Méthodologie du design d’expérience… on récapitule et on comprend tout !
Vous le savez eut-être déjà, le design d’expérience utilisateur est une pratique globale, qu’elle soit pour le web ou pour toutes les autres formes. De nombreux professionnels du web utilisent le design d’expérience utilisateur (aussi appelé UX pour « user experience » ) quotidiennement pour la conception de leurs projets et la font ainsi évoluer collectivement depuis une quinzaine d’années. C’est donc avec plaisir que je vous partage cette conférence de Matthieu Mingasson qui dirige le département du design d’expérience utilisateur chez Ogilvy Interactive depuis janvier 2007. Le but de cette conférence est de donner une vision synthétique – structurée en 5 étapes – de la méthodologie du Design d’expérience utilisateur : Cette conférence est destinée à toutes les personnes, débutantes ou expérimentées, impliquées dans la conception et la production de solutions digitales. source Ces articles peuvent aussi vous intéresser:
The UX of Data
In my previous UX Magazine article, The Coming Zombie Apocalypse, I discussed how small, Web-connected devices are overturning our old-school assumptions about devices and applications. It was a general introduction to the trend, and I'd like to drill deeper in this article by focusing on a core building block of this new order: the ability to store user data in "the cloud." I assume most readers are familiar with the concept of cloud computing, but it's a very broad concept encompassing a wide range of technologies. This article will focus on a core aspect, the storage of a users' data outside of their personal devices. Breaking Down "User Experience" How can something as basic as data actually have a user experience? I suggest that we understand user experience as comprising three broad levels: the presentation, task, and infrastructure layers. The presentation layer The task layer The task layer is about actions and user models, how the application operates and flows. From File to Cloud
Adobe développe Experience Design (XD) : l'outil pour les UX designers
partages sur les réseaux sociaux Dans la sphère de la création numérique et digitale, il y a un outil qui va ravir nos amis UX designers : Adobe XD. Dans le Creative Cloud, Adobe est entrain de développer un outil qui facilite la conception et l'expérience utilisateur des interfaces mobile et web. Un combiné de Sketch et de InVision qui se veut ultraperformant pour assurer la rapidité des tâches et des opérations de défilement, de panoramique et de zoom. Avec les nombreuses demandes d'ajout de fonctionnalités, Adobe XD peut d'ores et déjà cliquer et déposer des objets dans l'artboard pour les importer. Pour se tenir au courant des nouveaux upload, rendez-vous sur le site d'Adobe
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