RetroPixel
A la une sur RetroPixel ! Planet Centauri Proposé par onilink_, Le 03/04/2015 à 14:13 Bonjour, je tiens a vous présenter un jeu sur lequel je bosse depuis plus d'un an en tant que developpeur/pixel artiste/game designer. Il s'agit de Planet Centauri, un platformer sandbox comparable a Terraria ou encore Starbound. Dans ce jeu, vous devrez survivre en apprenant a maîtriser votre environnement, créer une société ... (8 commentaires) :: Catégorie : Jeux-Vidéo Dead Cells Proposé par Cancre, Le 01/10/2014 à 10:55 Un jeu de survie coopératif dans lequel la menace ne vient pas forcément de l'extérieur. (6 commentaires) :: Catégorie : Jeux-Vidéo
Minecraft
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. La MineCon, un congrès en l'honneur de Minecraft, a célébré la sortie officielle du jeu le 19 novembre 2011[1]. À ses débuts, le jeu s'appelait Cave Game, puis le nom définitif de Minecraft a été inventé lors d'un échange sur IRC entre le développeur et des joueurs : après avoir été nommé Minecraft: Order of the Stone[8] (en référence à un webcomic du nom de Order of the Stick)[9], le nom fut finalement raccourci en Minecraft pour plus de simplicité. Système de jeu Le jeu plonge le joueur dans un monde créé dynamiquement, composé de blocs, de différents matériaux représentant de la terre, du sable, de la pierre, de l'eau, des arbres, des animaux, des ressources (comme du fer, de l'or, du charbon), etc. Un des grands intérêts du jeu réside dans la création dynamique du monde : chaque carte est générée aléatoirement au fur et à mesure que le joueur avance[10]. Les créatures De nombreuses créatures peuplent le monde du jeu. Les blocs Mode Créatif
Pixel art
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Logo en pixels et 3 niveaux de gris Le pixel art désigne une composition numérique qui utilise une définition d'écran basse et un nombre de couleurs limité et où le positionnement précis de chaque pixel a son importance[1]. Le terme de pixel art est né avec les premiers écrans d'ordinateur et les premiers jeux vidéo. Historique[modifier | modifier le code] Émergence[modifier | modifier le code] Dans les années 1980, les créateurs de jeux vidéo sont principalement des programmeurs et non des graphistes. Âge d'or[modifier | modifier le code] Dans les années 1990, les professionnels de l'informatique se familiarisent avec les techniques graphiques reposant sur les pixels et un nombre de couleurs limité. Cette image montre comment la modification de seulement quelques pixels suffit à radicalement changer les caractéristiques d'un visage (expression, forme, âge, coiffure, etc...) Principaux acteurs de l'âge d'or[modifier | modifier le code]
Pixel art
Par Miss Bubble dans Autonomie le 22 Octobre 2014 à 16:16 C'est grâce à un sujet sur "gérer l'autonomie sans photocopie" sur EDP que j'ai découvert le Pixel Art. ( merci Pescalunette ) Un bon moyen de faire dessiner nos élèves, tout en travaillant la reproduction sur quadrillage ! J'ai donc trouvé des sites proposant des modèles ( comme celui-ci : ici ) que j'ai remis en page. J'ai pour le moment 4 dossiers. Les enfants reproduiront les modèles sur des feuilles à petits carreaux que je couperai en carrés. série orange (petits animaux mignons et kokeshis ) série verte ( dinosaures et animaux ) série bleue ( super héros et personnages dessins animés) série rouge ( robots ) fiche vierge pour en inventer ou reproduire les modèles (3 tailles de grilles) Préparons-nous à voir ces petits dessins rigolos envahir nos classes ! Autocorrection : Isanantes à la bonne idée de proposer une autocorrection sur papier calque ou en imprimant sur transparents.
Fichier Pixel Art - Un monde meilleur Un monde meilleur
Fichier pixel art : reproduction sur quadrillage Impossible d’ignorer le succès actuel du jeu Mine Craft, qui permet de faire redécouvrir aux enfants le graphisme pixelisé qui a baigné nos jeunes années dans les eighties!!! C’est ainsi que m’est venue l’idée d’un fichier de tracés géométriques et reproductions sur quadrillage. Ce fichier passionne les enfants du degré moyen et même du supérieur, en fonction de l’intérêt des élèves. Il s’effectue sur des feuilles quadrillées d’1 cm pour les plus petits dessins (niveaux 1 et 2), puis sur des quadrillages de 0,5cm lorsque les enfants ont acquis une certaine dextérité. Le coloriage aux feutres permet un meilleur rendu. On insistera bien sur l’utilisation de la latte! Les grilles de dessins sont issues en majorité du site kandipatterns . Bon amusement! Pour ceux et celles dont la mémoire ferait défaut, voici un petit rappel de l’histoire du pixel…