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Jeux sérieux gratuits

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Aidez le Père Noël à recueillir ses cadeaux: Proposé par le Laboratoire de Soutien à l'Enseignement Télématique (LabSET) de l'Université de Liège, il s'agit d'un bon moyen, très ludique, d'apprendre aux jeunes enfants le déplacement du curseur de la souris (motricité). suiteHistoire de poissons: Histoire de poissons nous met dans la peau d'un poisson qui doit manger de plus petits pour grandir et éviter de se faire manger par les plus gros. Ici, on stimule la motricité des enfants de façon amusante. suiteLa maison de Loupy: Au coeur d'une maison virtuelle, un chien nommé Loupy fait des siennes. L'enfant sera confronté à des choix de comportements qu'il devra adapter face aux agissements de l'animal. Un bon moyen de leur faire comprendre les attitudes à adopter avec un chien. suiteEkoloko. (en anglais) Plus de 500 activités pour se familiariser avec la protection de la nature et le développement durable ! Related:  outils num

Ma Chtite Entreprise - EcoGest Polynesie Ma chtite entreprise a été réalisé pour le compte de la CCI d’Avesnes, en collaboration avec une classe d’étudiants de l’école Supinfogame à Valenciennes. Les étudiants l'ont développé lors d’une semaine de cours suivie par M. Les étudiants ont réalisé un super travail graphique et de game design en élaborant ce jeu informatif ponctué de mini-jeux didactiques, et le tout dans un temps très court ! La mise en oeuvre de ce jeu est instantanée, pas besoin d'inscription préalable. Le déroulement du jeu Ma Chtite entreprise est le jeu de transposition didactique type. La première partie, traitant de création d'une entreprise est à mon avis un peu longue et la conseillère de la CCI est très présente (c'est le sponsor !) L'intérêt du jeu L'intérêt de ce jeu par des élèves de STMG ou de BTS est immédiat. Ma Chtite entreprise est très bien documenté. Cet apport est intéressant quelle que soit la spécialité : par exemple une étape correspond aux supports de communication. Compléments pédagogiques

Le portail du CDI | Jeux éducatifs Liste des jeux éducatifs et sites autorisés au CDImais aussi disponibles à la maison pour s'améliorer dans toutes les disciplines !Idéal pour le soutien pendant les vacances ! 10 alternatives aux modules e-learning Laissez-moi vous raconter une petite anecdote : je me suis récemment offert une ponceuse pour avancer sur la rénovation d’un vieux meuble. J’ai trouvé que c’était un super outil, qui m’a permis d’ôter sans peine des couches et des couches de vieille peinture moutarde. En fait, je suis tellement fan de cet outil que je n’arrive plus à regarder un meuble sans imaginer ce que je pourrais en faire grâce à ma nouvelle ponceuse ! En effet, nous avons une tendance naturelle qui consiste à utiliser les outils que nous avons à disposition, même si ce ne sont pas les plus adaptés à l’usage que nous voulons en faire. Cette tendance a été résumée ainsi : « Si vous avez un marteau, tout ressemble à un clou. » D’après mon expérience, cet aphorisme s’adapte parfaitement au milieu de la formation où les ressources et les outils pour atteindre les apprenants sont limités. Malheureusement, les gros modules e-learning ne sont pas toujours la meilleure solution.

Leçon 8: Les liensfretutorial Dans cette leçon, vous apprendrez à faire des liens entre les pages. De quoi ai-je besoin pour faire un lien ? Pour faire un lien, on se sert de ce qu'on utilise toujours pour coder du HTML : un élément. Un simple élément avec un seul attribut et vous pourrez relier tout et n'importe quoi. Voici un exemple montrant à quoi un lien vers HTML.net aurait l'air : Exemple 1 : <a href=" un lien vers HTML.net</a> Ce qui donnerait dans le navigateur : L'élément « a » tient pour « anchor » (N.d.T. ancre). Dans l'exemple précédent, l'attribut href vaut " ce qui correspond à l'adresse complète de HTML.net et qu'on appelle une adresse URL (Uniform Resource Locator). Et pour les liens entre mes propres pages ? Si vous voulez faire un lien entre des pages sur le même site, il n'est pas nécessaire d'écrire l'adresse (URL) entière du document. Exemple 2 : <a href="page2.htm">Cliquez ici pour aller à la page 2</a> Exemple 3 : Exemple 4 : <a href=".. Exemple 5 :

