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Boston Dynamics Big Dog (new video March 2008)

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Découvrir & Comprendre - La matière La matière peut avoir différents états : liquide, solide, gazeux ou plasma. Ces états dépendent de la température et de la pression et caractérisent un niveau d’organisation de la matière. Dans les conditions normales de température et de pression terrestres, la matière se présente sous trois états : solide, liquide et gazeux. Le passage d’un état à l’autre correspond à une réorganisation des molécules ou des atomes dans la matière. Prenons l’exemple de l’eau : à l’état solide, sous forme de glace, l’eau a une structure très organisée dans laquelle les molécules sont fortement liées les unes aux autres. Dans des conditions de température et de pression extrêmes apparaît un nouvel état de la matière dans lequel la structure atomique elle-même est totalement désorganisée : le plasma. Ce quatrième état de la matière, que l'on retrouve dans les étoiles et le milieu interstellaire, constitue la majorité de la matière ordinaire de notre Univers (jusqu’à 90 %). Notions clés

SWORDS S.W.O.R.D.S. est l'acronyme de « Special Weapons Observation Remote recon Direct action Systems », un système d'arme léger et mobile télécommandés. Le S.W.O.R.D.S. a pour but d'augmenter les capacités de l'infanterie de par sa vitesse et sa puissance de feux. Mode de fonctionnement[modifier | modifier le code] 2005 - 2007 : la phase test[modifier | modifier le code] En 2005, on estime à dix-huit le nombre d'unités Swords localisées en Irak[2]. Août 2007 : première mise en situation de combat[modifier | modifier le code] Au début de 2007, il semble que ces engins n'ont pas encore été placés dans des conditions d'affrontements réelles : officiellement, trois machines sont mises à l'épreuve. Les prémices d'une nouvelle doctrine militaire[modifier | modifier le code] SWORDS constitue les prémices du Future Combat System, la nouvelle doctrine de l'armée américaine qui vise à utiliser dans les vingt prochaines années un nombre massif de véhicules de combat entièrement automatisés.

Ouya game console smashes funding target 9 August 2012Last updated at 10:08 ET The finished console will be much smaller than existing living room gaming gadgets. A plea for funds to help build a cheap games console has ended with nine times more cash donated than had been sought. Ouya asked backers to pledge $950,000 (£606,000) via the Kickstarter website to turn designs for the console into a finished product. By the time the pledge period ended on 9 August the total promised had hit $8,596,475 (£5.8m). The Ouya console is expected to go on sale in March 2013 and cost $99 (£63). Pirate play The gadget will be built around a processor made by graphics firm Nvidia that usually appears in smartphones, and will run Google's Android mobile operating system. The link to Android means it will be able to play any game written for the mobile operating system. Games companies including Square Enix, maker of the Final Fantasy series, and Namco Bandai, creator of Soul Calibur, have pledged their support.

(Video) Samsung's $200,000 Machine Gun Sentry Robot Samsung has partnered with Korea University to develop a machine-gun equipped sentry robot, which consists of "two cameras: one for day-time and one for infrared night vision, zooming capabilities, a speaker for notifying the intruder, sophisticated pattern recognition to detect the difference between humans/trees, and a 5.5mm machine-gun." ...are expected to sell for $200,00 USD and will be available late in 2007. The South Korean government plans to deploy these friendly reminders on the border between South and North Korea, to further ease relations between the countries Interesting Posts Around the Web

The age of information overload Victoria Belmont finds out who is really in charge - our technology or us? From reading emails to managing status updates on mobile devices 24/7 with an all-you-can-eat data plan - we are consuming information like never before. Forget about describing bytes as mega and giga, think exa and zetta because by 2016 there may be the data equivalent of every movie ever made hurtling across the internet every three minutes. While that may seem like way too much for a person to watch, an academic study by the University of California, San Diego, suggests that current data levels are the equivalent of each US citizen consuming 12 hours of information - or media - each day. An average US citizen on an average day, it says, consumes 100,500 words, whether that be email, messages on social networks, searching websites or anywhere else digitally. "In principle, you can have more than 24 hours of consumption in a day." Tasered with a text And that is a problem that is beginning to get noticed.

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