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Enseigner avec les jeux vidéo

Enseigner avec les jeux vidéo

enseignants, élèves et jeux vidéo Jeux sérieux gratuits Répertoire de THOT :- ) Vous voici devant la plus récente version de notre célèbre Répertoire des Jeux sérieux gratuits. Principales nouveautés : Octobre 2014 : 27 jeux nouveaux ! Les nouveautés se situent dans les catégories suivantes: Pour les tout-petits (+2), Administration - Finances – Marketing (+1), Arts visuels (+2), Biologie – Nature (+2), Entraide - Bénévolat – Citoyenneté (+2), Environnement - Développement durable (+1), Génie – Ingénierie (+2), Histoire - Archéologie -Anthropologie (+3), Informatique – Internet (+3), Musique (+1), Orientation professionnelle (+1), Physique (+2), Politique-Affaires publiques (+2), Psyché (+1), Santé - Hygiène – Prévention (+2). Pour vous éviter de parcourir une très longue liste, nous vous proposons de cliquer ci-dessous sur les sujets qui vous intéressent. Cela vous conduira directement au coeur de la catégorie voulue. Sommaire du répertoire N’hésitez pas à explorer les catégories que vous ne connaissez pas, vous y découvrirez certainement des merveilles !

Le pont trampoline est le pont le plus cool du monde Imaginez un pont… Imaginez un pont super cool… Et bien, je suis certain que le pont que vous allez voir page suivante est encore plus cool que le vôtre. Puisqu'il s'agit d'un pont trampoline. Et franchement, pour traverser la Seine, on a rien fait de plus original. Ce pont a été imaginé par l’Atelier Zündel Cristea pour le concours « Un pont à Paris » qui sera construit près du pont Bir-Hakeim. Voici ce qu’ils en disent : A travers le programme du concours, Un pont à Paris, nous désirons lancer une réflexion architecturale sur un thème plus large, celui du Bonheur Urbain. . En bref : C’EST UN PONT TRAMPOLINE ! Le pont est fait de « modules gonflables, comme des bouées géantes, de 30m diamètre » remplis de 3700m3 d’air chacun.

Créer des jeux vidéo : 15 logiciels gratuits Publié par Jean Luc-Raymond le 31 mars 2012 sur netpublic.fr Comment créer des jeux vidéo avec simplicité ? La question se pose pour les EPN (espaces publics numériques) qui souhaitent se lancer dans ce type d’activités sans se perdre dans des connaissance techniques ardues qui peuvent dérouter les publics. Le blog LudoScience (laboratoire scientifique de recherche sur les jeux vidéo) consacre un article à ce sujet : des outils simples d’accès pour créer des jeux vidéo qui recense des applications et logiciels spécialisés qui permettent de se lancer dans cette aventure créative. But de cette note : montrer que la réalisation de jeux en contexte pédagogique fait sens et que ce projet est envisageable dans le cadre de différents dispositifs d’apprentissage. L’article opère une sélection d’applications et logiciels par catégories d’utilisation : Écrire pour créer : la fiction narrative Novelty : Pour aider à créer des histoire interactives à partir d’images de type « manga ». Licence :

Jeux-sérieux Cadrage photos! univ compiègne Dans le cadre d'un projet de l'UTC, Sami Ben Hassine et Fares Nabi ont développé un jeu en Flash. Voici une courte description : Cadrez-moi est un jeu pédagogique pour tous ceux souhaitent découvrir les principales règles d'esthétique en photographie. Dans un premier temps, une règle d'esthétique vous est présentée et dans un second temps, vous devez l'appliquer grâce à un viseur virtuel dans une scène pour laquelle on vous donne un objectif précis. Si votre score est bon, vous passez à la règle suivante ! Vous pouvez y jouer directement ici. Après Cadrez-moi, un jeu pédagogique qui portait sur l'esthétique en photo, Déclenchez-moi est un jeu pédagogique pour découvrir les réglages essentiels en photographie. Le développement de Déclenchez-moi a été assuré par deux étudiants dans le cadre d'un projet à l'UTC : Fateh Bougouffa et Carlos de Souza. Pour aller plus loin : CNDP-Thémadoc – La photographie en France (1) – De Niépce aux frères Lumière CRDP – Aix-Marseille – Education à l'image

L'impression 3D franchit un nouveau cap grâce à Disney Les chercheurs de Disney ne travaillent pas qu'à l'élaboration de leurs nouveaux dessins animés, ils réfléchissent aussi aux technologies de demain. L'impression 3D est l'une des grandes révélations des ces dernières années, elle vient de franchir un nouveau cap grâce à une équipe de chercheurs du célèbre studio. C’est à Pittsburgh que des chercheurs de Disney Research ont effectué leur démonstration d’une impression 3D utilisant un panel très varié de matériaux permettant l’intégration d’écrans et autre capteurs tout en maintenant un coût de production extrêmement bas. L’une des démonstrations présentait le roi d’un jeu d’échec, entièrement imprimé en 3D, dans lequel avaient été insérés de minces tuyaux laissant passer les faisceaux émis, par exemple, par un projecteur situé sous le plateau. Certes, cela n’a rien à voir avec un écran LCD, mais c’est encore une nouvelle voie dans laquelle l’impression 3D va pouvoir s’engager. [theverge]

Why It's Time To Start BYOD In Your School I remember fondly, my time as a young and plucky probationary teacher. Exploring the realities of classroom practice and experimenting with new pedagogy. I recall quite clearly the time when my first classroom was equipped with a single desktop computer. The Gradual Shift Yet, one could argue that somewhere on this journey, my pedagogy has lost focus and that there remains disconnect between my ambition for interactive learning through technology and the realities of my practice. Let’s explore this concept… From the teacher perspective, the learning environment could be seen as technology-rich, including the integration of teaching aides; an arsenal of technology placed at the teacher’s disposal. The flipped perspective, from the student’s point of view can be very different. Why BYOD? Given the high costs of technology at a time of economic challenge, it is unlikely that every classroom or lecture theatre be equipped with a plethora of mobile devices. Next Generation Of Learning

GLUP Glup est un service en ligne, qui vous permet de transformer vos exercices à base de texte, en mini-jeux téléchargeables. Pourquoi des jeux sérieux ? Pour apprendre ? Voici quelques exemples. Technologie, collège, modèle pop, l’objet technique. Physique, collège, modèle Mots-Tris, électricité VF. Français, modèle brûlemots, repérer les participes présents. Français, collège, modèle brûlemots, repérer les attributs du sujet. Français, élémentaire, modèle Mots-tris, pronom personnel Maths CM, modèle Mots-Tris, produits. Maths 6è, modèle Mots-Tris : wanted 12, écriture des nombres. Maths 5è, modèle pop : pop’zitif, somme de nombres relatifs. Maths, 5è 4è SEGPA, modèle Mots-tris, calcul de moyennes Maths 6è 5è SEGPA, modèle pop, comparer les décimaux Anglais, clg, lyc, modèle tris, reported speech Education aux médias, modèle Mots-tris, citoyen d’Internet Espagnol, collège, modèle Mots-tris, verbos. Latin, clg, lyc, modèle pop, chasse au perfectum En voir davantage ? Comment fait-on ? Fichier pdf

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