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Popapp- SLPJ de Montreuil

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Amanita Design Les applications numériques - Livres pour enfants et littérature jeunesse Une nouvelle façon interactive de lire et de découvrir ! Pionnier du documentaire enfant, et fidèle à une tradition d’éveil à l’imaginaire, Gallimard Jeunesse innove avec des applications numériques ludiques, astucieuses et pédagogiques. Disponibles sur iPad, iPhone et iPod Touch, en vente sur iTunes. > Accéder à l'iTunes store > Accéder à Google play > Découvrir toutes les applications numériques Gallimard Jeunesse > Suivez l'actualité des applications numériques Gallimard Jeunesse sur notre page facebook "Enchantent autant les enfants que leurs parents !" Dans la collection “mes premières découvertes” : Le dinosaure Le Dinosaure est une application d'éveil documentaire qui permet à l'enfant de découvrir le monde des dinosaures. Une épopée interactive pour se familiariser avec les espèces qui vivaient il y a plus de 200 millions d'années et reconnaitre leurs descendants, de la préhistoire de nos jours. Le Dinosaure est une application ludique, astucieuse et pédagogique. La coccinelle La forêt

[Site littérature jeunesse de lille 3] Le propulseur de Ticeman | Les meilleures applications pour l'éducation (Android, Windows8, iPad) Nous avons déjà testé un éditeur du genre minimaliste avec Edit 360. Ici, l’édition est aussi très limitée mais l’application offre des possibilités très sympathiques notamment le recentrage des vues. Elle est aussi extrêmement simple d’utilisation et ravira les débutants dans ce type de vidéo. Collect fonctionne avec de véritables vidéos à 360, sphériques uniquement. il suffit sur votre appareil, de sélectionner toutes les vidéos qui constitueront votre vidéo finale. L’application reconnaît automatiquement les vidéos à 360 sur votre appareil. Une fois vos vidéos sélectionnées, vous arrivez sur l’interface d’édition. ici, vous aurez des possibilités limitées puisqu’on se contente de réordonner les clips par glisser déposer. on peut éventuellement ajouter une musique d’ambiance. Il est aussi par une simple touche sur un clip d’ouvrir une interface d’édition supplémentaire permettant de régler la vue de départ de chaque clip. il sera aussi possible d’appliquer un filtre sur claque clip.

La Sauterelle Tactile ANNAPURNA PICTURES Edith Finch, Gorogoa win several Game Developers Choice Awards The breathtaking Florence captures falling in love better than almost any game Florence’s breezy, slice-of-life romance is a refreshing take on gaming Florence Brings its Story of Love to iOS on Valentine’s Day Gorogoa and What Remains of Edith Finch nominated for multiple GDC 2018 Choice Awards PC Gamer Best Story 2017: What Remains of Edith Finch What Remains of Edith Finch wins Best Narrative Gorogoa’s hand-drawn puzzles debut on December 14 after 5 years of crafting The Top 10 Games of 2017 Edith Finch nominated for three Game Awards Florence explores the ups and downs of young love What Remains of Edith Finch Nominated For Four Golden Joysticks Kentucky Route Zero: TV Edition Coming To Nintendo Switch, PS4, Xbox One 'Katamari Damacy' creator's next game will be released in 2018 What Remains of Edith Finch review: A masterclass in video game storytelling The Single Best Video Game Level of 2017 (So Far) Best Games of 2017

Dokeo+ - Accueil Les ateliers individuels de manipulation - Page 2 - Organiser, préparer et gérer une classe en maternelle Je copie colle mon post que j'ai laissé toute à l'heure dans le topic montessori la révélation "je me suis lancée dans la mise en place d'ateliers individuelles autonomes d'inspiration Montessori et j'en suis ravie! Les enfants s'investissent beaucoup mieux déjà du fait que je leur laisse le choix de l'atelier et j'ai vu du progrès notamment dans la prise d'initiative et la confiance en soi! Les enfants aiment refaire plusieurs fois le même atelier et mine de rien ils progressent, je les en félicite et ils sont fiers d'eux! je vois, pour les ateliers de vie pratique , des gestes plus assurés... pour les ateliers de lettres, de nombres, de formes, pareil, ils font refont dans le but de progresser... Bon j'ai quand même des irréductibles qui prennent un atelier, s'assoient, essayent et en ont marre au bout de 3 min... faut que je vois ça avec eux... bref une grosse trentaine d'ateliers que je complèterai avec d'autres ou complexifierai...

