Desarrollos de Scratch para robótica, Enchanting y S4A - Scratch for Arduino (S4A)
Scratch for Arduino (S4A) Introducción Scratch for Arduino (S4A) ha sido creado por Marina Conde, Víctor Casado, Joan Güell, José García y Jordi Delgado con la ayuda del Grupo de Programación Smalltalk del Citilab, un centro dedicado a la investigación, formación y promoción de la tecnología digital ( Si quieres saber más sobre este proyecto puedes visitar el apartado dedicado a Arduino que tienen en su página web: Software necesario Para poder utilizar S4A será necesario tener instalado previamente el software de Arduino y actualizar el firmware (software base) de la placa. Programas necesarios Software para Arduino La parte simple de este proceso consiste en la descargar el archivo comprimido de la última versión y su descompresión. Es conveniente acceder a su versión en inglés ya que tiene las últimas versiones de software, la 0022 en este momento. La descarga requiere algo de tiempo ya que el archivo tiene casi 86 MB.
Estoy en ello...: Primeras prácticas y Retos con @Bitbloq. #3ESO #TecnoPrograBótica @bqeducacion
Poco a poco vamos dando pasitos en nuestro conocimiento de los dispositivos electrónicos y tarjetas de control de sensores y actuadores, con los que abordaremos las próximas semanas. Con unas pocas nociones aportadas por el profesor en un artículo anterior, y explicado esto en clase, ya conocemos los componentes electrónicos que tenemos disponibles. Ya vamos "tocando" los kits, conociendo para qué sirven los componentes y aprendiendo a programar, de momento de manera muy sencilla.RECUERDA: En este código QR tienes el video curso de Bitbloq de Alberto Valero, de Bq Educación, también disponible en este enlace corto En este otro enlace tienes una versión más detallada, para que puedas "empaparte". ------ Y ahora estamos en la fase en la que comenzamos a programar. Tareas programadas: Nuestros primeros retos son sencillos. Recordatorio de plantilla de diarios de aprendizaje: o esta otra. PostData
Fritzing
Arduino y “El Internet de las Cosas”
Arduino y “El Internet de las Cosas” José Manuel Ruiz Gutiérrez Profesor de la Escuela de Artes de Tomelloso Ing. ExProfesor Asociado de la Facultad de Informática (Ciudad Real) Universidad de Castilla La Mancha. Experto Universitario en Informática Educativa (UNED) El ser humano en su afán de conquista, cada día amplia las fronteras de sus dominios sobre el medio físico que le rodea. Internet es uno de los dominios de la tecnología que más se han extendido en los últimos tiempos. Los objetos y los sistemas con los que el ser humano interacciona: su teléfono, el termostato de la calefacción, el coche, la llave de la puerta, la cámara de video, el receptor de TV, el sistema GPS, y un largo etc, ahora pueden ser controlados a través de la Web. La Plataforma Open Hardware Arduino, realiza precisamente, entre otras, estas funciones, de comunicar e interaccionar con los objetos. Arduino UNO Arduino GSM/GPRS Shield Tarjeta ADK Google compatible con Android Tomelloso 4 de febrero de 2013
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Arduino
What Arduino can do Arduino can sense the environment by receiving input from a variety of sensors and can affect its surroundings by controlling lights, motors, and other actuators. The microcontroller on the board is programmed using the Arduino programming language (based on Wiring) and the Arduino development environment (based on Processing). Arduino projects can be stand-alone or they can communicate with software running on a computer (e.g. The boards can be built by hand or purchased preassembled; the software can be downloaded for free. Arduino received an Honorary Mention in the Digital Communities section of the 2006 Ars Electronica Prix. Buy an Arduino Board Buy an Arduino Board from the official Arduino store or from one of the authorized Arduino distributors world wide. Download the Arduino Software The Arduino Software is free, open source, and available for Windows, Mac OS, and Linux. Getting Started Pictures Support Contact us to get answers to your comments and questions.
Robot Turns Your Watercolor Paintings Into Masterpieces
Child prodigies, take note. Sylvia Todd is a 12-year-old tech genius who created a robot that paints watercolor paintings for you. The device, called Watercolor Bot, works much like an Etch-a-Sketch. The sketch is recorded in real time, via a USB connection and RoboPaint software downloaded to the computer. Two motors are built into the robot's frame, and the cords attached to the rod (see above video) control the position of the brush. Sylvia teamed up with Evil Mad Scientist Labs to produce this artistic machine. Watch the device in action, above; then tell us what you think in the comments. Image: Kickstarter, Slyvia Todd
Curso Arduino Básico
Robotics Projects
Robot hand, made for less than 10 bucks (excluding servos and controller :-) 6 legged robot, wireless remote controlled Ethan in the kids robot lab Start of the large 6 leg robot, see autocad drawings for details. Probably use linear actuators (screw drives) to move joints, though I'm looking into small hydraulic actuators Screw drives with stepper motors attached. WiFi garden cart, will allow me to drive around the farm in Canada over the internet. autocad image of the 6 leg robot Close up of the leg, joints will be pillow blocks with 3/4" stainless rod Side view of leg Base of a new robot under construction
Free Online Robots Class
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