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Ca y est, je me lance dans la Domotique Bonjour zà tous, Je fais un petit billet rapide pour annoncer que je me lance officiellement dans la Domotique (mais bon, c’est pas une annonce de portée mondiale non plus, hein ). J’ai donc pour cela recyclé un vieux MacMini, avec un Core2Duo à 2 GHz et 2 Go de RAM, propulsé par une Debian 6. Première étape : consolider l’existant J’avais déjà en place depuis quelques mois un relevé de la consommation électrique de ma maison, grâce à un boîtier CurrentCost, connecté à un Seagate DockStar détourné avec une Debian. Le MacMini étant tout le temps en marche, j’ai du coup migré une machine virtuelle chargée de faire de la surveillance de mon réseau informatique (basé sur Centreon/Nagios) dessus. Dans le même esprit, j’ai migré une machine virtuelle chargée de stocker les versions de mes développements (même si je ne suis plus Freelance, je n’ai pas tout arrêté non plus…). Seconde étape : déterminer les technologies à utiliser 3ème étape : commander (aka fracturer mon porte-monnaie)
L’expression "Internet des objets" est-elle appropriée ? Les choses – Georges Perec Dans un précédent article, nous avons proposé l’hypothèse que le concept d’Internet des Objets allait disparaitre, les objets devenant acteurs à part entière de l’internet comme les ordinateurs et les humains. En attendant, "Internet des objets" est l’expression généralement utilisée pour parler de cette intégration des objets connectés aux réseaux. Mais est-ce la bonne expression ? Les ponts, les volcans ou les champs se connectent déjà et se connecteront de plus en plus à l’internet grâce à des capteurs appropriés et on peut difficilement qualifier un champ d’objet. Nous utilisons le terme "internet des objets". Une chose est sûr, le concept est universel et ses applications vont toucher un grand nombre d’éléments de notre environnement. Les feuilles des arbres, les pierres d’un sentier de montagne ou les grains de sable d’une plage par exemple. Libelium Smart World Pour le reste, tout semble possible. A suivre Pierre Métivier Pour aller plus loin Like this:
MQTT, futur protocole de l'Internet des Objets Le protocole Pub/Sub MQTT, développé par IBM et Eurotech, serait idéal pour les communications à faible bande passante, et à faible puissance. L'Internet des Objets n'est pas un réseau, mais un concept marketing qui sert à définir l'usage croissant de puces embarquées, connectées au réseau, en général reliées à des capteurs ou à divers instruments de collecte de données. Parce que le prix des microprocesseurs est aujourd'hui tellement bas et parce que les réseaux sont partout, les systèmes embarqués pourraient remonter une multitude de données que les entreprises ou de nombreuses industries pourraient exploiter pour surveiller et améliorer leurs opérations. La GSM Association (GSMA) estime que d'ici 2020, 15 milliards de terminaux de ce type seront mis en ligne. Le MQTT est un protocole de messagerie de publication/souscription (Pub/Sub) particulièrement bien adapté pour travailler dans un environnement offrant une puissance de calcul limitée et une connectivité réseau minimale.
Sécurité : de l'Internet des objets Nous entrons tout doucement dans l'ère des objets connectés, de l'Internet des objets. Et il serait temps, peut être, de se soucier de la question de la sécurité de ces objets. Vous ne le connaissez pas, probablement. Shodan, un moteur de recherche spécialisé dans l’Internet des objets, référence toute une gamme d’objets connectés : webcams, caméras, mais aussi compteurs électriques, moniteurs pour bébés, feux de signalisation, systèmes de surveillance… Des tas d’objets et de dispositifs connectés à Internet, et mal sécurisés. Dans le même genre, présenté lors du CES 2014, à Las Vegas, le moteur de recherche Wolfram a ouvert une section dédiées aux objets connectés, baptisée Wolfram Connected Devices - le but étant de récupérer les caractéristiques d'un maximum d'objets connectés de tous types, pour dresser une sorte de "catalogue", une base de données des objets connectés commercialisés de par le monde. Shodan et Wolfram, les outils rêvés des les chercheurs en sécurité et des pirates ?