Actualité numérique | Applimini Hier avait lieu au Labo de l’Edition à Paris le tout premier évènement sur la création numérique jeunesse. L’idée vient de Nathalie Colombier, fondatrice du site Declickids, qui s’est associé pour l’évènement avec l’éditeur Tralalère, spécialiste du multimédia pour enfants depuis 2000. Nathalie de Declickids et Deborah de Tralalère Le terme « bookcamp » vient du milieu universitaire nord-américain. Il s’agit en quelques sortes d’un rassemblement de cerveaux en ébullition. L’évènement était ouvert à tous sur inscription. Ces 6 heures d’effervescence de matière grise se sont organisées autour de 6 ateliers de reflexions sur les questions suivantes: Comment créer de nouvelles expériences de lecture et d’exploration ? Difficile de relater en détail le résultat de tous ces échanges. Comme il était impossible physiquement de se couper en six, Applimini a assisté à l’atelier sur les nouvelles expériences de lecture et d’exploration et celui sur la distribution, la diffusion et la promotion.

Les meilleures applis pour enfants Foxandsheep Apps admin 2017-12-14T11:23:01+00:00 Warning: array_key_exists() expects parameter 2 to be array, boolean given in /homepages/35/d652744918/htdocs/foxandsheep/wp-content/plugins/wp-posts-carousel/includes/utils.class.php on line 155 Warning: array_key_exists() expects parameter 2 to be array, boolean given in /homepages/35/d652744918/htdocs/foxandsheep/wp-content/plugins/wp-posts-carousel/includes/utils.class.php on line 155 Warning: array_key_exists() expects parameter 2 to be array, boolean given in /homepages/35/d652744918/htdocs/foxandsheep/wp-content/plugins/wp-posts-carousel/includes/utils.class.php on line 155 We develop high quality apps for kids that children can play with and at the same time learn something. No matter if your child wants to be a little builder, pony stylist or animal doctor – with the apps of Fox & Sheep your child can try different roles, discover new environments and be creative, whilst you get a moment to relax. 0-3 Years BUBL Talking Faces About the App > Chomp

Gallicadabra ! Et Gallica s'ouvre aux enfants | Le blog de Gallica Derniers tests avant le lancement de Gallicadabra. © Béatrice Lucchese/BnF Une application de lecture conçue pour les enfants et leurs parents Fables, contes, abécédaires, Gallica regorge de ressources pour la jeunesse. Une sélection, réalisée par le Centre national de la littérature pour la jeunesse (CNLJ) de la BnF, a été intégrée dans une application mobile adaptée au jeune public, colorée et intuitive. La page d'accueil de Gallicadabra Le caroussel des contes de Gallicadabra. Des ouvrages patrimoniaux pour la jeunesse Qui ne connaît pas les fables de La Fontaine ? L'oie Clémentine par Benjamin Rabier (1864-1939), Garnier frères, 1928, Paris. Un imagier d’animaux En s'inspirant de l’ouvrage Animal publié aux éditions de la BnF, une sélection d'images d'animaux pour chaque lettre de l'alphabet a été intégrée dans l'application. Études d'usages Chloé Menut © Béatrice Lucchese/BnF

Ateliers autonomes de manipulation - la classe de PS d'Emilie J'ai rassemblé tout le matériel qui pouvait me servir à constituer des activités, puis j'ai passé plusieurs jours pendant les vacances de la Toussaint 2011 à réfléchir aux activités pour qu'elles soient riches et variées. J'ai mis en place la première année 38 ateliers, puisque c'était le nombre de boîtes que je pouvais loger dans les différents meubles à cases de ma classe. Il a fallu ensuite : photographier les boîtes avec leur contenu;prendre des photos pour les photos-consignes qui montrent aux élèves la tâche à réaliser (certaines grâce au retardateur de l'appareil photo, pour avoir les deux mains libres!);imprimer en petit les photos des contenus et en A5 les photos consignes;plastifier le tout et découper;coller les photos des contenus sur les boîtes (pour que l'enfant puisse faire son choix d'atelier sans devoir retirer les boîtes);mettre les photos consignes dans les boîtes; C'est cette partie qui prend le plus de temps (photos, impression, plastification, découpage, collage).

Bib'applis (blog bibliothécaires de Rennes)

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