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2 logiciels de géographie avec cartes interactives

2 logiciels de géographie avec cartes interactives
Dédiés à l’étude de la géographie, Seterra et Enigeo sont deux logiciels proposant des cartes interactives qui réagissent au survol et aux clics de la souris. Il est alors possible de proposer aux élèves des exercices qui consistent à sélectionner une zone sur la carte selon une consigne donnée: le nom d’un pays, d’une capitale, d’un drapeau etc… Ce système permet de s’exercer à la mémorisation des différentes cartes du monde mais aussi de vérifier les connaissances acquises. Même si ces deux logiciels sont basés sur le même principe, ils offrent chacun leurs particularités, ce qui les rend finalement assez complémentaires. Les ressemblances Les deux logiciels fonctionnent sensiblement sur le même principe : l’élève choisit une carte (le monde, un continent ou un pays) puis le type de question (pays, capitales ou drapeaux). Les différences Seterra offre 3 tentatives avant le corrigé tandis qu’Enigeo n’en propose qu’une. Seterra Site de l’auteur: www.seterra.net Téléchargement Les + Les –

Présentation | ecole.edulibre.org Evaluer des séquences de lecture avec le logiciel Lecture Zigzag Présentation du logiciel Lecture Zigzag est une suite logicielle qui propose d’évaluer des séquences de lecture et/ou d’écriture. Une batterie de tests est disponible à l’installation du programme mais vous pouvez également élaborer vos propres tests avec votre contenu et selon vos propres critères d’évaluation. Le déroulement d’un test se fait directement à l’ordinateur. Principes de base L’idée principale est de proposer un écrit à l’élève, de lui donner des possibilités d’interaction en deux temps, puis d’en mesurer les résultats. Dans un premier temps, l’élève peut interagir directement lors de la présentation de l’écrit; il choisit par étapes successives les mots corrects parmi un choix multiple. Si le concept de Lecture Zigzag repose principalement sur l’évaluation, soulignons d’emblée que certains types d’exercices peuvent très bien convenir à une phase d’apprentissage. Prise en main Lancer un Test Zigzag Le Calculateur Zigzag Le Générateur Zigzag Téléchargement et installation

Un exemple de classe inversée en géographie : La France en villes | Une expérimentation de classe inversée Les modules vidéo • Introduction • Première partie : les formes et les facteurs de l’urbanisation • Deuxième partie : une urbanisation aux dynamiques inégales • Troisième partie : les nouveaux territoires de l’urbain - Reprise des notions et mots-clés que les élèves avaient à définir. (1 heure) Activités • Phase d’interaction : Réaliser un schéma qui rend compte des différents espaces qui composent une aire urbaine et des dynamiques qui l’animent. - Les élèves travaillent en groupe de 3 et doivent réaliser le schéma. • Phase d’entraînement : Comparez les cartes de Breteville sur Odon en 1969 et aujourd’hui. - Les élèves travaillent en groupe de 3 et chaque groupe doit rédiger l’analyse des documents. • Phase de réinvestissement personnel : À l’aide du fond de carte fourni et de la carte IGN d’Amiens, réalisez un croquis de l’organisation spatiale et des dynamiques de la ville d’Amiens. (2 heures) Like this: J'aime chargement…

Exercices interactifs en ligne : SansLivre.com Présentation du site SansLivre.com est un excellent site pour proposer des exercices interactifs à ses élèves. A réaliser directement en ligne et plutôt orienté mathématiques (mais pas seulement), ce site met à notre disposition tout un panel d’outils pour construire des exercices interactifs appropriés à nos propres classes. Principes de base Sitôt arrivé sur la page d’accueil du site, les exercices sont répartis dans différentes catégories : MathématiquesVocabulaireGéographieSciences Une fois votre choix effectué, vous disposez de nombreuses options pour adapter l’exercice à vos critères. Créer un compte Enseignant La possibilité de créer un compte « Enseignant » devient vite intéressante dans la mesure où elle permet d’enregistrer une classe, de lui attribuer le nom des élèves pour leur offrir ensuite un contenu spécifique. Construire ses propres exercices Suivi des résultats Conclusion Ce site est particulièrement simple à utiliser et sa prise en main se fait rapidement et simplement.

L’origine médiévale de l’hyperlien, des pointeurs et des smileys Le second manuscrit que nous présentons dans une vitrine à réalité augmentée pour l’exposition « Le lecteur à l’oeuvre » est une copie du XIVe siècle produite à Bologne d’un texte juridique de l’empereur byzantin Justinien Ier. Sa décomposition révèle d’étranges surprises et nous invite, comme pour le Guido delle colonne à un voyage dans le temps. Je me base pour ce billet sur le texte de Valérie Hayaert (à paraitre dans le livre le lecteur à l’oeuvre chez Infolio) qui s’appuie elle-même sur certaines conclusions d’Élisabeth Pellegrin (1982, pp. 195-198.). L’empereur Justinien a opéré au VIe siècle un grand travail de réorganisation législative. Pointeurs En marge de la première colonne, une petite main, ou manicule, a été dessinée pour souligner un passage important. Ce signe calligraphique était fréquemment utilisé dans les manuscrits au Moyen-âge. Là sur une partition Mais face dans cette généalogie, une question de bon sens se pose. Smileys Hyperliens Buckland, Michael. 1998.

