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Oculus rift - Infos, news, actu sur le casque Oculus Rift

Oculus rift - Infos, news, actu sur le casque Oculus Rift

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Totem, un sérieux concurrent pour l'Oculus Rift Vous aimez nos articles ? Suivez nous sur facebook Vous aimez nos articles ? Suivez nous sur twitter Déjà 304 réaction(s),partagez cet article avec vos amis ! Oculus Rift : un jeu de tir ultra réaliste en démonstration Le casque Oculus Rift est un accessoire équipé d’écrans permettant de proposer un rendu 3D et des univers virtuels très immersifs. Equipé de gyroscopes, il suffit de bouger la tête pour que la caméra suive naturellement les mouvements, une manette permettant de gérer les déplacements et les actions en jeu. Avec ce type d’accessoire, les jeux de tir à la première personne sont certainement parmi les plus impressionnants, et c’est particulièrement le cas avec la démonstration de HydraDeck Cover Shooter, un titre développé par un Australien et qui nécessite deux contrôleurs Hydra de Razer en plus du Rift pour davantage d’interactions. L’un des joysticks permet au joueur de se déplacer et de tirer quand l’autre permet de s’accroupir ou de se coucher.

A New Kind of Game Controller For A New Kind of Gamer Homido, un casque de réalité virtuelle pour concurrencer Oculus Rift La réalité virtuelle et les masques 3D suscitent un intérêt croissant de la part des particuliers. Selon les spécialistes de cette technologie, il reste encore à repenser largement les usages pour permettre des applications au delà des jeux vidéos. Tant en terme de communication qui d’immersion, l’utilité des interactions dans des environnements virtuels restent encore à démontrer à large échelle.

Omni : Un tapis roulant pour jouer - 24/04/2013 Le buzz du casque de réalité virtuelle Occulus Rift ne vous a certainement pas échappé, la bête déchaînant les passions du simple fait qu'il s'agit sans doute du premier produit de ce genre qui semble à la fois abordable, mais surtout utile et efficace. La société Virtuix a décidé de pousser le concept plus loin avec Omni. Comme vous pourrez le voir sur la vidéo qui suit, Omni est un tapis roulant circulaire bardé de capteurs capables de retranscrire les "déplacements" du joueur à l'écran. Histoire de ne pas risquer de vous planter le pif dans le bahut en chêne du salon, on trouve même un garde-fou circulaire. Il ne reste plus qu'à brancher le tout à un PC et au casque Occulus Rift, et hop. A l'état de prototype, Omni devrait profiter sous peu d'une campagne Kickstarter.

Daydream : avec son casque de VR, Google met encore la France à l'écart de la technologie La sortie du casque de VR Daydream View est fixée à la semaine prochaine. Dans un premier temps, le premier casque de réalité virtuelle de Google sera commercialisé dans cinq pays, mais toujours pas la France. Il y a un mois, la firme de Mountain View nous présentait lors de sa conférence Made by Google, la partie matérielle de son casque de réalité virtuelle Daydream View. Le casque de réalité virtuelle de Google, le Daydream View, arrive la semaine prochaine.

L'Oculus Rift : La révolution virtuelle enfin à portée ? - Actualités - 15/09/2013 Avec l'âge et l'expérience, on perd inévitablement son âme d'enfant, celui qui rêvait devant les toutes premières machines de jeux des années 80, découvrant cette magie colorée sur l'écran de télé, bavant par la suite sur les grandes révolutions : l'augmentation du nombre de couleurs, le passage de 8 à 16 bits, les premières cartes 3D et l'arrivée des polygones dans l'écran. Le grand effet Wow ! Depuis, force est de reconnaître que la technologie évolue vers toujours plus de beau et que l'on s'enthousiasme évidemment pour quantité de jeux de qualité, blockbusters ou petits indépendants mais... le vieux joueur cherche encore à renouer avec ses premiers émois face à un truc vraiment nouveau, qui vous colle la banane, vous laisse les fesses par terre et vous donne le sentiment d'avoir enfin à portée de main une innovation qui fait rêver, qui fait aller plus loin.

Xiaomi dévoile son casque de réalité virtuelle le Mi VR Xiaomi vient de dévoiler son casque de réalité virtuelle le Mi VR lors de sa conférence. Xiaomi fait le plein d’annonces aujourd’hui avec son évènement live. Entre la présentation du Mi Note 2 et du MiX sans bordure, la société chinoise a dévoilé son casque de réalité virtuelle le Mi VR. Ce ne sont pas les premiers pas de la firme dans la réalité virtuelle puisqu’elle proposait déjà le Mi VR Play, un cardboard en Lycra avec fermeture éclair, disponible pour une quinzaine d’euros. Oculus Rift Demo LIVE!!! Homido, le casque VR français pour smartphone La start-up française présente son casque de réalité virtuelle qui transforme votre smartphone en écran géant. Ce n’est pas une nouveauté, le marché des casques de réalité virtuelle est en pleine expansion et devrait atteindre des sommets (12 milliards d’euros) ces prochaines années. Les Frenchies de Homido n’ont pas attendu la fin de la course pour se mettre dans les starting block et présentent leur casque qui se construit autour de votre smartphone. Il suffit de l’insérer dans Homido pour voir la vie autrement sur écran géant. Ne regardez plus les films comme un spectateur labda, soyez acteur en choisissant votre angle de vue. Ne jouez pas, vivez votre jeu vidéo avec une liberté de déplacement et de vision.

Réalité virtuelle : des usages professionnels bien réels Fondateur de MiddleVR et membre de l'Association Française de Réalité Virtuelle (AFRV) Ingénieur logiciel en réalité virtuelle, Sébastien Kuntz a notamment travaillé sur ce sujet à la SNCF avant de créer, en 2012, la société MiddleVR qui propose des applications sur mesure aux entreprises... Allons-nous tous bientôt porter des casques de réalité virtuelle au travail ? Qu'il s'agisse de concevoir un nouveau produit, de se former à une technologie ou de présenter un projet à distance, les cas d'usage sont infinis.

Plus de 2 milliards de dollars de casques de réalité virtuelle seront vendus en 2016 Le cabinet d'analyse International Data Corporation (IDC) estime, dans une note datée du 21 avril, que les ventes de casques de réalité virtuelle généreront un chiffre d'affaires de 2,3 milliards de dollars en 2016, pour un total de 9,6 millions d'unités écoulées. Les casques à haute performance fabriqués par Oculus, HTC et Sony représenteraient plus de 2 millions d'unités au sein de ce total. A noter qu'IDC n'inclut pas les ventes d'accessoires à bas coût type Cardboard dans ces prévisions. Si à court terme les casques de réalité virtuelle tiendront la dragée haute aux casques de réalité augmentée, ce rapport de force s'érodera à long terme, lorsque l'industrialisation de produits (comme le Microsoft HoloLens, les lunettes Meta de la start-up éponyme ou la technologie mystérieuse de Magic Leap) sera devenue moins coûteuse et complexe. De 400 000 unités vendues en 2016, les systèmes de réalité augmentée passeront à 45,6 millions en 2020.

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