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Interactive marketing Interactive Marketing refers to the evolving trend in marketing whereby marketing has moved from a transaction-based effort to a conversation. John Deighton argued that interactive marketing features “the ability to address an individual and the ability to gather and remember the response of that individual” leading to “the ability to address the individual once more in a way that takes into account his or her unique response”(Deighton 1996). Interactive marketing is not synonymous with online marketing, although interactive marketing processes are facilitated by internet technology. The ability to remember what the customer has said is made easier when we can collect customer information online and we can communicate with our customer more easily using the speed of the internet. Amazon.com is an excellent example of the use of interactive marketing, as customers record their preferences and are shown book selections that match not only their preferences but recent purchases.[1]
Création de logo en ligne, moteur de création de logo gratuit Comment ça marche : les standards de la transmission sans fil 01net. le 20/08/04 à 07h00 En quelques années, la communication sans fil est devenue banale. Certaines, comme l'infrarouge, sont presque abandonnées. Du plus proche au plus éloigné Pour classer ces technologies sans fil, intéressons-nous à leur rayon d'action. Au-delà, on trouve les réseaux métropolitains (WMAN, Wireless Metropolitan Network), avec une portée de 4 à 10 km, et les réseaux étendus (WWAN, Wireless Wide Area Network). Et le Centrino ? Centrino, nom commercial d'une technologie Intel, regroupe, sous ce seul nom et en un ensemble indissociable, un processeur, un chipset et une mini-carte réseau sans fil à la norme Wi-Fi. Intel prévoit de faire bientôt évoluer Centrino pour y intégrer, à échéance d'un ou deux ans, un composant permettant d'utiliser une technologie sans fil à haut-débit. Site : www.intel.com/products/services/emea/fra/mobiletechnology/index.htm Infrarouge (IrDA) Bluetooth La norme Bluetooth d'Ericsson fête ses dix ans cette année. USB sans fil Wi-Fi HomeRF WiMax
Wi-Fi - Wikipédia Le (ou la[1]) Wi-Fi, aussi orthographié wifi[2], est un ensemble de protocoles de communication sans fil régi par les normes du groupe IEEE 802.11 (ISO/CEI 8802-11). Un réseau Wi-Fi permet de relier par ondes radio plusieurs appareils informatiques (ordinateur, routeur, smartphone, modem Internet, etc.) au sein d'un réseau informatique afin de permettre la transmission de données entre eux. Grâce aux normes Wi-Fi, il est possible de créer des réseaux locaux sans fil à haut débit. En pratique, le Wi-Fi permet de relier des smartphones, ordinateurs portables, des objets connectés ou autres périphériques à une liaison haut débit. Les débits se sont accrus avec les nouvelles normes Wi-Fi. Voici les débits maximums théoriques (et réels) pour les principales normes : 11 Mbit/s (6 Mbit/s) en 802.11b (1999), 54 Mbit/s (25 Mbit/s) en 802.11a (1999) et 802.11g (2003), 600 Mbit/s en 802.11n (2009)[3],[4], 1,3 Gbit/s[5] en 802.11ac (Wi-Fi 5, 2013) et 10,5 Gbit/s en 802.11ax (Wi-Fi 6, 2021). Portée
Interactive Marketing Trends Le Livre Rouge «typo et culture» chez Eyrolles | Jacques Bracquemond et Jean-Luc Dusong Sous le numéro ISBN: 978-2-212-12621-1, les Éditions Eyrolles ont publié un ouvrage des plus intéressants. Commis par Jacques Bracquemond et Jean-Luc Dusong (dont j'ai déjà évoqué une publication ici même sur Design et Typo) ce manuel s'adresse aux étudiants de première et deuxième année en Arts Graphiques ou en techniques de production. Cela ne veut pas dire qu'il ne s'adresse pas au grand public. J'ai découvert ce livre sur le Salon du Livre dernier et l'éditeur me l'a envoyé afin que j'en fasse une analyse sur le net. Permettez-moi tout d'abord de dire merci, à l'éditeur, qui a le courage d'aborder des «catégories» peu vendeurs sur un marché de l'édition où le numérique et le web permettent aujourd'hui au plus grand nombre de disposer d'informations et de cultures des plus vastes. Or le modèle économique d'une «publication papier» entraîne des contraintes matérielles et financières des plus rigides. Je vais essayer de faire court. peter gabor directeur d'e-artsup
