background preloader

Sjöstadsskolan 2.0

Sjöstadsskolan 2.0

Spelprogrammeringslabbet (ladda hem) <script src=" circle(100, 100, 20, "green"); </script> Should not see me! abs(X) Returnerar absolutbeloppet av talet X. arc(X, Y, RADIE, VINKEL, TJOCKLEK, FÄRG) Ritar ett cirkelsegment på position (X, Y) med den givna radien, vinkeln, linjetjockleken och färgen. ceil(X) Returnerar talet X utan några decimaler, avrundat uppåt. circle(X, Y, RADIE, FÄRG) Ritar en fylld cirkel på position (X, Y) med den givna radien och färgen. clearScreen() Rensar ritytan. distance(X1, Y1, X2, Y2) Returnerar avståndet mellan punkterna (X1, Y1) och (X2, Y2). distance3D(X1, Y1, Z1, X2, Y2, Z2) Returnerar avståndet mellan punkterna (X1, Y1, Z1) och (X2, Y2, Z2). fill(FÄRG) Fyller ritytan med en färg. floor(X) Returnerar talet X utan några decimaler, avrundat neråt. getPixel(X, Y) hideMouse() Döljer muspekaren. keyboard Ett objekt som innehåller variabler för tangenterna på tangentbordet. math mouse pi

Vi programmerar! | Strandens fyror på Sjöstadsskolan lär sig programmera Happy Nerds - Programming Links for Kids LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA | programmera Jag förstår Den här webbplatsen använder kakor för att ge dig som besökare en bättre användarupplevelse. Genom att surfa vidare på denna webbplats godkänner du att vi använder kakor. Läs mer om kakor lu.se Genvägar Denna sida på svenska This page in English This page in English More Sharing Services Share on facebook Share on twitter Share on print Kom igång direkt Ladda ner Kojo Lös våra uppdrag steg för steg Programmera med Inga Ingenjör - uppdrag för yngre barn Titta i listan: Vad kan du göra med den svenska paddan? På Vattenhallen Science Center har vi kul med programmering för unga och utbildar lärare i hur man kan lära ut programmering för barn. Besök vår sida om kurser för lärare för information om lärarfortbildningar i programmering. Programmering i skolan Utbildningsmaterial, länkar och inspiration. Ladda ner och installera Kojo Aktuellt SVT: Lockar fler kvinnor till att bli programmerare Inga Ingenjör: Programmera med Inga Ingenjör En chans att undersöka vad som driver intresset Fler nyheter

LabVIEW Grafisk programmering - National Instruments Sverige Hur använder jag LabVIEW? Applikationer är lika olika som ingenjörerna som skapar dem. Det fina med LabVIEW är att programmeringsspråkets flexibilitet kombineras med styrkan hos ett avancerat tekniskt verktyg, så att användarna kan genomföra sina projekt oberoende av sina olika anpassningsbehov. LabVIEW, den grafiska plattformen för systemkonstruktion, används i alla typer av tillämpningar, alltifrån enkel temperaturmätning till styrning av världens största partikelaccelerator. Man kan även lägga in nya LabVIEW-projekt i dina system, eftersom LabVIEW kan användas till nästan vilken mätanordning eller vilket konstruktionsverktyg som helst. Applikationer Välj bland områdena nedan och se hur LabVIEW kan hjälpa dig. LabVIEW Tools Network: Tilläggsprogram och appar för ingenjörer och forskare LabVIEW Tools Network ger utvecklare högre produktivitet genom tillgång till certifierade tilläggsprogram och appar från tredjepartstillverkare. NI LabVIEW Tools Network Bidra med en produkt Varför LabVIEW?

Learn Create a 3D T-Rex Game Grades 2+ | Blocks Dance Party Minecraft Hour of Code Escape Estate Grades 2+ | Blocks, Python Code a 3D Space Invaders Game Minecraft Timecraft Rodocodo: Code Hour Pre-reader - Grade 5 | Blocks NASA's Space Jam Make a Flappy game Long Live Wakanda Grades 6+ | Blocks Hello World CodeMonkey Jr.: Pre-coding for Preschoolers Pre-reader | Blocks My Google Logo Grades 2-8 | Blocks Coding Town Grades 2-5 | JavaScript Mario's Secret Adventure: Build Your Own 3D Mario Game CodeCombat: Goblins 'n' Glory Grades 6-8 | JavaScript, Python Code Farm: Plant a Garden Blocks Jumper: Game Creation Make Shapes with Code Pre-reader - Grade 5 | JavaScript, Language independent (can be taught in multiple languages) AI for Oceans Grades 3+ | AI and Machine Learning The Grinch: Saving Christmas with Code Bot is sus?! Grades 2-8 | JavaScript | Internet Explorer 11, Microsoft Edge, Chrome, Firefox, Safari Code Club World: Make cool stuff with free coding games and activities Grades 2-5 | Blocks Dragon Blast Design your Hero

Recension av Lightbot One Hour Coding - Första steget mot att lära sig kodning Användningsområden Att lära sig koda är att lära sig prata med en dator, ge den kommandon och få den att utföra olika saker. Det kan låta hur svårt och hur invecklat som helst för den som inte är insatt. Lightbot – One Hour Coding är ett bra exempel på en app som lär dig grunder i kodning. Genom att de olika svårighetsgraderna utmanar dig till att bli bättre, blir lärandet stimulerande och utmanande. Jag har provat olika appar som ger grunder till att lära sig koda och jag tycker den här appen är den som är enklast att börja med då den bygger att man spelar sig till ett lärande. Detta är en gratisapp. Ger appen betyg 4. Funktioner 18 olika svårighetsgrader. Tänk utanför appen Använd de kommandon som finns i appen i t ex gymnastik. Undervisningens syfte Ma Vidare ska eleverna genom undervisningen ges möjligheter att utveckla kunskaper i att använda digital teknik för att kunna undersöka problemställningar, göra beräkningar och för att presentera och tolka data.

Kojo Home Kojo is an open source App that runs on Linux, Windows, and Mac. It is a Learning Environment – with many different features that enable play, exploration, discovery, creation, and learning in the areas of: Computer Programming and Computational thinking. To play with Kojo, you can Download and Install it. Kojo has been developed to provide children an environment where they can do self-directed learning in an interactive fashion – through exploration and discovery. Kojo is based on ideas derived from Logo, Processing, and The Geometer's Sketchpad. Kojo builds upon these ideas and provides the following: A productive, fun, and friendly graphical environment – where computer programming is used to explore and play with Math, Art, Music, Animations, and Games. Kojo is also a useful tool for Scala programming in general, as it provides a powerful REPL for Scala – with the following features: Kojo is open source software, and is available under the GNU General Public License.

Related: