. Throughout the week we have been providing analysis of many of the best third-party development platforms on the market for developers of all sizes. From triple-A studios to indies, from PC and console developers to mobile, tablet, browser and HTML5 game creators, there is a game engine for everyone. Below we have a short overview of the platforms each engine supports, with a link to an analysis of each development platform featuring quick facts and short interviews with each vendor. (In alphabetical order) App Game Kit Company: The Game CreatorsPlatforms: Android, iOS, Mac, PCUsed in: Cannon Ball, Hide It Find It, Jumping JackPROFILE BigWorld Company: WargamingPlatforms: Browser, PCUsed in: World of Tanks, Grandia Online, Heroes: Scions of Phoenix, Moego, Realm of the TitansPROFILE BlitzTech CryEngine 3 GameBryo Rapid2D
paulcbetts/splat Single/Double tap management | ShiVa 3D Basics, Scripting (4 votes, average: 5.00 out of 5) Loading ... This tutorial explains how to manage a single/double (or more) tap on a the screen of a mobile device. Note this tutorial can be applied to a single/double click with the mouse of your computer. First of all, you have to define the tap speed (delay between each tap). onMouseButtonDown Let’s go! The code should be like that: onMouseButtonUp Now create a onMouseButtonUp handler. Here is the code: onTapAction Now create a handler in which you will execute a script according to the tap count. Conclusion This is the end. Unity 3d | Learn Есть множество способов изучать Unity. На этих страницах вы найдете все необходимое, чтобы стать разработчиком в Unity. Почему бы не начать изучение и присоединиться к сообществу уже сегодня? В обучающих материалах вы найдете видео и статьи; в разделе документация собраны руководства и справочники по скриптам; а если вы хотите задать вопросы нашим экспертам, зарегистрируйтесь на онлайн-семинар вопросов и ответов. Обучающие материалы Видео и текстовые обучающие материалы по ряду вопросов различного уровня. Документация Посмотрите руководства по компонентам Unity и справочные материалы по скриптовому API. Онлайн-обучение Хотите оказаться в обстановке классной комнаты и задавать вопросы по мере изучения предмета? Сообщество На нашем форуме и сайтах Answers можно найти решения для множества проблем.
Как сделать рабочий стол, или аутсорсинг решает Хабраюзер любит темы про домашние рабочие места, поэтому покажу и я свое, свежеиспеченное. Топик отношу к DIY – потому как все здесь сделано для меня, благодаря мне и для меня. БОльшая часть «работ» была отдана профессионалам, и это не потому что я «такой уж рукожопый» (хотя и это присутствует), а потому что я хочу пользоваться вещами, удовлетворяющими моим требованиям. Итак, исходные данные: Зона кабинета в спальнеУстановленные кровать и гардеробная, и как следствие конкретные цвета фасадов и конкретная стилистика пространстваНеобходимость в рабочем месте для меня и супругиНеобходимость в аналоге «туалетного столика» для супругиНежелание делить 1 стол между моим и iMac и вайкой супруги Следует заметить, что это не основное мое рабочее место – а домашний аналог, на вечер\выходной в свободное время. В дизайн-проекте квартиры спальню детально не прорабатывали т.к. думали, что до обустройства этой части дома далеко, да и на случай «чего» обойдемся своими силами. 1. Требования к моему месту:
Developers The SDK contains everything a developer needs to rapidly get their project going, polished and deployed, including: A complete version of the JavaScript Engine code is available for developers to browse and use during debugging. The Engine is completely modular allowing developers to select exactly what features they want to use, and modify or replace anything that isn't suitable for their game. The SDK includes a wide range of feature and code samples. The aim of these samples is to cleanly demonstrate to developers how to use all the different parts of the game engine. All of the code is fully documented and explained, and suitable to paste into your own project as a starting point for getting a new feature implemented. A complete set of the latest documentation is distributed in the SDK. The Local server replicates all the APIs provided by the live game servers. Built into the Local server are a collection of tools for debugging the game and assets.
Intersoft Solutions - Crosslight - The ultimate cross-platform mobile development toolset for iOS, Android and Windows platforms. Build enterprise-class native apps for iOS, Android, and Windows with the programming skills, tools and design patterns you love - .NET and MVVM. Building cross-platform native apps is easy. Gone are the days when you have to write code for each platform in their own respective language and API. Crosslight is an advanced development toolset that lets you build cross-platform native apps with a single codebase written in a single language and a single common API. Whether you’re targeting the Windows platform, or the wildly popular iOS and Android platforms, Crosslight makes cross-platform mobile development so easy, simple and enjoyable. So that you can unleash your great ideas and rapidly build your own amazing mobile business apps. Achieve spectacular 100% application code reuse. Combine it with the domain model, business process layer and data access layer, Crosslight sets a phenomenal record of 100% application code reuse across all platforms. Develop with your favorite OS and IDE.
Create a popup window | ShiVa 3D (4 votes, average: 5.00 out of 5) Loading ... Learn how to create an iPhone like notification message using HUD components and actions Introduction A popup is composed by a background and windows containing a title, a description and a button to close the popup. The popup will be composed by 2 main HUD components: one for the background and a container to place and scale the popup window. Platform setup In ShiVa Editor, setup your desktop to have the HUD Editor and the scene viewer at the same time. Game setup For this tutorial, you will need to have a game with a Main AIModel. The Background In the HUD Editor, create a new HUD template and create a new component, named Background, full size (100%x100%) and set the ZOrder to 249. Create now 2 actions named appearBackground and disappearBackground: In each action, add a command stopAction to stop the other one. The window Create now the container for the popup window. Add now a child to this container as follow: Title Label Description Label Appear
Tips to Creating Your First Mobile Game | Mobile Game Development February 18, 2014 5:45 am Mark Masters The advancement of mobile games has gone far past the old Snake game you use to play on your flip phone. Instead of trying to avoid running into your snake’s tail, you can now defend your castle from invading orcs, battle zombies in a 3D shooter, or toss birds from […] The advancement of mobile games has gone far past the old Snake game you use to play on your flip phone. It’s no surprise the mobile game market has skyrocketed due to the popularity and hardware improvements over the past several years. As mentioned before, today there are more people than ever before with some type of smart phone, which means each one of them has access to these mobile games. Mobile games don’t typically have complex story lines and next-gen graphics but that doesn’t mean they aren’t popular and just as entertaining. Before you start building your first game, you need to know what it is you want to make. Think of it as a sort of drag-and-drop game creator. 3D or 2D?
Гараедаги. Системное мышление. Как управлять хаосом и сложными процессами Конспект книги Джамшид Гараедаги. Системное мышление. Как управлять хаосом и сложными процессами. Платформа для моделирования архитектуры бизнеса. – Минск: Гревцов Букс, 2010. – 480 с. Это издание адресовано ищущим и мыслящим практикующим специалистам, осознавшим, что «научиться быть» – не менее важная и нужная составляющая успешной профессиональной деятельности, нежели «научиться делать», что одномерность подразумевает лишь одно – скучную предсказуемость. В книге приведено пять реальных примеров моделирования архитектуры бизнеса. Самые трудноискоренимые привычки – те, которые давали неплохие результаты на протяжении какого-то времени и за которые их обладателя хвалили и всячески поощряли. Скачать краткий конспект Гараедаги. Какие скрытые силы превращают успех в проигрыш? Рис. 1. Имитация. Инерция замедляет реагирование на важные научно-технические достижения. Оптимизация отдельных частей системы. Переход к новым правилам игры. Рис. 2. Взаимозависимость и выбор. Конкурентные игры. Итак:
MonoGame - Write Once, Play Everywhere