Créer des exercices interacitfs en ligne avec LearningApps Présentation de LearningApps Imaginez des fiches d’exercices que vous pourriez sortir de votre mallette et afficher au tableau d’un simple geste. Des exercices que vous auriez élaborés au préalable, ou mieux encore avec vos élèves. Un créateur d’exercices en ligne LearningApps est un créateur d’exercices en ligne. Ces exercices interactifs, appelées Apps, sont ensuite présentées aux élèves sous forme de modules épinglés sur un tableau. L’accès aux différents modules Alors que la création d’un compte est un passage obligé pour pouvoir créer des Apps, cela n’est pas nécessaire pour les consulter. Les différents types d’exercices Une fois connecté, vous allez voir qu’il existe de nombreux types d’exercices possibles! La mise en pratique Au fur et à mesure de son utilisation, vous allez en somme organiser et structurer une série d’exercices selon des thématiques (Français, math etc…) que vous allez ensuite proposer à vos élèves qui se rendront sur le site. Un système bien pensé Save

L'Antiquité en vidéo Faisant suite au précédent article sur les vidéos de la Préhistoire, j’ai regroupé ici des documentaires pertinents qui permettent à des élèves de CE2-CM de découvrir l’Antiquité. Les vidéos sont disponibles sur la plateforme Youtube et sont classées en cinq listes. Dans l’ordre chronologique, vous pouvez visionner des ressources qui concernent : les premières civilisations (Mésopotamie, Egypte, Grèce),les Celtes,la guerre des Gaules,les Gallo-romains, la romanisationles migrations barbares et la disparition de l’empire romain Ces ressources ont été uploadées par différents internautes. Usages Parfois, je me sers de ces films comme déclencheur : le visionnage de la vidéo permet de présenter une problématique qui nécessite ensuite une étude de documents pour y répondre. J’ai essayé de privilégier les vidéos courtes ou « »découpées » en plusieurs épisodes. Comment ? Ci dessous, vous trouverez les playlists que j’ai préparé pour l’Antiquité. Les playlists pour découvrir l’Antiquité Connexe

Créer de la musique en ligne Aujourd’hui, l’informatique a trouvé sa place dans les studios de musique et nombreux sont les musiciens à s’en inspirer pour leurs compositions. Les ordinateurs étant de plus en plus puissants, il n’est pas rare de voir des groupes avec un portable sur scène ou des machines sophistiquées qui embarquent de l’électronique. C’est donc selon une certaine logique que l’on peut trouver des sites pour composer de la musique en ligne. Je vous propose d’en découvrir quelques-uns. Alors que dans les années 70, il fallait un ordinateur gros comme un réfrigérateur pour enregistrer une seconde de son, aujourd’hui, ces mêmes applications 100 fois plus puissantes se retrouvent dans nos poches avec l’avènement des smartphones et des tablettes numériques. Audiosauna Séquenceur multipistes inspiré des grands standards (Cubase, Logic). Soundation Séquenceur plutôt inspiré cette fois des standards comme Acid ou Ableton Live où l’on crée sa musique à partir de boucles préenregistrées. Save

Editer un journal scolaire avec Madmagz Editer un journal en classe Nombreux sont les enseignants à éditer un journal scolaire avec leur classe. Une excellente manière de se frotter à la production d’écrit et d’aborder de nombreuses notions de français. Techniquement, il existe une flopée de logiciels pour la mise en page de textes et de photos mais avouons-le, cela nécessite souvent des connaissances informatiques. L’utilisation de Madmagz est on ne peut plus simple. L’élaboration du magazine La création d’un magazine est particulièrement simple et ne nécessite pas de connaissances informatiques spécifiques. Voici une vidéo réalisée par l’éditeur qui montre bien à quel point c’est un jeu d’enfant: Pour aller plus loin Au fil du temps, le système s’enrichit de fonctionnalités supplémentaires, ce qui n’est pas pour nous déplaire. L’idée d’intégrer le partage sur les réseaux sociaux semble aussi un bon vecteur de diffusion, on y trouve les deux acteurs principaux sur les pages web du journal. Conclusion Caractéristiques

Un logiciel éducatif pour des exercices de mathématiques en primaire avec Primaths Qu’est-ce que Primaths? Manifestement, il est possible de réaliser de superbes applications pour l’enseignement avec la technologie Flash. Primaths en est un bel exemple: voici un excellent programme qui va vous permettre de proposer des activités de mathématiques à des élèves de primaire et début secondaire principalement axées sur la numération et le calcul mental. Découverte de l’application En entrant dans l’application, on a la possibilité de créer un compte utilisateur en choisissant un pseudo et un mot de passe; ce qui garantit non seulement un suivi de l’évolution dans les différentes activités mais aussi la possibilité de créer différents comptes sur un même ordinateur. Notez qu’il est tout de même possible de lancer l’application sans devoir créer de compte en choisissant simplement le parcours libre. Pour une première utilisation, l’onglet « Aide » fournit une documentation utile pour découvrir les différentes possibilités de l’application et de son interface. Caractéristiques

Pyromaths, un créateur d'exercices de mathématiques au format PDF Un créateur d’exercices dédiés au mathématiques Je vous présente Pyromaths, une excellente application qui va vous permettre, en deux coups de cuillère à pot (et quelques clics), de créer toute une série d’exercices dans différents domaines des mathématiques puis de les exporter au format PDF pour l’impression. Du calcul mental, en passant par la géométrie ou encore les grandeurs jusqu’aux études de fonctions, il y a fort à parier que vous trouverez certains exercices tout à fait adaptés à vos attentes. Utilisation et fonctionnement Deux types d’utilisation sont proposées: - En ligne directement accessible sur cette page: utiliser Pyromaths en ligne - En installant le programme grâce au lien de télechargement de Pyromaths L’utilisation de cette application est à la fois particulièrement simple et efficace. Voici un exemple de document réalisé avec Pyromaths Installation de Pyromaths L’installation de Pyromath se déroule sans embûche avec une procédure classique. Conclusion Caractéristiques

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