Le problème avec l'Internet des objets L’«Internet des objets», qu’on désigne également par «objets connectés», ou «objets communicants», voire «objets intelligents», peut donner de nouvelles fonctionnalités aux meubles et aux appareils de notre quotidien. Mais il peut aussi apporter de nouveaux désagréments, comme l’explique le Washington Post dans un article du 19 novembre 2013. Car, dès lors que «se connecter à Internet» devient une fonction intégrante des grille-pain, pèse-personnes et lave-vaisselle, les concepteurs de ces équipements doivent gérer un nouveau genre de problèmes, un genre qu’ils n’avaient jamais eu à envisager jusqu’alors, comme l’illustre le Washington Post avec l’exemple hypothétique d’un lave-vaisselle piraté qui se mettrait à inonder votre maison: publicité «Les gens qui font des lave-vaisselle peuvent être de fantastiques ingénieurs, ou même d’excellents programmeurs, cela ne veut pas nécessairement dire qu’ils sont d’emblée outillés pour protéger les internautes.» À lire aussi sur Slate.fr
Blog « Aurelius Powers of Ten – Part II June 2, 2014 by Stephen Mallette “‘Curiouser and curiouser!’ cried Alice (she was so much surprised, that for the moment she quite forgot how to speak good English); ‘now I’m opening out like the largest telescope that ever was!” — Lewis Carroll – Alice’s Adventures in Wonderland This article represents the second installment in the two part Powers of Ten series that discusses bulk loading data into Titan at varying scales. Note: By Titan 0.5.0, Faunus will be pulled into the Titan project under the name Titan/Hadoop. 100 Million As a reminder from this article’s predecessor, loading tens of millions of edges was best handled with BatchGraph. Faunus is a graph analytics engine that is based on Hadoop and in addition to its role of being an analytic tool, Faunus also provides ways to manage large scale graphs, providing ETL-related functions. The DocGraph data set “shows how healthcare providers team to provide care”. 1 Billion Conclusion Acknowledgments Dr. Authors
10 choses à savoir sur l'internet des objets L'internet des objets est sorti des amphis des universités et de la quasi-science fiction pour devenir un sujet courant lors des réunions des conseils d'administration et des sessions de planification des produits. Quels sont donc les 10 points essentiels à connaître sur l'internet des objets? 1. Qu'est-ce qu'un "objet" ? Cet "objet" véhiculé par le concept de l'internet des objets désigne tout objet pouvant contenir un dispositif informatique embarqué et connecté. Ainsi, un "objet" dans l'internet des objets peut aussi bien être un conteneur maritime doté d'une étiquette RFID qu'une montre grand public équipée d'une puce WiFi qui envoie des données sur la condition physique ou de courts messages à un serveur quelque part sur internet. 2. Si vous vous intéressez à la technologie depuis un moment déjà, vous savez que ce qui est présenté comme nouveau et innovant est souvent une réminiscence d'une technologie passée qui était aussi présentée comme telle. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
Internet des objets Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. L'Internet des objets (IdO ou IoT pour Internet of Things en anglais) représente l'extension d'Internet à des choses et à des lieux du monde physique. Alors qu'Internet ne se prolonge habituellement pas au-delà du monde électronique, l'internet des objets connectés représente les échanges d'informations et de données provenant de dispositifs présents dans le monde réel vers le réseau Internet. L'internet des objets est considéré comme la troisième évolution de l'Internet, baptisée Web 3.0 (parfois perçu comme la généralisation du Web des objets mais aussi comme celle du Web sémantique) qui fait suite à l'ère du Web social. L'internet des objets revêt un caractère universel pour désigner des objets connectés aux usages variés, dans le domaine de la e-santé, de la domotique ou du Quantified Self. Histoire et définition de l'internet des objets[modifier | modifier le code] Histoire[modifier | modifier le code] Radio-étiquettes
