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News Reconstruction 3D d'après photos avec Blender - blog.khamsin.org Requis : Deux prises de vue convergentes du bâtiment nommées nomDuFichier_01 et nomDuFichier_02Dimensions des images en pixelsFocale de la prise de vues en mmLargeur du capteur de l'appareil photo en mmMaîtrise de l'interface de Blender 2.69 Paramétrage de l'interface pour le tracking Sélectionner l'interface Motion TrackingSupprimer les deux fenêtres supérieuresImporter les deux photographiesMovie clip Editor : Context Tracking Création des Markers Keyframe 1, ajouter un marker ( CTRL + Left click)Keyframe 2, déplacer le marker (G) Liste des markers utiles 3 markers pour définir le plan sol1 marker pour définir l'origine de la scène1 marker pour définir l'axe X ou Y2 markers pour définir une longueur connueMarkers nécessaires pour la reconstruction 3D Paramétrage Tracking Camera Data : Paramétrage de la caméra (largeur du capteur en mm, focale utilisée en mm) Solve : Keyframe A : 1, Keyframe A : 2, Refine : Focale lenght , Optical center, K1, K2Lancer la recherche d'une solution Liens utiles :

BlenderArt Magazine - Release Page Débutez dans la 3D avec Blender Version en ligne Table des matières Débutez dans la 3D avec Blender Depuis quelques années maintenant, la 3D a envahi notre quotidien : au cinéma (effets spéciaux, cinéma d'animation) à la télévision (publicité..), dans les jeux vidéo... elle est partout ! Mais alors, comment on fait de la 3D ? Contrairement à certaines idées reçues, la 3D est accessible à tous, il vous faut seulement un cours pour vous guider pas à pas : ce tutoriel est là pour ça ! Au cours de ce tutoriel, vous découvrirez les différents domaines de l'imagerie de synthèse : modélisation d'un objet, mise en couleurs (matériaux et textures), éclairage, rendu, animation...tout cela avec un logiciel gratuit (et libre de surcroît) : Blender 3D. Parés pour l'expérience 3D ? Exemples de créations réalisées avec Blender Ce cours vous plaît ? Si vous avez aimé ce cours, vous pouvez retrouver le livre "Débutez dans la 3D avec Blender" en vente sur le Site du Zéro, en librairie et dans les boutiques en ligne. Qu'est-ce que la 3D ?

Blender3D Un livre de Wikilivres. En travaux Cette page est en travaux. Blender : La modélisation 3D libre Capture d'écran de Blender 2.36 Ce livre tente de documenter intégralement le logiciel libre de création 3D Blender au moyen de chapitres théoriques et de didacticiels pratiques. Contenus[modifier | modifier le wikicode] Restructuration du livre Ce livre est en cours de restructuration. Ce livre est organisé de manière à lier la théorie et la pratique. Vous pouvez en apprendre plus sur la manière de lire ce livre dans le chapitre Comment lire ce livre ?. Versions et évolutions[modifier | modifier le wikicode] Le support numérique à l'avantage d'être très souple et évolutif. Ce livre devrait, en permanence, refléter la version la plus actuelle. Index du livre (nouvelle structure)[modifier | modifier le wikicode] Avant propos[modifier | modifier le wikicode] Introduction à Blender[modifier | modifier le wikicode] Installer Blender La gestion des fichiers [modifier | modifier le wikicode] La modélisation

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