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Imaginez.net : Le jeu de rôle

Imaginez.net : Le jeu de rôle
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LE BLOG DE MONSIEUR P. Musée JF Oberlin Horaires Du 1er avril au 30 septembre: tous les jours de 10h00 à 19h00, sauf le mardi Actualités Atelier bonne mine ![28-06-2014]Réalisez vos cosmétiques au naturel. Solanacée, l'épopée d'un tubercule[22-06-2014]Approche historique et culinaire de la pomme de terre. Rendez-vous au jardin[31-05-2014]« Jardins de boîtes; l’enfance d’un art » - Atelier de découverte du Land Art Les 31 mai et 1er juin 2014 de 15h-17h. Nuit Européenne des Musées[17-05-2014]Parcours musical dans les salles et les jardins du musée. Musée J. • Un musée où les enfants et les adultes découvrent, expérimentent, manipulent et jouent. • Un musée qui invite à la discussion et à la réflexion sur les thèmes du développement et de l'environnement • Un musée qui associe respect des Droits de l'Homme et développement de la personne. Le Musée Jean Frédéric Oberlin de Waldersbach Le Musée Jean-Frédéric Oberlin a fait l'objet d'un programme de développement pour devenir un véritable lieu d'apprentissage où la pédagogie de J.F.

histoire jeux éducatifs Quatre ouvrages nous ont guidé : "Histoire des jeux éducatifs" (Rabecq-Maillard, Nathan, 1969), "Jeu et éducation" (Brougère, L'Harmattan, 1995), "Histoire des jeux de société" (L'Hôte, Flammarion, 1993) et "Jouets de toujours" (Manson, Fayard, 2001). Les illustrations et certains détails sont tirés d'une série d'articles sur l'histoire du jeu parus la Jeux et Stratégie (des n°38 à 47, 1986-1987). D'autres précisions ont été glanées dans des ouvrages moins consistants. Le paradoxe de départ est toujours le même : un jeu trop directif, trop volontairement pédagogique n'est plus un jeu car on y perd la part indispensable de liberté et de gratuité propres au jeu. Mais si les jeux dans leur ensemble ont gagné du public (et pas seulement jeune), les jeux éducatifs semblent être passés de mode : si le discours pédagogique dominant a intégré la place du jeu, les pratiques scolaires ne suivent pas, à part à la maternelle (et encore). Retour en haut de page Page d'accueil

Les jeux de société à l'heure de la réalité augmentée Les jeux de société ne connaissent pas la crise. Il en existe pour toutes les tranches d'âge, sur tous les thèmes et à tous les prix. En Europe, l'Allemagne est le plus joueur. Mais c'est en France que se développent les jeux de sociétés les plus créatifs, qui raflent les prix internationaux. Certaines sociétés, à l'image de Hasbro, l'un des leaders mondiaux du jeu de société, développent leurs activités dans des secteurs connexes : film d'animation (passage de l'univers d'un jeu de société au grand écran ou à la télévision) et jeu vidéo. Mais, à l'inverse de ce que laisse penser cet exemple, les univers du jeu de société et du jeu vidéo sont encore peu connectés. Toucher de nouveaux publics Les adaptations de jeu de table en jeu vidéo ne datent pas d'hier. Mais certains éditeurs de jeux poussent le mariage avec le numérique plus loin en proposant des plateformes de jeu hybrides, utilisant notamment la réalité augmentée. Non au changement!

E=M6 passe le jeu au microscope Il y a peu, et quand je dis peu, c’était il y a 10 jours exactement de jour pour jour, nous annoncions la mise en Replay de l’émission de M6 « The Apprentice ». Une espèce de genre de bérézina télévisuelle à base de téléréalité avec du jeu de société dedans. Un article qui a eu un bel écho sur Tric Trac, et au-delà. Forcément, taper sur la télévision est assez fédérateur, surtout avec une émission aussi pathétique (l'article est ici). Mais tout n’est pas mort à la télévision. Non. Laurent Escoffier explique des trucs avec ses mains ! C’est le cas de « E=M6 » et plus spécifiquement de l’émission d’hier, dimanche 4 octobre. Etienne Mineur explique des trucs avec ses mains, aussi. Si les réponses données sont des lieux communs, d’une évidence évidente pour nous qui pratiquons à longueur de temps, elles le sont probablement moins pour le spectateur lambda de M6. Un Tee-Shirt "Paris est ludique" fait une apparition avec un jeu Cocktail Games... L’émission est par ici !

