10 Steps to Become a Better Geek If you teach technology, it’s likely you’re a geek. Even if you didn’t start out that way–say, you used to be a first grade teacher and suddenly your Admin in their infinite wisdom, moved you to the tech lab. Overnight, you became a geek. You morphed into the go-to person for tech problems, computer quirks, crashes and freezes. Overnight, your colleagues assumed you received an upload of data that allowed you to Know the answers to their every techie question. It didn’t matter that yesterday, you were one of them. Celebrate your cheeky geekiness. It’s OK. For more tech ed posters, click here and here and here Follow me Jacqui Murray has been teaching K-8 technology for 15 years. Like this: Like Loading...
Nokia decline sparks Finnish start-up boom 12 December 2012Last updated at 20:03 ET By Mark Bosworth BBC, Helsinki Slush has become the largest start-up conference in northern Europe Nokia once dominated the worldwide mobile phone market but its influence has waned against strong competition in the smartphone sector. The Slush conference in Helsinki provides a window on Finland's future. Five hundred companies and 200 investors have come together for the largest start-up conference in northern Europe. Slush was set up five years ago by Peter Vesterbacka, chief marketing officer of Rovio, the maker of video game Angry Birds, and the company's self-proclaimed "mighty eagle". "Finland has become one of the most dynamic places on the planet for start-ups and for creating new innovations and business," he says. More than 200 start-ups have been created in Finland by former Nokia staff "Angry Birds emerged out of the slushy streets of Helsinki - not LA, not Hollywood, not California. "The future is very much with the start-ups. “Start Quote
10 Upcoming Technology That May Change The World We have seen great leaps in digital technology in past the past five years. Smartphones, cloud computing, multi-touch tablets, these are all innovations that revolutionized the way we live and work. However, believe it or not, we are just getting started. Technology will get even better. In the future, we could live like how people in science fiction movies did. (Image Source: YouTube) Today’s post is about 10 upcoming, real-life products that is set to revolutionize the world as we know it. Read Also: 20 Futuristic Concept Gadgets That Really Inspire 1. Augmented Reality has already gotten into our life in the forms of simulated experiment and education app, but Google is taking it several steps higher with Google Glass. It’s truly what we called vision, and it’s absolutely possible given the fact that the Google’s co-founder, Sergey Brin has demo’ed the glass with skydivers and creatives. 2. (Image Source: Kickstarter) 3. Virtual Reality gaming is here in the form of Oculus Rift. 4. 5.
Kamppailu karttojen herruudesta kiristyy | Rele Kaltaiselleni tumpelolle oli pitkään ihan se ja sama, millaista karttaa kännykässä tai tietokoneella käytti. En oikeastaan edes huomannut eroa, kun puhelinta vaihtaessa siirryin Nokian kartoista Googlen karttoihin. Onko niillä nyt loppujen lopuksi edes juurikaan eroa? Kyllä vaan, kuten moni Apple-käyttäjä on saanut karvaasti kokea. Yhtiö päätti irtautua Googlesta ja otti iOS 6 -päivityksen yhteydessä käyttöön oman karttaohjelmansa. Se ei mennyt ihan putkeen, vaan Applen kartoista tuli yleinen vitsi. Koko maailman kattavia kaupallisia nettikarttapalveluita on käytännössä kaksi: Navteq, jonka Nokia osti vuonna 2007 ja TeleAtlas, joka on vuodesta 2008 ollut TomTomin tytäryhtiö. Äkkiseltään voisi luulla, että kartat ovat kaikki pohjimmiltaan samanlaisia, mitä nyt toiset ehkä tarkempia kuin toiset. – Navteq on painottanut kävelemistä ja kevyttä liikennettä enemmän kuin TeleAtlas, hän sanoo. OSM toimii jopa yllättävän hyvin, sillä esimerkiksi Suomen kaupungit ovat varsin hyvin edustettuina.
Hyvästit tietokonehiirelle - Tiede Tietokonehiiren lähtölaskenta alkaa vuonna 2013, jos uskoo yhdysvaltalaisen tietokonealan yhtiön väitteitä. Leap-yhtiö tuo myyntiin tuotteen, jolla päätettä voi ohjata hyvin helposti ja kätevästi sormilla. Samaan tapaan näyttelijä Tom Cruise ohjailee näyttöruutuja tieteiselokuvassa Minority Report. Yhtiö tarjoaa tavalliseen kotikoneeseen älypuhelimen näköistä ja kokoista laitetta. Verkkosivua voi rullata sormin, osoittaa kohteita etusormella tai muilla sormilla ja käsitellä tiedostoja nopeasti. Yritys ei kerro miten se saavuttaa tarkkuuden, joka on sen mukaan 200 kertaa tarkempi kuin nykyiset sormin ohjattavat laitteet. Ohjain seuraa sormien ja käsien liikettä infrapunasäteiden avulla. Se toimii kuin tarkka Kinect-peliohjaimen liikesensori. Hiiri on jo yli 30 vuotta ollut tavallisen kodin tietokoneen yleisin ohjailun väline. Sormiohjaimesta kertoo tiedelehti New Scientist ja esittelee siitä videon.
