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DigiWorld Institute by IDATE, Think tank, Consulting and Research : Telecoms, Internet, Media

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Technologies de l'information et de la communication - www.industrie.gouv.fr La classification en ligne du Serious Game Etudes de Marché Cliquer ici pour télécharger les brochures de nos dernières publications sous support Nous disposons également d'études de marché en lien avec les secteurs d'activité suivants: Activité de BTP Les recherches marketing de ce secteur sont relatives à l'activité du BTP (excluant les produits de construction), par exemple, la Construction Neuve et l'Entretien-Rénovation de Logements, la Construction Neuve et l'Entretien-Rénovation de Bâtiments Non-Résidentiels, les Fondations Spéciales, les Constructions Modulaires, les Travaux Publics, etc... Voir l'ensemble des études sur le marché ACTIVITÉ DE BTP Bâtiment : Fenêtres, Portes Les études de ce secteur incluent les fermetures et accessoires, tels que les Portes et Fenêtres, les Vérandas, les Portes de Garage, les Stores, les Volets, les Portails, Portillons et Clôtures etc… Voir l'ensemble des études sur le marché BÂTIMENT : FENÊTRES, PORTES Bâtiment : Gros Œuvre Voir l'ensemble des études sur le marché BÂTIMENT : GROS ŒUVRE Environnement Santé

Le premier test d'éligibilité ADSL, câble et WiMax Ecrit par François Le Gall le mercredi 10 septembre 2008 à 11h13 Pour informer au mieux l'ensemble de la population et répondre à la demande des internautes qui ne peuvent pas profiter de l'ADSL, le site fournit désormais des informations sur l'éligibilité à Internet haut débit via le WiMax. Pour déterminer son éligibilité à l 'ADSL, au câble et désormais au WiMax, l'internaute est invité à renseigner son numéro de téléphone et son code postal. Sur la page de résultats, un tableau «Offres WiMax» indique le niveau de couverture de la commune par les fournisseurs d'accès Numeo et Nordnet. Eligibilite-ADSL.com détaille la couverture WiMax de plus de 4850 communes situées dans 18 départements de France métropolitaine : Vos commentaires StéfanLD - le jeudi 11 septembre 2008 à 17h38 Tiens, je ne savais pas que Nordnet (= France Télécom) faisait dans le WiMAX. François - le jeudi 11 septembre 2008 à 17h46 Bonjour Stéfan, En charente, Nordnet ne propose pas de wimax.

Jeux sérieux ou Serious games - Les sites généralistes My serious game : blog français offrant des informations sur l’univers des serious games, des advergames, mais également les tendances du marché ou encore des conseils d’experts. Seriousgame.be : blog francophone de Yasmine Kasbi très bien documenté. Seriousgamesindustry.com : le site des acteurs du serious games et de la gamification Seriousgameblog.com : blog de Succubus Interactive dirigé par Laurent Anneau. L'observatoire des mondes numériques en sciences humaines (OMNSH) : est un collectif de chercheurs en sciences humaines qui étudient les technologies numériques. Ludoscience est un laboratoire de Recherche et Développement dédié à l'étude du jeu vidéo et de ses multiples incarnations, dont le serious games. Molle industria : site de jeux radicaux contre la tyrannie du divertissement, réinvente le serious games qui devient politiquement incorrect. Trouver des entreprises du jeu sérieux grâce à l'annuaire d'Actisia Les sites spécialisés Education et culture Sciences

CCMBenchmark.com Le Règlement Général sur la Protection des Données (RGPD), appelé aussi General Data Protection Regulation (GDPR), encadre l’usage des données personnelles par les entreprises. Les données personnelles représentent toutes données étant attachées à l’identité d’une personne (nom, coordonnées, historique de navigation, etc...). Entrée en vigueur et obligation pour le citoyen Cette mesure de protection, entrée en vigueur le 25 mai 2018, est obligatoire et donne à chacun le pouvoir de maîtriser les informations lui appartenant lors de la navigation sur Ies canaux digitaux. Tous les citoyens de l’Union Européenne doivent autoriser ou refuser la collecte et le traitement de leurs données personnelles pour un usage déterminé par une entreprise. 5 principes clefs Le consentement sous le RGPD doit être : donné librementpour un but précis et explicitenon équivoquesoumis au droit de rétractationsoumis au droit de portabilité

Aménagement Numérique des Territoires - Le point sur ... l’internet haut débit par satellite La technologie satellite Principe de la desserte internet par satellite La communication de données par satellite se fait par ondes radio : le signal est envoyé depuis un point A en direction d’un satellite placé en orbite géostationnaire, qui le renvoie vers un point B situé jusqu’à plusieurs centaines de kilomètres. L’accès est monodirectionnel : en ce cas les données ne peuvent être que reçues, l’émission se faisant par un autre moyen, par exemple une connexion bas débit par modem RTC, ou bidirectionnel : ce choix s’impose aujourd’hui en raison de l’évolution des usages qui exigent des débits montant et descendant symétriques. Avantages et inconvénients Le principal avantage du satellite est sa disponibilité sur l’ensemble du territoire : pour connecter un village, une entreprise ou une maison, il suffit d’y installer une parabole en ligne de vue du satellite. Les acteurs On distingue deux catégories d’acteurs : Le satellite dans les réseaux Exemple de carte de couverture En savoir plus Liens

Ludus Académie : la 1ère école de création de "Jeux Sérieux" Les jeux vidéo sont devenus plus qu'un loisir interactif, il s'agit maintenant d'un lien générationnel, une fenêtre d'évasion et de complicité. Il s'agit aussi d'un secteur économique qui enregistre depuis plusieurs années une croissance à deux chiffres, et qui dépasse maintenant l'industrie du cinéma. Cet art en devenir se transforme pour intégrer l'ensemble des nouvelles technologies, l'e-commerce, la téléphonie, l'e-learning. Cependant une étude du syndicat national du jeu vidéo démontre qu'un tiers des studios ne trouve pas de professionnels au niveau suffisant pour la création de leurs jeux. L'employabilité dans le secteur des jeux vidéo n'est pas limitée à quelques entreprises. Une démarche d'amélioration ergonomique des logiciels pousse les grandes entreprises (banques, cabinets de marketing, grande distribution,…) à introduire les techniques du jeu vidéo au sein de leurs structures. Ludus Institut crée, pour la rentrée 2012, Ludus Académie en réponse à ces besoins. 1. 2. 3.

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