Orthographe : 14 applications mobiles pour améliorer ton français Voici 14 applications pour améliorer ton orthographe, mais aussi ta grammaire sur ton smartphone Android ou ton iPhone. Avec cette liste, tu trouveras sûrement celles qui te conviennent le mieux : certaines permettent de réviser sérieusement ce que tu as déjà vu tout au long de l’année scolaire, d’autres applications ont pour ambition d’apprendre tout s’amusant. Il ne faut pas hésiter à en tester plusieurs ! Certaines applications sont uniquement disponibles pour iPhone et iPad. Dommage que les éditeurs ne soient pas toujours intéressés par Android alors que plus de 70% des utilisateurs de smartphone en France utilise ce système d’exploitation et encore davantage quand on parle des ados. Les applis pour s’améliorer en s’amusant Quiz Larousse Orthographe Junior Quiz Larousse Orthographe Junior est un quiz très complet avec 800 exercices sous formes de QCM répartis sur trois niveaux. Télécharger Quiz Larousse Orthographe Junior pour iPhone et iPad Orthofolie Fautes de Français Projet Voltaire

Évaluer les temps d'apprentissage à distance Dans une configuration d’apprentissage « traditionnelle », ou « stage à l’ancienne », le participant recevait une convocation à un lieu de rendez-vous. Il cheminait jusqu’à un centre de formation ou une université, il trouvait sa salle, discutait de façon informelle avec les personnes présentes, signait une feuille de présence puis s’asseyait et se mettait en disposition de recevoir ce que le formateur pouvait lui indiquer. Il écoutait, écrivait, échangeait avec les autres, composait des réponses, disait s’il était satisfait ou non. Quelqu’un en tenait compte ou non. C’était une reproduction de ce à quoi chacun avait pris l’habitude dans sa scolarité. Cet enchaînement des temps est maintenant remis en question avec des apprentissages en ligne qui produisent une autre décomposition des temps et surtout une autre appréciation de ceux-ci. Chacune de ces modalités bouleverse nos rapports aux temps d’apprendre et oblige à repenser le temps. S’organiser pour apprendre Produire son savoir

Framemo. Un tableau virtuel pour réfléchir en groupe et organiser ses idées – Les Outils Tice Article mis à jour le 31 juillet 2017 par Fidel Navamuel Framemo est un outil en ligne qui permet de créer un tableau blanc en ligne pour éditer et organiser collaborativement des idées sous forme de notes. C’est une réalisation de nos amis de chez Framasoft qui utilisent pour Framemo Scrumblr que j’ai rapidement présenté ici même dans un article consacré à 5 outils pour créer des murs virtuels. Framemo propose une interface minimaliste pour vous initier ou initier vos étudiants à un outil collaboratif pouvant être utilisé pour un brainstorming ou encore un suivi de projet. Framemo se présente sous la forme d’un vrai tableau de classe ou de salle de formation. Il s’agit d’un clin d’oeil puisque vous n’allez pas écrire sur ce tableau virtuel. Ce sont bien sûr les fonctions de travail et d’édition en mode collaboratif qui sont les plus intéressantes dans cet outil. Framemo fonctionne sur tous les navigateurs sur les dispositifs fixes et mobiles, smartphones ou tablettes. Lien: Framemo

Jeux pédagogiques - Orthographe d’usage Abréviations Choisir l'abréviation appropriée • 8 modules de 20 mots ou expressions • Rétroactions contextualisées et règles fournies • Exercices d'entraînement Défi : Orthographe d'usage Repérer les mots mal orthographiés • 6 modules de 40 mots • Exercices de contrôle Difficultés orthographiques Dans un texte suivi, choisir les mots bien orthographiés • Choix de réponses • Rétroactions contextualisées • Exercices d'entraînement Écriture des nombres Écrire correctement des nombres dans des phrases • Choix de réponses 4 modules de 20 phrases • Rétroactions contextualisées • Impression des résultats globaux • Exercices d'entraînement Majuscules Indiquer si les mots en bleu prennent ou non la majuscule • 4 modules de 20 phrases • Rétroactions contextualisées • Exercices d'entraînement Mélimélo Remettre en ordre les lettres d'un mot • 10 modules de 10 mots • Indices et rétroactions orthographiques fournis • Exercices d'approfondissement

