Robocode Home Instruction en Folie: Mon coffret des oiseaux Montessori L'été dernier, avant de partir en vacances, nous avons acquis Le coffret Montessori des oiseaux éditions Nathan. Il a été conçu par Eve Hermann et illustré par Roberta Rocchi. Dans ce coffret, on y trouve : -105 cartes permettant de découvrir 30 espèces d'oiseaux d'Europe, Les oiseaux sont classés selon leur habitat : littoral, campagne, forêts... - Un livret pour en savoir plus, - un carnet de dessin avec des silhouettes d'oiseaux pour apprendre à les dessiner, - des conseils de la LPO pour les observer et construire un nichoir. Dans le coffret, vous trouverez des cartes plumes qui seront à associer à des oiseaux ayant le pictogramme de plume. Durant nos diverses balades, nous essayons de repérer les plumes tombées sur le sol pour se confectionner une collection mais aussi pour les identifier. Le plus vraiment sympa de ce coffret c'est qu'en téléchargeant l'appli Nathan live gratuitement, vous pourrez écouter le chant de chaque oiseau après les avoir scannés.
Computer Programming Tools in Schools Computer Programming Tools in Schools (CPTS) is a multi-language curriculum that uses three tools Scratch, StarLogo TNG, and Etoys to teach fundamental computer science concepts and programming skills in the context of homeland security-relevant topics including food safety and risk models. These three tools are beginner-friendly programming tools developed by different labs at MIT and University of Illinois but share a drag-and-drop graphical interface. The CPTS curriculum is designed for use in an introductory course for middle or high school students with no prior programming experience, with the goal of engaging students' interest in computer science and preparing them for further studies in these and related fields. All the activities are project-based and student-centered, using a variety of formats, including games, simulations, and interactive media. The curriculum includes an Intro Unit that involves at least two of the three programming tools, and 4 topical units. Intro Unit
Bon plan IEF #36 - ✈ planemapper - Vivre en famille Sur PlaneMapper vous pouvez voir les avions qui flottent dans les airs en direct et connaître aussi son heure de départ et son heure d’arrivée. On y trouve aussi les informations d’aéroport, la base de données mondiales des avions et des lignes aériennes. Pour la petite information, le IATA dans la liste ci-dessus, c’est un trigramme (code à 3 lettres) utilisé pour désigner les aéroports commerciaux. IATA, c’est l’acronyme de International Air Transport Association, l’association international des transports aériens. Ce code est apparu en même temps que les premières lignes commerciales (dans la période 1914-1930). Néanmoins, dès les années 1930, ce système s’est révélé insuffisant et les compagnies aériennes ont alors opté pour un système à trois lettres (offrant 26 x 26 x 26 = 263= 17 576 combinaisons possibles). C’est ainsi que Los Angeles est devenu LAX est Phoenix PHX. Il y a également une partie fournissant des articles et des nouvelles liés à l’industrie aéronautiques.
Research FUSE Labs - Kodu Game Lab An overview of Kodu. (Click to play) Kodu lets kids create games on the PC and Xbox via a simple visual programming language. Since Kodu's introduction in 2009, we have visited the White House, teamed up with great groups like NCWIT and DigiGirlz, inspired academic research and been the subject of a book (Kodu for Kids). Kodu for the PC is available to download for free. Le loup & la symétrie | Maitresse de la forêt Il y a peu de temps, en me baladant sur Instagram, je suis tombée sur les comptes de @_maicresse et @maitresseloutre qui proposaient des animaux en origami (le terme exact est low poly) réalisés par leurs élèves. J’avais trouvé le rendu tellement joli que j’avais gardé l’idée dans un coin de ma tête. Hier, on s’est donc lancé avec mes CE2 CM1 CM2. Voici donc la procédure pour réaliser ce portrait de loup. Le matériel feuille Canson A4modèle du LOUP photocopié sur une feuille A4 (à télécharger en fin d’article)crayon à papier, stylo rouge, équerre, compas, gouache, pinceaux (papier claque) Les étapes de réalisation Etape 1 : poser le modèle du loup sur la feuille canson. Etape 2 : Sur la feuille canson, repasser les marques au crayon à papier. l’Etape 3 varie selon les niveaux : Pour les CE2 : (méthode du calque et du miroir). Prendre le modèle loup, le retourner et l’aligner le long de l’axe de symétrie. Vous pouvez aussi très bien utiliser du papier calque. Bilan de ce mini- projet
Interactive Classroom.net | Brought to you by the Geeky ICT Teacher Expérience à la maison : l’extraction d’ADN Pour la semaine spéciale « Expériences à gogo », après de la physique et de la chimie, place à de la biologie ! Aujourd’hui, je vous propose de récupérer de l’ADN facilement chez vous. Pour commencer : qu’est ce que de l’ADN ? L’ADN (Acide DésoxyriboNucléique) est une molécule qui contient toute l’information génétique nécessaire au bon fonctionnement d’un organisme. Tous les êtres vivants ont de l’ADN que ce soit une plante, un fruit, ou un animal par exemple. Une molécule d’ADN déroulée mesure environ 2m de long ! Comment voir et récupérer facilement de l’ADN chez soi ? Rien de plus simple. Un fruit (pomme, banane…ce que vous voulez)Du produit vaisselleDu selDe l’alcool fort (de préférence de l’alcool à bruler…sinon du rhum)Un verre ou ramequin pour faire le mélangeUn filtre à caféUn contenant (coupe de champagne en plastique par exemple ou verre assez fin) Première étape : Écraser votre fruit dans le verre avec 2 cuillères à soupe de produit vaisselle. Deuxième étape : Troisième étape :
Learning to code 17 April 2012Last updated at 03:27 ET The app Rory made in his course Who needs to learn to code? You might think that a knowledge of computer programming is much like plumbing or car maintenance - something of use only to those who are going to make a living from that trade. I spent a day on one such course run by an organisation called Decoded. So at 09:00 one morning I found myself in a very attractive loft apartment in East London sipping coffee with 10 executives from an advertising firm. But, like me, they were unlikely to need these skills in their daily work. Rory's work in progress Then it was down to work - first a potted history of code, with an emphasis on the importance of web languages. He argues that today's teenage iPad users, far from being digital natives, actually have less understanding of what makes computers tick than his generation, who got their hands dirty with machines like the BBC Micro.