Protection - Les systèmes RAID Avril 2014 Présentation de la technologie RAID La technologie RAID (acronyme de Redundant Array of Inexpensive Disks, parfois Redundant Array of Independent Disks, traduisez Ensemble redondant de disques indépendants) permet de constituer une unité de stockage à partir de plusieurs disques durs. L'unité ainsi créée (appelée grappe) a donc une grande tolérance aux pannes (haute disponibilité), ou bien une plus grande capacité/vitesse d'écriture. Cette technologie a été mise au point en 1987 par trois chercheurs (Patterson, Gibson et Katz) à l'Université de Californie (Berkeley). Les disques assemblés selon la technologie RAID peuvent être utilisés de différentes façons, appelées Niveaux RAID. Chacun de ces niveaux constitue un mode d'utilisation de la grappe, en fonction : des performances du coût des accès disques Niveau 0 Toutefois, étant donné que chaque disque de la grappe a son propre contrôleur, cela constitue une solution offrant une vitesse de transfert élevée. Niveau 1 Niveau 2
Ethernet - Wikipédia L'article doit être débarrassé d'une partie de son jargon (avril 2017). Sa qualité peut être largement améliorée en utilisant un vocabulaire plus directement compréhensible. Discutez des points à améliorer en page de discussion. Ethernet est un protocole de communication utilisé pour les réseaux informatiques, exploitant la commutation de paquets. Il a été conçu au début des années 1970 pour faire communiquer des ordinateurs rattachés à un même « éther », c'est-à-dire un milieu passif capable de transférer des données, comme un câble coaxial. Ethernet est fréquemment utilisé pour transmettre les télécommunications personnelles ou professionnelles et se combine facilement avec les technologies sans fil (protocoles Wi-Fi). Origine du nom[modifier | modifier le code] Modèle OSI[modifier | modifier le code] Le protocole Ethernet réalise les fonctions de la couche physique (couche 1 du modèle OSI) et de la sous-couche contrôle d'accès au support (MAC, Media Access Control). 10BASE-T.
Resource Description Framework Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Pour les articles homonymes, voir RDF. En annotant des documents non structurés et en servant d'interface pour des applications et des documents structurés (par exemple bases de données, GED, etc.) RDF permet une certaine interopérabilité entre des applications échangeant de l'information non formalisée et non structurée sur le Web. Principes fondamentaux[modifier | modifier le code] Un document structuré en RDF est un ensemble de triplets. Un triplet RDF est une association : (sujet, prédicat, objet) Le sujet, et l'objet dans le cas où c'est une ressource, peuvent être identifiés par une URI ou être des nœuds anonymes. Les documents RDF peuvent être écrits en différentes syntaxes, y compris en XML. Un document RDF ainsi formé correspond à un multigraphe orienté étiqueté. {sujet, objet, prédicat} ⇔ prédicat(objet, sujet) ce qui est équivalent à : ∃ objet, ∃ sujet tq prédicat(objet, sujet) Vocabulaires RDF[modifier | modifier le code] L'objet est :
Créateur de logo et de design gratuit par DesignMantic.com Le format BMP Février 2014 Format BMP Le format BMP est un des formats les plus simples développé conjointement par Microsoft et IBM, ce qui explique qu'il soit particulièrement répandu sur les plates formes Windows et OS/2. La structure d'un fichier bitmap est la suivante : En-tête du fichier (en anglais file header) En-tête du bitmap (en anglais bitmap information header, appelé aussi information Header) Palette (optionnellement) Corps de l'image Entête du fichier L'entête du fichier fournit des informations sur le type de fichier (Bitmap), sa taille et indique où commencent les informations concernant l'image à proprement parler. L'entête est composé de quatre champs : La signature (sur 2 octets), indiquant qu'il s'agit d'un fichier BMP à l'aidedes deux caractères. Entête de l'image L'entête de l'image fournit des informations sur l'image, notamment ses dimensions et ses couleurs. L'entête de l'image est composé de quatre champs : La taille de l'entête de l'image en octets (codée sur 4 octets). BMP-Format