background preloader

Portfolio

Portfolio
Related:  Fait moi un dessin...

Miles Johnston Artblog Next Incredible Anatomical Sculptures by Maskull Lasserre Behold the breathtaking sculptural work of Canadian artist Maskull Lasserre who deftly extracts the most delicate anatomical forms of humans and animals from common objects. Lasserre was born 1978 in Calgary, Alberta and has lived in South Africa and Ottawa and now works and lives in Montreal. Via his website: Lasserre’s drawings and sculptures explore the unexpected potential of the everyday and its associated structures of authority, class, and value. Elements of nostalgia, allegory, humor, and the macabre are incorporated into works that induce strangeness in the familiar, and provoke uncertainty in the expected. His snake skeleton axe entitled Secret Carpentry is one of the most superb sculptural objects I’ve ever seen and don’t miss his work with computer software manuals, newspapers, coat hangers, and tree branches.

Vavje ::DQ's ONLINE SKETCHBOOK:: IKENAGA YASUNARI Making Of "Стальная вера" Привет всем посетителям render.ru! Это мой 4-ый «making of» и сегодня я расскажу о создании работы на конкурс «Башни магов». В последнее время я стараюсь больше экспериментировать в своих работах, так как это помогает развивать мастерство. Поэтому последние 2 своих работы я почти полностью делал в Zbrush, старался уделить больше внимания персонажке. Когда я начинал делать эскизы, то хотел оставить башню где-нибудь на заднем плане. Я приступил к созданию башни, делал очень мелкие детали, каждую из которых вручную доделывал в Zbrush и рисовал текстуры. Чтобы быть уверенным, что я успею, я перешел к созданию мага. Маг должен быть как-то взаимосвязан с башней. В Zbrush очень удобно рисовать потертости с помощью polypaint. Землю и камни я делал полностью в zbrush. Мне нравится, как выглядят старые игры. В дизайне самой геометрии удобно использовать принцип фрактала, общие формы усложняя похожими мелкими деталями. Мне не нравилась как работа выглядела без постобработки. Спасибо всем!

fabien merelle Freshly graduated from the Beaux-Arts, former resident of the prestigious Casa Vélasquez in Madrid, Fabien Merelle distinguishes himself through his style, at once realistic, minute and oniric. After having tamed his childhood drawings, which he completed with humor, his latest series takes its author as its main subject.Invariably dressed in pyjama trousers, a conspicuous sign that the perception of the world is done through dreams, the boy takes us with him on a fanciful ride. Fabien Merelle loves the shadowy world of tales. He re-entered it by rediscovering his childhood drawings which had been carefully preserved. He completed it with his experience and his imagination.

Красивые иллюстрации | Рисование в Фотошопе Февраль 18th, 2011 Оказывается Anry Nemo — русский цифровой художник. Под таким именем он зарегистрирован на Deviantart’е. Ранее видел пару его работ в каком-то сборнике… то ли EXPOSE, то ли EXOTIQUE.. Большая часть визуализаций мне очень понравилась. Интересно, сколько он уже рисует? El Mural del Milenio | Kikyz1313 Estudió en la Universidad de Querétaro pero aprendió a dibujar copiando y observando a Durero. Su dibujo trata de imitar el grabado, con líneas y puntillismo. Cada obra le exige semanas de trabajo y son pequeñas joyas llenas de belleza y crueldad. Su dibujo preciosista encierra leyendas terribles, debemos observarlos detenidamente para asombrarnos o conmovernos. Mientras dibuja ensimismada Ginger se duerme en el papel El misterio de la muerte y de la belleza Creo que el tema de la muerte es un tema que nos interesa a todos los humanos. Entre el horror y la belleza Lo importante de esta relación de los contrarios es llamar al espectador para que se involucre con la obra. Inhibidos ante la obra Creo que la pregunta sería ¿por qué rechazamos estas cosas o por qué las consideramos grotescas? Del pequeño al gran formato A pesar de que es un formato grande, aun así se siente que es una atmósfera que se genera para la persona. Imaginar y sentir Son diferentes etapas.

Фото и рисунки, арт и креативная реклама George Karakasoglou Статьи -> Эксклюзив -> Making Of "Збраш робот" Всем привет! Всем привет! Меня зовут Подвысоцкий Александр (SharG), работаю 3Dмоделлером в Днепропетровске. В этом Making-Of'е я расскажу о том как создавался робот для конкурса "Скульптинг на скорость №59". Всё написанное ниже является исключительно моим видением вопроса, я ни в коем случае не претендую на роль «всезнающего HSS-скульптора», поэтому если у кого-то есть какие нибудь замечания/уточнения по теме – милости прошу в комментарии, а я просто расскажу о том, как придумывался и создавался конкретно этот персонаж. Идея Я уже давно собирался сделать персонажа с использованием HSS в Zbrush и даже пару раз начинал, но ничего толкового не получалось – быстро перегорал и никак не мог довести работу до конца. Концепт Рисую я так себе, ну а точнее вообще никак, поэтому для концептов своих работ всегда использую DynaMesh-скульптинг. Работа с DynaMesh выглядит следующим образом: DynaMeshQuickSketch Видео первого этапа работы Используя DynaMesh, я слепил скетч. Скульптинг основных частей. Сабтулы

zan von zed Фото и рисунки, арт и креативная реклама

Related: