PHP: Hypertext Preprocessor
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. PHP: Hypertext Preprocessor [4], plus connu sous son sigle PHP a permis de créer un grand nombre de sites web célèbres, comme Facebook, Wikipédia, etc.[6] Il est considéré comme une des bases de la création de sites web dits dynamiques mais également des applications web. Histoire[modifier | modifier le code] Utilisations[modifier | modifier le code] Répartition des langages de programmation côté serveur des sites web, le 28 avril 2016. En 2002, PHP est utilisé par plus de 8 millions de sites Web à travers le monde[10], en 2007 par plus de 20 millions[11] et en 2013 par plus de 244 millions[12]. De plus, PHP est devenu le langage de programmation web côté serveur le plus utilisé depuis plusieurs années : Enfin en 2010, PHP est le langage dont les logiciels open source sont les plus utilisés dans les entreprises, avec 57 % de taux de pénétration[15]. Versions[modifier | modifier le code] Depuis la sortie de PHP 5.6, la configuration est : <? <? <? <? <? <?
PHP: Hypertext Preprocessor
Encapsulation (programmation)
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. L'objet est ainsi vu de l'extérieur comme une boîte noire ayant certaines propriétés et ayant un comportement spécifié. La manière dont ces propriétés ont été paramétrées est alors cachée aux utilisateurs de la classe. On peut modifier ce paramétrage sans changer le comportement extérieur de l'objet. Cela permet donc de séparer la spécification du comportement d'un objet, du paramétrage pratique de ces spécifications. Les principes de l'encapsulation sont appliqués de manières très diverses suivant les langages. public : les attributs dits publics sont accessibles à tous,protégé : les attributs dits protégés sont accessibles seulement aux classes dérivées,privé : les attributs privés sont accessibles seulement par l'objet lui-même. Ce type d'encapsulation propose en fait une autre approche de l'encapsulation qui ne fait pas la distinction entre la lecture et l'écriture d'un attribut. Portail de la programmation informatique
Programmation orientée objet
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Il est possible de concevoir par objet une application informatique sans pour autant utiliser des outils dédiés. Il n'en demeure pas moins que ces derniers facilitent de beaucoup la conception, la maintenance, et la productivité. On en distingue plusieurs sortes : Origines[modifier | modifier le code] Depuis, la programmation par objet n'a cessé d'évoluer aussi bien dans son aspect théorique que pratique et différents métiers et discours mercatiques à son sujet ont vu le jour : l’analyse objet (AOO ou OOA en anglais) ;la conception objet (COO ou OOD en anglais) ;les bases de données objet (SGBDOO) ;les langages objets avec les langages à prototypes ;ou encore la méthodologie avec MDA (Model Driven Architecture). Aujourd’hui, la programmation par objet est vue davantage comme un paradigme, le paradigme objet, que comme une simple technique de programmation. Les principes[modifier | modifier le code] La redéfinition[modifier | modifier le code]
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Algèbre de Clifford
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. En mathématiques, les algèbres de Clifford sont des algèbres associatives importantes au sein des théories des formes quadratiques, des groupes orthogonaux et en physique. Elles peuvent être vues comme l'une des généralisations possibles des nombres complexes et des quaternions. Elles ont été nommées en l'honneur du mathématicien anglais William Kingdon Clifford. Une certaine familiarité avec les bases de l'algèbre multilinéaire sera très utile à la lecture de cet article. Introduction et propriétés de base[modifier | modifier le code] Précisément, une algèbre de Clifford est une algèbre associative unitaire qui est engendrée par un espace vectoriel V muni d'une forme quadratique Q. L'algèbre de Clifford Cℓ(V,Q) est l'algèbre « la plus générale » engendrée par V soumise à la condition[1] pour tout vecteur dans où le produit v2 est pris à l'intérieur de l'algèbre et le scalaire Q(v) est identifié à Q(v)·1, 1 désignant l'unité de l'algèbre. où . de .
How Not to Manage Innovation - Umair Haque - HarvardBusiness.org
by Umair Haque | 6:05 PM May 14, 2009 Welcome to the zombieconomy — where things happen backwards. Case in point: today’s best example of how not to manage innovation comes from those who should be masters of radical innovation: venture investors. The venture industry is in crisis because of an ongoing inability to grow and nurture meaningful innovation. Let’s use Jeremy Liew’s recent analysis — a fun read — of Apple’s iPhone Apps Store to outline how not to manage innovation. Focus on short-run numbers. The point? Apply surface economics. The point? Be strategy-blind. The point? Fail to see the right context. The point? Never have an ideal. The fundamental error above is simple. The best way to learn is to learn from other people’s mistakes.
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