Salon du Livre : un espace et une conférence sur le jeu de rôle Bonjour ! Deux raisons m’ont motivée à aller au Salon du Livre de Paris cette année : la conférence sur le jeu de rôle et l’espace Jeux de rôle & Fantasy. Évidemment, j’en ai également profité pour feuilleter des livres lors de ce grand événement littéraire ! Le Salon du Livre de Paris L’entrée du Salon du Livre de Paris 2015 – Porte de Versailles Le Salon du Livre est une foire littéraire organisée chaque année depuis 35 ans à Paris (Porte de Versailles). L’espace Jeux de rôle et Fantasy Grâce à notre fil d’actualité Twitter @Infinite_RPG, j’ai appris cette superbe nouvelle : cinq éditeurs et collectifs d’auteurs (Le Grimoire, L’Homme Sans Nom, Matagot, Mille Saisons et Les Ombres d’Esteren – Agate RPG) ont décidé de s’unir pour créer un espace dédié aux livres de jeux de rôle et au genre fantasy. L’espace Jeux de rôle et fantasy au Salon du Livre 2015 Manga Boyz et une réédition des Livres dont vous êtes le héros (Editions Mille Saisons) Sur l’estrade pour une partie improvisée de JDR

La «Real Life» des jeux vidéo Malgré leur image ludique et éthérée, les jeux vidéo, parce qu’ils sont une industrie, ont des effets concrets sur les territoires. Les pourfendeurs des jeux vidéo «sont des gens qui se trompent de colère». Le problème des jeux vidéo, ce n’est pas d’être une industrie culturelle différente : les nouveaux médias, de la presse satirique à la radio, ont toujours été accusés de pervertir la jeunesse et d’endoctriner les foules, la BD comme le cinéma ont toujours flirté avec la violence et le sexe dans l’espoir d’accroître leurs revenus. Economie numérique versus changement climatique Les jeux vidéo sont le principal moteur de la course à la puissance de calcul et au renouvellement rapide du matériel informatique chez les particuliers. Quant aux supercalculateurs des entreprises, on peut se demander si leurs logiciels de spéculation boursière ou d’estimation des pollutions ne sont pas en fait des jeux vidéo déconnectés de la réalité. Capitalisme cognitif versus optimisation fiscale

Un jeu de société vieux de 2300 ans découvert en Chine Une équipe d’archéologues travaillant à des excavations en Chine vient de faire une surprenante découverte : des pièces issues d’un mystérieux jeu de plateau, dont les dernières évocations historiques remontent à 1500 ans. Le dé à quatorze faces © Live Science D’abord, il y cet étrange dé comportant quatorze faces, fabriqué dans une dent d’un animal encore à définir. Puis, les chercheurs ont mis au jour un ensemble de vingt-et-une pièces rectangulaires avec des nombres peints sur une de leurs deux faces. Après nettoyage et une restauration sommaire, les pièces en forme de rectangles comportent également de fines ornementations : une paire d’yeux entourés d’un motif en forme de nuage zébré d’un éclair. La sépulture découverte en 2004 © Live Science Pour les archéologues enthousiasmés par cette découverte, ces pièces seraient toutes issues d’un très vieux jeu de société asiatique appelé « Bo » (parfois dénommé « Liu Bo »), dont on ignore malheureusement encore tout des règles.

