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France : plus de 15 ans de numérique pour les musées < @_omr notes

France : plus de 15 ans de numérique pour les musées < @_omr notes
Il est courant de lire ou d'entendre que les musées viennent tout juste de s'ouvrir au numérique et qu'il s'agit même d'une révolution ! (Un exemple parmi tant d'autres : "Les musées, à l’aube d’une révolution numérique ?" - inria.fr - 16/07/2012) Si la présence du numérique s'intensifie au musée comme dans le reste de la société, elle est loin d'être nouvelle. Quelques repères : Création par le ministère de la culture d'une base de données des peintures des musées français. Premières bornes interactives à la Cité de Sciences et de l'Industrie. "Mémoires de Pierre" (film incluant 3 minutes d'images de synthèse), prémisse aux réalisations du projet Gunzo (numérisisation et reconstitution la grande église de Cluny) Mars : livre d'or multimédia (vidéo) à la Cité des sciences - créé pour la manifestation "Cliquez pour le savoir" (puis utilisé dans différentes expositions). * Juillet : Ouverture du site internet du Louvre MILIA 1995 Le DVD-Rom du Musée du Louvre Related:  Open artMuseologia

Ouverture Apple Store du Louvre ce matin en images et videos en direct - iPhone 4, iPad 2, iPod Touch : le blog iPhon.fr Après l'après midi journalistes, puis la soirée VIP hier soir, aujourd'hui c'est l'ouverture au grand public du premier Apple Store Français, au carrousel du Louvre. Certains ont fait patienté toute la nuit, voici des photos de la queue à l'entrée, devant la boutique et des vidéos dont l'iuverture elle même , merci à Jean Marc, arrivé vers 7 h ce matin, à Jef et Lottox : A l'exterieur : Et en vidéo : Who Art You, naissance d’un nouveau réseau social dédié à l’art Ce mardi 15 janvier 2013, l’univers des réseaux sociaux accueille Who Art You, plateforme destinée aux amateurs d’art. Who Art You se distingue des autres réseaux sociaux existants par la constitution d’une communauté spécifique d’amateurs d’art (ou de futurs amateurs d’art) et la promotion de la prise de photo in situ. Who Art You est une startup française née de la rencontre de deux passionnés d’art (Philippe Mira et Javier Pérez Sánchez) qui ont souhaité mettre les grandes tendances du numérique au service des visiteurs de musées et galeries en France et, bientôt, aux quatre coins du monde. Collectionner et partager les photos de ses découvertes artistiques Le dispositif Who Art You se présente sous la forme d’une application gratuite sur iPhone (bientôt sur Androïd) et d’un site internet. Visiter et s’intéresser à l’art de manière plus participative Jouer et relever des défis sur le thème de l’art Who Art You souhaite également mettre le jeu au coeur de sa proposition.

Fair use Fair use is a limitation and exception to the exclusive right granted by copyright law to the author of a creative work. In United States copyright law, fair use is a doctrine that permits limited use of copyrighted material without acquiring permission from the rights holders. Examples of fair use include commentary, search engines, criticism, parody, news reporting, research, teaching, library archiving and scholarship. It provides for the legal, unlicensed citation or incorporation of copyrighted material in another author's work under a four-factor balancing test. Fair use is one of the traditional safety valves intended to balance the public's interest in open access with the property interests of copyright holders. Fair use under United States law[edit] The legal concept of "test copyright" was first ratified by the United Kingdom of Great Britain's Statute of Anne of 1709. Once these factors were codified as guidelines in 17 U.S.C. § 107, they were not rendered exclusive.

Rencontres numériques Application iPhone / iPod Touch : Le musée du Louvre - iPhone 4, iPad 2, iPod Touch : le blog iPhon.fr Alors que certains font la queue pour entrer au tout nouvel Apple Store du carrousel du Louvre, d'autres tout près déambulent dans les allées du célèbre musée. Pour ceux qui patientent ou qui ont patienté au Louvre, sachez qu'est sortie sur l'AppStore, une application iPhone / iPod Touch dédiée au musée du Louvre et qu'elle est tout simplement superbe ! En effet, l'application aurait pu se contenter de présenter les principales oeuvres de manière très standard, voire académique. Mais ce n'est pas le cas et le logiciel proposé reprend tout simplement le mode coverflow de l'iPhone (mode iPod à l'horizontal) pour permettre l'accès aux oeuvres (une quarantaine), aux descriptifs des batiments, aux informations pratiques ou encore aux favoris que vous aurez sélectionné lors de l'utilisation. Le tout en fait une application incontournable, comme elle est gratuite, elle devrait séduire de nombreux iPhonautes, la voici en (nombreuses images), car elle le mérite.

museum de toulouse Au cours de ces derniers mois riches en conférences, que nous avons pu suivre sur Twitter mais aussi sur des sites dédiés comme le réseau Archimuse pour la conférence Museums and the Web, des noms de musées sont revenus régulièrement. Depuis l’avènement du Web 2.0, certains musées ayant choisi d’expérimenter les nouveaux réseaux sont devenus incontournables, tel le musée de Brooklyn, le Musée d’art modern de New York : MOMA, celui de San Francisco : SF MOMA, et enfin à Londres la Tate. Cette semaine, j’ai souhaité analyser plus en détail leurs sites et les nouveautés qu’ils y ont apportés. Lors de ces conférences, une phrase a été abondamment reprise et commentée, celle du directeur de la Tate Online lors de la conférence Museum next : « Le contenu en ligne doit être facile à trouver, partageable et social, réutilisable, syndicable ». Cette notion de partage et son application même, renvoie aux médias sociaux proprement dit.

Internet ravit la culture En créant une zone de réappropriation illimitée des contenus, le web ouvre la voie au remix populaire de la culture. Un fait majeur dans l'histoire de la propriété intellectuelle et de la création que décrypte André Gunthert, chercheur à l'EHESS. Dans son célèbre article “L’œuvre d’art à l’époque de sa reproductibilité technique”, publié en 1939, Walter Benjamin dessine l’opposition paradigmatique de deux cultures. Face à l’ancienne culture bourgeoise, appuyée sur le modèle de l’unicité de l’œuvre d’art, les nouveaux médias que sont la photographie et le cinéma imposent par la “reproductibilité” le règne des industries culturelles. Un demi-siècle plus tard, la révolution des outils numériques nous confronte à une nouvelle mutation radicale. Mythologie des amateurs Cette évolution a d’abord été perçue de façon confuse. Dans cette mythologie optimiste, l’amateur est avant tout conçu comme producteur de contenus vidéos, selon des modalités qui ont des relents de nouveau primitivisme.

Bienvenue sur le Wiki de MuzeoNum Apple Store du Louvre : il ouvre ! Ca y est, l'Apple Store du Louvre se dévoile officiellement. A 11h la presse est conviée à une première visite des lieux avant l'ouverture générale ce samedi. Premières photos, d'autres suivront tout à l'heure avec un compte rendu récapitulatif. Pendant ce temps nous publions quelques infos sur le Twitter de MacGeneration. En parallèle, on note sur la page Apple Store d'Apple France que la boutique de Montpellier est maintenant signalée, mais le lien pointe toujours vers une page vide. C'est peut-être une fausse impression mais on dirait bien que le personnel de cet Apple Store est aux couleurs de MacG. Ca sert d'avoir co-présenté Culture Pub, on peut s'acheter un iMacavant l'ouverture officielle de la boutique

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