3D-tulostus on jo kuluttajien ulottuvilla Kuluttajien kiinnostus 3D-tulostusta kohtaan kasvaa. Jo nyt internetistä voi tilata alle tuhannen euron tulostimia, jotka valmistavat pieniä esineitä. - Emme tiedä, mihin näitä kaikkia tullaan käyttämään, mutta tekniikka alkaa olemaan jo valmista. Ammattilaitteet asia erikseen Kolmiulotteisen tulostamisen esikuva löytyy teollisuuden puolelta pikavalmistuksesta. Pikavalmistus on mullistanut tuotekehityksen. - Voidaan tehdä räätälöityjä yksilöityjä tuotteita samalla kustannuksella kuin sarjatuotantoja tehdään. Pikavalmistuksen myötä tuotekehitys on nopeutunut ja tehostunut. 3DP-laboratorio perusteilla Alphaformin asiakkaita ovat teollisuuden tuotekehitysorganisaatiot, muotoilu- ja insinööritoimistot, jotka tekevät mekaniikkasuunnittelua. Björklöf muistuttaakin, että teollinen pikavalmistuksessa käytettävät koneet ovat aivan eri luokkaa kuin kuluttajille suunnatut 3D-tulostimet. Tulevaisuus näyttää, miten kuluttajille suunnattu 3D-tulostus kehittyy.
Kone ohitti ihmisen puhujan tunnistamisessa Kone alkaa tänä päivänä tunnistaa puhujan jo luotettavammin kuin ihminen. Tämä ei ole itsestäänselvyys, sillä vielä esimerkiksi kymmenen vuotta sitten ihmiskorva tunnisti puhujia tarkemmin kuin kone etenkin meluisissa ympäristössä. Mikäli puhuja on kuuntelijalle ennalta tuttu, ihminen voi tunnistaa puhujan tarkasti, mutta alan uusimmat tekniset menetelmät menevät jo keskivertokuuntelijan edelle. Itä-Suomen yliopistossa Joensuussa työskentelee Suomen ainoa koneellisen puhujantunnistuksen menetelmiä kehittävä tutkijaryhmä. - Meillä tutkitaan muun muassa taustamelun sietämistä puhujantunnistuksessa sekä sitä, millaisia piirteitä puhesignaalista voidaan laskea, tutkijatohtori Tomi Kinnunen kertoo. Puhujan koneellisen tunnistamiseen tarkoitetut sovellukset ovat kehittyneet viime vuosina nopeasti. Mietitään vaikka pankkiasiakkaan etätunnistautumista puhelimen välityksellä Sen lisäksi tutkijat selvittävät sitä, millä keinoilla nauhoitettu puhe pystytään erottamaan aidosta puheesta.
The 7 Most Amazing Robots Of 2012 View Photo Gallery In 2012, robotic technology made some huge leaps forward. We put the world's most sophisticated planetary rover on Mars using a daring--and precise--robotic delivery system. We launched marine robots capable of taking on hurricanes and rebuilding damaged coral reefs. We saw four-legged robots set new land speed records, and winged, autonomous robots strut their potentially lethal stuff on the deck of an aircraft carrier. We see this kind of improvement in robotic capabilities each year--indicative of just how much momentum the robotics revolution has gained in the opening stretch of the 21st century. Click to launch the photo gallery How To Build A Hero By the end of next year, robots will walk into a disaster zone. They won't roll in on wheels or rumble in on treads. They will walk, striding across rubble, most of them balancing on two legs. Compared with human first responders, the machines will move slowly and halt frequently. But what they lack in speed, they make up for in resilience and disposability. Chemical fires can't sear a robot's lungs, and a lifespan cut short by gamma rays is a logistical snag rather than a tragedy. They'll have the mobility to do what robots couldn't at Fukushima, navigating a crisis that unfolds in an environment lousy with doors, stairs, shattered infrastructure, and countless other obstacles. Because disasters tend to degrade or knock out communication, the surrogates will have a surprising amount of responsibility. The catastrophe the robots will be walking into is, in fact, an obstacle course, built for the two-year-long DARPA Robotics Challenge, which launched last October.
