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Test de Mesker et Latéralité grapho-motrice

Test de Mesker et Latéralité grapho-motrice
Dr Jean Raynaud Ce travail est fondé sur la traduction du livre de P.MESKER qui porte originellement le titre « la main humaine », traduction réalisée dans le cadre de l’Association Française d’audio-psycho-phonologie. Ce livre fonde une pratique et il pose un certain nombre de questions essentielles que j’ai essayé de préciser. En premier lieu celui du développement psychomoteur qui doit être centré sur l’exécution motrice. Il révèle l’importance du bilatéralisme et pose la question fondamentale de la dominance cérébrale. Il permet une évaluation du degré de maturité cérébrale donc motrice et met en évidence l’importance du corps calleux, le grand oublié des méthodes pédagogiques actuelles. Il permet de comprendre les raisons principales les plus fréquentes des échecs scolaires si nombreux et souvent si catastrophiques pour l’avenir d’un certain nombre d’enfants, dont les plus défavorisés socialement mais aussi ceux qui le sont le moins. Jean RAYNAUD By P. F = Firmnes ­ = Centrifugal G = Good

Jeux: utiliser les imagiers pour apprendre et comprendre la construction des phrases. MS-GS-CP PPPFFFFFFiiioouuuuuu……………………………. Je sors ENFIN la tête de l’eau avec ses jeux !! Dans le but d’utiliser mes imagiers rangés dans des « boîtes à mots » (rappel: imagiers classés par nature de mots), je voulais fabriquer des jeux. Et puis je me suis souvenue que j’avais un bouquin qui proposait ce genre de jeu: A la base, j’utilisais ce livre pour la phonologie.. mais il y a tout un chapitre sur les jeux de lecture, notamment sur la découverte de la structure de la phrase. J’ai donc repris les idées du livre et j’ai décliné chaque jeu en 3 niveaux (même 4 en fait). Vous trouverez dans le doc ci-dessous les explications, règles et objectifs de chaque jeu (ainsi que d’autres idées à développer…) Utiliser des imagiers en cycles 1 et 2 - Comment apprendre à construire des phrases et comprendre leur structure Chaque jeu comprend 4 planches de loto par niveau. Jeu 1 : le jeu des phrases But du jeu: Compléter sa plaque de jeu, ses phrases avec les étiquettes mots en respectant le sens logique.

un nouveau jeu : l'alphabet des maisons Dimanche 8 décembre 2013 7 08 /12 /Déc /2013 15:04 Je suis "en plein dedans" avec mes GS en ce moment. C'est le même principe que le jeu de l'alphabet ICI : on donne à l'enfant la première carte et on ne passe à la seconde que lorsque toutes les associations de la première carte sont acquises. J'ai fait une fiche de suivi pour la classe que vous trouverez en téléchargeant les cartes de jeu. associer les lettres de l'alphabet (lien) associer les lettres de l'alphabet (lien) D'autres activités pour apprendre l'alphabet ICI. Partager l'article ! inShare

jeux de graphisme Voici un jeu de graphisme tres bien, l'enfant doit retrouver le dessin identique et le placer a coté de son semblable, voici le fichier a imprimer ( ici sur des feuilles couleurs ) et plastifier : dicrimination

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