Solve Puzzles for Science | Foldit Hi all, I wanted to share some exciting results we've gotten from folding predictions of Foldit designs! As many of you know, after a design puzzle closes we submit a selection of Foldit player designs to the Rosetta@home distributed computing project. Rosetta@home distributes your design sequence to 100,000s of home computers all over the world, so that each computer can calculate a prediction about how that amino acid sequence might fold up. This huge dataset of predicted structures tells us a lot about the weaknesses of a design, making this the most rigorous test available to validate designs before we construct the actual proteins in the lab. The plots below show Rosetta@home datasets from two Foldit monomer design puzzles. The top-most plot represents the top-scoring solution from Puzzle 798, which we ran in October of 2013. The lower three plots represent the three top-scoring* solutions to Puzzle 854, which closed a couple weeks ago.
Mnemonic major system The Major System (also called the phonetic number system, phonetic mnemonic system, or Herigone's mnemonic system) is a mnemonic technique used to aid in memorizing numbers. The system works by converting numbers into consonant sounds, then into words by adding vowels. The system works on the principle that images can be remembered more easily than numbers. The system[edit] Each numeral is associated with one or more consonants. The groups of similar sounds and the rules for applying the mappings are almost always fixed, but other hooks and mappings can be used as long as the person using the system can remember them and apply them consistently. Each numeral maps to a set of similar sounds with similar mouth and tongue positions. For most people it would be easier to remember 3.1415927 (an approximation of the mathematical constant pi) as: Short term visual memory of imagined scenes allows large numbers of digits to be memorized with ease, though usually only for a short time. History[edit]
Art de mémoire Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. L'art de mémoire (ars memoriae), appelé aussi méthode des loci, méthode des lieux ou plus récemment palais de la mémoire, est une méthode mnémotechnique pratiquée depuis l'Antiquité; le poète Simonide de Céos en serait l'inventeur. Elle sert principalement à mémoriser de longues listes d'éléments ordonnés. Art de mémoire, architecture et « palais de la mémoire »[modifier | modifier le code] On conseillait autrefois d'utiliser des endroits existants pour l'usage de l'art de mémoire, par exemple un marché ou une église. Pour mémoriser ensuite un discours, on le découpait en parties, chacune symbolisée par une image saisissante ou par un symbole. Dans tous les arts de mémoire, il était conseillé d'utiliser des univers mentaux bien éclairés, clairement organisés dans un ordre particulier, et proches les uns des autres. Dans la pratique, ces lieux peuvent être utilisés pour mémoriser plusieurs séries ordonnées d'objets. D'après certains[Qui ?]
Holisme Holisme (du grec ancien ὅλος / hólos signifiant « entier ») est un néologisme forgé en 1926 par l'homme d'État sud-africain Jan Christiaan Smuts pour son ouvrage Holism and Evolution[1]. Selon son auteur, le holisme est « la tendance dans la nature à constituer des ensembles qui sont supérieurs à la somme de leurs parties, au travers de l'évolution créatrice[1] ». Le holisme se définit donc globalement par la pensée qui tend à expliquer un phénomène comme étant un ensemble indivisible, la simple somme de ses parties ne suffisant pas à le définir. De ce fait, la pensée holiste contraste avec une perspective purement réductionniste, en considérant l’émergence comme un mécanisme explicatif indispensable pour rendre compte de phénomènes considérés inexplicables par la simple analyse de ses parties appréhendables. Holisme est un terme nouveau introduit dans les années 1920. Le holisme de J. « Smuts a espéré que le holisme pourrait reconstituer l'unité entre Weltanschauung[6] et science »[7].