Kilpavarustelua vai lapsen tarve? | Perhe Lapseni ystävä tulee meille leikkimään. Mukanaan hänellä on joulun hittituote childpad. Tytöt kyyhöttävät sohvan nurkassa pelaillen ja musiikkia kuunnellen. Ei tarvitse olla ajatustenlukija tietääkseen mitä tyttäreni mielessä liikkuu, kun hän mulkoilee minua padin takaa anovasti. Vierailemme ystäväperheen luona. Tyttäreni on saanut ensimmäisen kännykän.Seuraavana päivänä hän tajuaa, että hänellä ei ole kosketusnäyttöpuhelinta ja kaikilla muilla on. Mietin, että tottahan minäkin haluaisin ostaa tuon kaiken (ja enemmänkin!) Sitten tajusin; enhän minä edes halua! Halun ostaa enemmän lautapelejä koska se pakottaa myös minut toisinaan osallistumaan lasteni elämään. Vastustan viimeiseen asti ajatusta, että tavaroilla ja vaatemerkeillä olisi väliä ystävyydessä. Jos haluan hetken rauhaa lapsistani, he voivat katsoa Pikku Kakkosensa myös olohuoneen yhteisestä televisiosta.
3-D Printed Buildings Coming Soon to a Moon Near You | Wired Design A multi-dome moon base being constructed. The top left and middle domes are completed, while you can see robots in process of building the top and bottom-right domes. Visualization courtesy European Space Agency The European Space Agency wants to 3-D print a moon base. One of the biggest challenges for space colonists is just how expensive (in terms of energy) it is to get supplies off of Planet Earth. The European Space Agency in partnership with Foster + Partners and Monolite UK is aiming to do exactly that. By using the Moon’s loose rocks (regolith) as a base for concrete, robots based on Monolite’s D-Shape 3-D printer will be able to build up a structure that uses as many local materials as possible. A D-Shape printer in action. 3-D printing concrete in a vacuum is very, very different from printing it on earth. This 1.5-ton building block was produced as a demonstration using simulated moon regolith harvested from a volcano in Italy. Lunar base made with 3-D printing.
Nämä esineet Prisma Studio lähetti vuoteen 2562 | Yle Tiede Mitkä esineet kertoisivat parhaiten ajastamme tulevaisuuden arkeologeille? Prisma Studio keräsi katsojilta ja tunnetuilta suomalaisilta ehdotuksia tavaroista, jotka lähettäisiin paketissa tulevaisuuteen, 550 vuoden päähän. Saimme yhteensä yli sata ehdotusta, suurimman osan yleisöltämme. Lisäksi kysyimme myös muutamalta tunnetulta suomalaisilta heidän ehdotuksiaan. Kirsti Lonka päätyi kirjojen ja geenipankin kautta lopulta huiluun, Stefan Lindfors transistoriradioon ja Minna Joenniemi polkupyörään. Roope Mokka ehdotti mm. peruskännykkää, maitohyllyä (maidon jalostusaste on viety ajassamme äärimmilleen) tai ilmakehää. Valinta tehtiin arkeologi Wesa Perttolan avustukselle Prisma Studiossa 16.10.2012. Paketti lukittiin, Wesa vei avaimen yliopistolle ja alumiinivahvisteinen paketti meni kallion sisälle varmaan talteen. Pakettiin päätyivät nämä esineet: -Karttakirja -kolikoita -Crocksit -peruskännykkä -juustohöylä Kaiken kaikkiaan saimme toista sataa ehdotusta,kiitos kaikille osallistujille.
How Children Used Technology 100 Years Ago Times have changed for the world of education and technology over the past 100 years. Sure, that’s easy to say. But how can you visualize just how much things have changed? In the early 20th century, photos were taken of children working with machines / technology as part of child labor. Today, students and children around the world still have a tight relationship with machines. A child in 1908 arriving for work in a mill to help her sister. Photo: Lewis Hine/National Child Labor Committee/U.S. The children working at Cornell Mill in Fall River, Massachusetts, in the winter of 1912. By 1911, Stanislaus Beauvais had already worked in this Massachusetts factory for two years. Two little girls smile sweetly as they take a break from their jobs in a cotton mill in Tifton, Georgia, in 1909. Street Bretzau, with a bandaged finger, was injured while working in the mule room of this Tennessee factory in 1910. Images courtesy of U.S.