Portée et limites de la numérisation de l’apprentissage Nota : ce texte est issu d'une intervention d'André Tricot dans l'équipe apprenance du CREF Paris Ouest Nanterre Le positionnement d’une recherche en psychologie de l’apprentissage André Tricot est psychologue de l’éducation. Il s’intéresse aux processus d’apprentissages impliqués dans les situations institutionnelles. Il intervient à l’ESPE Toulouse. Pour lui, à chaque fois que les technologies se développent la question qui se pose est « qu’est-ce que cela change dans les situations d’enseignement ? L’article de 1945 « As we may think » décrit le Memex (système d’expansion de la mémoire de l’être humain), c’est l’ancêtre de l’hypertexte. Aujourd’hui le numérique a envahi nos vies. La recherche en psychologie de l’apprentissage permet : La limite de la psychologie est que la réalité dépend de ce que les gens font mais aussi de ce qu’ils croient. Et si les mythes explorés n’étaient que des légendes ? Mythe Numéro 1 : On est plus motivé quand on apprend avec le numérique Conclusion Source :

2 Logiciels d’animation vidéo (présentation intéractive) | OUTILS ET FORMATION TICE Moovly (Vidéo pour apprendre à l’utiliser : ICI) et Explee ( Vidéo expliquant ce qu’il permet : ICI ) sont 2 logiciels d’animation vidéos en ligne très simples d’utilisation et permettent des présentations interactives. Selon Laurène Castor, chargée de missions innovations pédagogiques chez France Business School : « Ce qui est super avec ces logiciels, c’est surtout la main qui dessine et qui écrit. Plus besoin de dessiner sur un tableau velleda et de se filmer ! Dans Moovly, les dessins (de notre création) que l’on importe ne peuvent pas avoir l’animation « drawing », c’est-à-dire que l’on ne peut pas les faire dessiner par la main. C’est en revanche possible avec Explee, même s’il faut faire attention à ce qu’ils soient de bonne qualité et assez grands pour que cela donne un bon résultat. Ce contenu a été publié dans OUTILS / ASTUCES, Présentations Intéractives.

"Faites-vos jeux ! Rien ne va plus ? Les serious games en bibliothèque" Document faisant partie de cette ressource : Les serious games en bibliothèque : définition, enjeux & usages quiz-on-ne-dit-pas-blended-learning-mais Céline Authemayou Publié le Blended learning, fablab, living lab, Mooc… Les anglicismes sont nombreux dans le secteur de l’enseignement. La commission d’enrichissement de la langue française vient de publier ses recommandations en terme d'usage. Saurez-vous retrouver la bonne traduction ? La langue française "mise à niveau"La commission d'enrichissement de la langue française, à l'origine de ce référentiel paru au Journal officiel le 10 janvier 2017, a été créée en mars 2015. France Terme, portail hébergé par le ministère de la Culture, permet de retrouver, via un moteur de recherche, tous les termes référencés par la commission.

UTellStory. Créer des diaporamas sonores – Les Outils Tice UtellStory est un outil en ligne qui permet de créer facilement des diaporamas sonores. Véritable petit studio en ligne, Utellstory peut générer de véritables objets multimédia mixant son et images mais aussi textes et vidéos. Un des atouts de UTellStory c’est sa prise en main relativement simple qui le met à la portée de tous les publics. Un enseignant pourra l’utiliser pour créer une leçon inversée. Une fois inscrit, vous pourrez créer votre premier diaporama multimédia. Vous pouvez créer une diapo après l’autre ou uploader tous vos fichiers puis les réorganiser en ligne. L’outil UtellStory offre encore la possibilité de choisir une musique de fond et d’habiller graphiquement vos diapositives. [clickToTweet tweet= »Un bon outil en ligne pour créer des diaporamas multimédias. UtellStory peut être utilisé gratuitement, mais le nombre de diapos est limité à 20. Lien: UtellStory

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