Les cannabinoïdes et leurs propriétés medicales
La plante de cannabis et les phytocannabinoïdes Plante de cannabis Serious 6 Le THC, le CBD, le CBN, le CBC, le CBG et environ 80 autres molécules composent la famille des phyto-cannabinoïdes, que l’on retrouve en quantité variable selon les conditions environnementales, dans la plante de cannabis. Quelques cannabinoïdes sont responsables des principaux effets du cannabis, et certains d’entre eux possèdent d’importantes propriétés médicales, que la communauté scientifique continue de découvrir chaque jour. Certains cannabinoïdes ont notamment des effets antidépresseurs, anti-inflammatoires, anxiolytiques, anti-nausées, alors que d’autres peuvent même aider à protéger le système nerveux. Dans cet article, nous parlerons uniquement des cannabinoïdes naturellement présents dans la plante de cannabis, les phyto-cannabinoïdes. Néanmoins, la recherche médicale nous apprend régulièrement de nouvelles choses surprenantes sur ces cannabinoïdes présents sous forme de traces. Chemotypes du cannabis
Le HTML - Tutoriel HTML & CSS
Structure en balises HTML signifie HyperText Markup Language. En clair, c'est un langage (format de fichier) qui permet d'écrire des pages internet, et cela au moyen de balises (Markup, en anglais). Qu'est-ce qu'une balise ? Les balises peuvent s'imbriquer les unes dans les autres pour former une hiérarchie. En HTML il existe deux sortes de balises : Les blocs : On passe à la ligne avant et après le bloc. Voici un schéma récapitulatif de la différenciation des balises dites "bloc" et "en ligne". La distinction entre ces deux types de balises est primordiale : il est impossible d'imbriquer une balise de type bloc à l'intérieur d'une balise en ligne, alors que l'inverse est possible. Une autre règle essentielle en HTML est que le nombre d'espacements consécutifs (espaces, tabulations, ou même retours à la ligne) que vous mettez dans votre fichier source importe peu. Voyons maintenant les balises HTML existantes. Styler la page La page Dans notre entête, se trouvent des métadonnées. <! Bien.
Let's get started - with circles
Introduction: Creating your own art work is a necessity for most independent developers. Due to the budget restraints or in a lot of cases the complete lack of a budget a lot of young indie game developer can't afford to hire an artist or buy art assets. With the help of free software like gimp, inkscape, truespace, daz studio and vue pioneer (just to mention a few) combined with a basic understanding of art creation pretty much anyone can create impressive and professional looking results. I will try to start with some basic ideas and exercises to improve this kind of understanding. Let me start by clarifying some common believes when it comes to creating game at. "I need expensive software tools to create truly professional game art." "Buying an expensive tool will automatically create better art." "My game is good as it is. Common hurdles High Expectations: One of the main problems facing independent developers are the expectations they have themselves. This concludes the first post.
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Jardins félins, association caritative
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HTML5 Introduction
Le pays du 42
DPS (Digital Publishing System)
lithoth rapie - Aurora
Pimcore
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Pimcore est un SGC novateur[2] utilisant le Framework Zend, qui permet l'utilisation d'une architecture robuste pour la gestion des contenus, et un confort pour l'utilisateur basé sur une interface intuitive et ergonomique. Il est la révélation de l'année 2010 [2], et est élu le CMS open source le plus prometteur[3]. C'est un logiciel gratuit publié en Français (Pimcore Edition Fr 2012) sous licence gratuite Zend Framework Gestion de contenu numérique professionnel[4]. Technologie[modifier | modifier le code] Le cœur de pimcore est basé sur son API orienté objet. Configuration logicielle requise[modifier | modifier le code] Pimcore est une applications Web, ce qui nécessite un serveur compatible HTTP et une base de données SQL. Apache >= 2.2 httpdMySQL >= version 5.5PHP >= 5.4 mod_php ou FastCGI Récompenses, critiques et articles[modifier | modifier le code] References[modifier | modifier le code] Liens en rapport[modifier | modifier le code]