Les Livres de Coloriage Animé Wakatoon Qu'est-ce que sont les cookies ? Les cookies sont des fichiers stockés dans votre navigateur par les sites que vous visitez. C'est une pratique courante utilisée par la majorité des sites webs. Notre site utilise les cookies pour améliorer votre expérience en se rappelant de vos préférences et en activant d'autres fonctionnalités basées sur les cookies (ex: outils d'analyse). Nos cookies Lorsque vous soumettez des données via un formulaire, tel que les formulaires de contact ou de commentaires, les cookies peuvent servir à sauver certaines informations vous concernant pour un usage futur. Dans le but de nous souvenir de vos préférences afin d'améliorer votre expérience, nous devons utiliser des cookies. Cookies tierce-parties Dans certains cas, nous utilisons aussi des cookies provenant de tierce-parties comme Google Analytics. Comment désactiver les cookies ? La plupart des navigateurs vous offrent la possibilité de refuser l'usage des cookies.
Creating a Simple 'Angry Birds' Style Game in Scratch Here's some instructions I've made explaining how children can create a simple 'Angry Birds' style game using Scratch. Download Angry Birds Media YouTube Space Lab Official Papertoy L’artiste Davide Landis, fidèle tenancier de l’incontournable Desktop Gremlins, s’est associé au projet YouTube Spae Lab, en créant le papertoy officiel de la chaîne spatiale. Le résultat – magnifique au passage – fera sans doute rêver tous ceux qui ont la tête dans les étoiles… L’équipe de YouTube pense que l’espace est plus excitant et accessible que jamais… au point d’avoir sollicité le Net pour imaginer des expériences scientifiques inédites. Les plantes peuvent-elles survivre sans terre ? Davide Landis, qui s’est attelé à créer le papertoy officiel du YouTube Space Lab, nous explique un peu plus sa contribution DIY, en vidéo ! Pour télécharger ce set de bureau en papercraft, RV sur Desktop Gremlins.
Kid-Friendly Programming Languages Please ensure you have JavaScript enabled in your browser. If you leave JavaScript disabled, you will only access a portion of the content we are providing. <a href="/science-fair-projects/javascript_help.php">Here's how.</a> With the right tools, anyone (even beginners who have never programmed anything before) can easily create their own animations, stories, video games, and other interactive programs. The key is finding the right programming language for your task and your level of experience. Not sure how to turn a love of games or programming into a science project? Teachers, parents, and other educators interested in using video games and animations for educational purposes can find more useful tips in the Resources for STEM Education Through Video Game and Animation Creation.
Comment créer un Escape Game Maison ? - ASTUCES & CONSEILS Sachez que ce projet est ambitieux, mais la clé de la réussite réside dans une bonne organisation. Pour créer un Escape Game maison adulte ou Escape Game enfant, voici quelques tips de base avant de vous lancer : Se limiter à une durée de jeu de 30 minutes C’est la première fois que vous vous lancez ? Pour parvenir à créer votre jeu de A à Z, partez sur une durée de 30 minutes au lieu d’1 heure. Vous verrez que faire un Escape Game sur une durée plus courte, demande déjà beaucoup de travail ! Se faire un calendrier Planifiez en amont le temps que vous allez accorder au processus de conception afin de vous y tenir et surtout, d’être prêt à temps pour le jour j (surtout si cette date a déjà été fixée !). Évidemment, les petits changements d’emploi du temps où la fatigue peuvent arriver, mais tentez de vous y tenir le plus possible ou de reporter le petit créneau que vous aviez prévu. I. Choisissez le thème et les personnages En manque d’idées ? Déterminez la mission principale des joueurs II. V.