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ludvol.free.fr Récepteur IR de mesure + analyseur logique du PICkit2 = décodage de trame! Voici la trame correspondant à la touche "1" d'une télécommande Samsung, soit 16 bits fabricants ($E0E0) et 16 bits de données (ici $20DF pour la touche "1"), relevé avec l'analyseur logique "PICkit 2 Logic Tool" Me voilà à présent capable de visualiser/analyser/décoder tous les codes de télécommandes! C'est plutôt une bonne chose pour pouvoir jouer avec le hardaware de la Télécommande IR universelle (voir news du 16/05/2010 @ 15:50).

LE CHARBON Document préparé par Jean Teissié, Diego de Bourgues et François Bautin de TotalFinaElf Version du 17 décembre 2001 Charbon est un terme générique qui désigne un ensemble de combustibles solides de compositions et de pouvoir calorifiques très variés. Ces combustibles ont en commun une origine végétale et quatre composants en proportion variable : une matière carbonée, de l’eau, des gaz et une phase pierreuse. Le charbon a été le combustible quasi unique de la révolution industrielle du I9 ème siècle avec le développement du moteur à vapeur et l’accroissement des besoins de l’industrie sidérurgique. Depuis, le pétrole puis le nucléaire et le gaz sont venus compléter l’arsenal énergétique disponible et, aujourd’hui le charbon ne représente plus que 25 % de l’approvisionnement en énergie primaire de la planète.

Découverte du monde CE1 Jours / semaines / mois / saisons Voici pour commencer un petit travail sur le déroulement de la journée puis sur la semaine. Déroulement de la journée La semaine Un petit document tout simple sur l'alternance jour / nuit. Le jour et la nuit HUMAN, le projet pédagogique En septembre 2015, les États membres de l’ONU ont redéfini 17 Objectifs de développement durable pour éradiquer la pauvreté, protéger la planète et garantir la prospérité pour tous. Le film HUMAN s’inscrit dans l’esprit de ce nouveau programme de développement durable pour 2030. L’éducation au développement durable a une place prépondérante dans les programmes scolaires. Elle a l’ambition d’imaginer une nouvelle forme de développement qui correspond aux besoins de tous sans compromettre la vie des générations futures.

Génie électrique Site de présentation et d’échange sur l’enseignement du Génie électrique électrotechnique & électronique en lycée technologique et Professionnel, sous la direction de Jean-Philippe BICHAUD IEN STI, Bruno PELISSIER IA IPR et Guy LOCCI IEN STI, propose des ressources pédagogiques visant à faciliter l’évolution des pratiques d'enseignement au quotidien et à accompagner les réformes en cours. En plus des informations et documents accessibles à tous, un espace réservés à un public ciblé, permet un travail collaboratif entre enseignants Les documents que vous trouverez dans la rubrique ressources sont élaborés par les enseignants de l'Académie, soucieux de vouloir mutualiser leurs travaux. Nous souhaitons vous encourager et vous accompagner tout au long de cette année scolaire dans l’exercice de votre fonction de professeur Génie électrique . L'École est un lieu d'acquisition des connaissances et des compétences ; elle est aussi un lieu de transmission de valeurs.

Comparaison des énergies fossiles et renouvelables à l’échelle humaine – Sciences de la vie et de la terre Au cours de cet exposé nous allons comparer les énergies fossiles et renouvelables dans quatre grands domaines : * Origine, caractéristique et utilisation. * Localisation et variabilité dans l’espace et dans le temps. * Politique et économique. * Environnemental. Les sources d’énergies fossiles sont celles qui sont issues de la fossilisation de matière organique dans le sous-sol terrestre alors que les énergies renouvelables sont issues de phénomènes naturels, réguliers ou constants, provoqués par les astres (principalement le soleil). BLOG GS CP CE1 CE2 de Monsieur Mathieu NDL Un jeu coopératif sur les sciences, l’instruction civique et morale au cycle 2 avec trois séries de cartes (une pour chaque niveau) J’en suis particulièrement fier car il m’a pris un temps fou et c’est un projet qui me trainait dans la tête depuis un moment.Enfin ça y’est mon dernier né des jeux de plateau est terminé: MUSTANG FUYANT! Il totalise 288 cartes: 96 cartes pour les GS, 96 cartes pour les CP et 96 cartes pour les CE1. Tous les domaines sont abordés: le vivant, l’espace, la matière, le temps, les TUICE, et l’instruction civique et morale. C’est mon premier jeu de plateau en Sciences et j’espère qu’il vous plaira. Le but du jeu: Faire le tour du campement avant que tous les mustangs ne se soient enfuis. Désolé ce jeu n’est plus disponible en téléchargement libre car il va être commercialisé en septembre 2015 chez l’éditeur de jeux EDUCALAND/Jeulin

Enseigner la Grande Guerre Réseau Canopé accompagne la commémoration du centenaire de la Grande Guerre. À cette occasion, l’ensemble du réseau se mobilise au sein des Ateliers Canopé et vous propose une approche originale par thématique – présentées ci-dessous.Chaque thématique comprend un ensemble de ressources multisupports, gratuites ou payantes, accompagnées de pistes pédagogiques qui permettront de construire des séquences pédagogiques directement exploitables en classe. Contactez l’Atelier Canopé de votre académie ou de votre département (coordonnées dans la rubrique Nous trouver) pour connaître les dates. En complément de l’offre Canopé sur ces thématiques, 2 sélections de ressources en ligne sur le portail Educasources (ressources pédagogiques multidisciplinaires pour l'école à l'intention des professionnels de l'éducation) :

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