L’INTERNET DES OBJETS selon l'UIP «L’Internet des objets» Aujourd’hui, c’est déjà demain La vie quotidienne de millions de personnes a été bouleversée par l’Internet, qui nous relie les uns aux autres, indépendamment des distances et des fuseaux horaires. Cette révolution prévisible fait l’objet d’une publication de l’UIT, The Internet of Things, septième de la série de Rapports de l’UIT sur l’Internet, dont la sortie coïncide avec la seconde phase du Sommet mondial sur la société de l’information (SMSI) en novembre 2005. La mise en place de l’infrastructure nécessaire à l’Internet des objets avance à grands pas (Figure 1). On peut prévoir que l’environnement de demain fourmillera de réseaux invisibles de micro-processeurs communiquant tous les uns avec les autres, sans que nous nous en rendions compte (Figure 2). Les technologies en vedette Bien que l’Internet des objets soit un concept relativement nouveau, les technologies qui le rendent possible existent depuis quelque temps déjà. De nouveaux marchés potentiels
L’Internet des objets - Diffusion et mise en œuvre 1L’internet des objets est à la fois fondé sur des technologies antérieures et générateur de complexité nouvelle. Il est porteur de promesses de rationalisation et de croissance économiques, mais il suscite aussi des interrogations nouvelles. En rapportant les perceptions du public aux aléas de la technique et des marchés, il s’agit de réaffirmer que les questions d’acceptabilité sont majoritairement liées au couple sécurité-liberté et que des réponses claires sont nécessaires et attendues dans ce domaine. Les réticences, voire les résistances, qui se manifestent au sein de la société civile témoignent d’inquiétudes concrètes, qu’elles proviennent d’associations ou de particuliers. L’objectif est aussi bien d’améliorer l’information et la compréhension de ce qu’est l’IdO que d’attester que toutes les garanties seront prises au niveau de ses usages. Gérer les risques environnementaux Prévenir les risques éthiques et juridiques Éviter les risques économiques Protéger la vie privée
centres d'intérêts de Lil Powow - LIL POWOW FANFIC : LE JEU DE RÔLE 1990 : La nature - Les écologistes - la culture alternative BIO - L'ornithologie (les oiseaux) - La géobiologie (2005) - vivre dans la forêt de brocéliande (2008) et de bazouge la pérouze(2006), voir dans : lieux) avec Laurent et gilles, plus la petite shamane que je n'ai pas rencontrer mais dont je sais tout parcequ'elle me l'a dit en voyage au mexique (délire) et aussi par laurent. nous avons détruit ses oeuvres et elles ressemblaient a l'énergie que j'avais ressenti dans son lit, comme des toiles d'araignées...(2007) - camper au bord de la mer (voir lieux : penestin) 2000 : La culture en générale - L'art - La danse - danse contemporaine, danse contact, hip hop et la danse martial (hanatsu) (2007) - Faire de la photographie (1990 2000) - Les photo argentiques classiques, le reportage; la photo numérique contemporaine - Le dessin - La bd (atchoum le collectif) (1992) - Les mangas, les comics, les bd intimistes ou philosophiques - Le croquis de personnages et de portraits, d'animeaux et de cathédrales
Hypertext Transfer Protocol Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. L'HyperText Transfer Protocol, plus connu sous l'abréviation HTTP — littéralement « protocole de transfert hypertexte » — est un protocole de communication client-serveur développé pour le World Wide Web. HTTPS (avec S pour secured, soit « sécurisé ») est la variante du HTTP sécurisée par l'usage des protocoles SSL ou TLS. Les clients HTTP les plus connus sont les navigateurs Web permettant à un utilisateur d'accéder à un serveur contenant les données. Ces clients se connectent à des serveurs HTTP tels qu'Apache HTTP Server ou Internet Information Services. Historique[modifier | modifier le code] HTTP a été inventé par Tim Berners-Lee avec les adresses Web et le langage HTML pour créer le World Wide Web. En , HTTP/1.0 voit le jour et est décrit dans la RFC 1945. En , HTTP/1.1 devient finalement standard de l'IETF. Méthodes[modifier | modifier le code] Capture d'écran d'une requête GET et de sa réponse. GET / HTTP/1.1 Host: www.perdu.com Requête :
Auteur inconnu, 20/05/2013
L'article met en avant le fait que, par tous les objets connectés, la sécurité et la vie privé de chacun est mise en danger. En effet, toutes les informations collectées par ces différents objets restent accessibles, ce qui compromet la sécurité de chacun. Cet article remet donc en question le bien fondé des objets connectés. by vbogdan Apr 2
Questionnement sur les risques de l'internet des objets by hgerault Apr 11