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Etude sur la cyberaddiction avec des Que retenir de ces études ? Carnet Psy Fondateur de l’OMNSH (Observatoire des Mondes Numériques en sciences Humaines), psychologue et psychanalyste Introduction S’interroger sur l’adolescent fasciné par les images puis happé par la pratique du jeu vidéo est le résultat d’une longue histoire dont les prémisses commencent alors qu’il est un bébé. C’est la raison pour la quelle je souhaitais aborder dans le sens de la psychologie du développement, le trajet « initiatique » et les configurations familiales qui amènent le bébé à devenir un accroc des jeu vidéos. La représentation en image semble être le moyen pour de plus en plus d’individus de mettre à distance des affects trop déstructurants. 1-Le Moi dans tous ses états : Complétude narcissique face à l’incomplétude du Moi. « Ce n’est pas moi qui vis mais c’est Dieu qui vit en moi » St Paul Ainsi il est facile dans notre société dite de consommation, de trouver des objets à maîtriser et Le symbole demeure la drogue, où la sensorialité l’emporte sur toute relation objectale. 3.1.

Bonjour,
Cette présentation me semble particulièrement intéressante et synthétique. La partie pratique sur les aspects de prise en charge possibles est tout à fait pertinente. L'expérience du terrain y est perceptible.
Merci. by arbizu_groupe5_psy Mar 30

Cette présentation de C. Richard aborde la problématique de la cyberdépendance dans son ensemble, en y incluant la définition du DSM IV et les facteurs de risque mais aussi des données statistiques et les différentes modes d'interventions. by perruchini_groupe5_psy Mar 19

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