5 jeux de société parfaits pour jouer à 2 Exploitée avec parcimonie par les éditeurs, la niche des jeux de société exclusivement calibrés pour 2 joueurs abrite des perles ludiques. Entre tactique, logique et calcul, ces pépites reposent sur des mécaniques aisées à assimiler, sans sombrer dans la simplicité. Les duels se révèlent rapides (20 à 30 minutes), tendus, incertains. Tenté par l’aventure ? Voici notre sélection de 5 titres parfaits pour jouer en couple. Budget : de 15,90 € à 25,90 € la boîte. Haru Ichiban. Alors que Haru Ichiban (le vent du printemps) commence à souffler sur l’étang de l’empereur du Japon, deux jardiniers bataillent pour déclencher la floraison harmonieuse de nénuphars colorés. Des enchères cachées pour déterminer le tour de jeu au placement des fleurs, le jeu alterne les mécaniques dans une ambiance zen épatante. A l’image de Puissance 4, celui qui aligne les fleurs au gré des placements et des mouvements marque de précieux points de victoires. 7 Wonders Duel. Patchwork. Raptor. Jaipur.

Ronde, petite ou grande, la poupée Barbie va (enfin) changer Le Monde.fr | • Mis à jour le | Par Nicole Vulser Après la Black Barbie, lancée avec sa coupe afro dans les années 1980, le fabricant américain de jouets Mattel brise un tabou en annonçant, jeudi 28 janvier, de multiples déclinaisons de sa Barbie. Elle ne sera plus seulement incroyablement longiligne comme aujourd’hui, mais également commercialisée dans trois nouvelles versions : « ronde », « petite » ou « grande ». Qui plus est, cette poupée, qui aura les honneurs d’une exposition au Musée des arts décoratifs, à Paris, à partir du 10 mars, sera déclinée en sept types de couleurs de peau différentes. « Barbie est le reflet du monde que les jeunes filles voient autour d’elles », a expliqué Richard Dickson, le PDG de Mattel. Il était temps. Lire aussi Barbie fait sa crise de la cinquantaine « Refléter une vue plus large de la beauté » Mattel s’est surtout fait souffler, en décembre 2015, l’énorme contrat des licences Disney par son compétiteur Hasbro.

Les plaisirs solitaires sont ils honteux ? - Les actualités - Tric Trac "Ah la variante solitaire, c'est pour ceux qui n'ont pas d'amis" M. Phal - Tric Trac TV Il fut un temps, pas si lointain, où il était habituel de se moquer gentiment des joueurs solitaires. Mais depuis 2 ou 3 ans, il est fréquent, pour ne pas dire commun, de voir sur les boites de jeux "1 à 4 joueurs", voir même sortir des jeux exclusivement pour y jouer en Solitaire. Pourquoi ce changement ? est-ce une évolution des mentalités et des pratiques ou bien juste un effet marketing et opportuniste des éditeurs trouvant là un moyen de vendre leur jeu aux geeks onanistes ? Un peu de théorie et d'histoire La pratique solitaire s'avère être relativement ancienne et plus courante qu'il n'y parait. Autre exemple, le jeu d'échec lui aussi a ses fervents adeptes en matière de pratique solitaire et même si parfois celle-ci frise avec la schizophrénie (lire le Le Joueur d'échecs de Stefan Zweig). Moi quand je veux jouer seul, j'allume mon ordinateur ou ma console .... - T'es plutôt sado ou maso ?

Archéologie du jeu de société - Patrimoine des Échecs Le Salon noir, magazine de France Culture, évoque les jeux de société, entre autre les échecs, et leur rapport avec l’archéologie en lien avec l’exposition Art du jeu, jeu dans l’Art, de Babylone à l’occident médiéval au Musée de Cluny en 2012. Avec Isabelle Bardiès-Fronty, conservateur en chef au musée de Cluny, et Anne-Elisabeth Vaturi, chargée d’Etudes au Metropolitan Museum of Arts de New York, USA. Passée maître dans les sciences des nombres, mais aussi dans celles des casse-têtes, la Chine ancienne est-elle à l’origine des jeux de société, ou tout au contraire est-ce l’Egypte, comme semble le souligner Platon, dans un discours attribué à Socrate ? Qu’ils soient de hasard, de plateau, de stratégie, tous les jeux nous renseignent sur les sociétés qui les ont pratiqués.

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