Valve's VR headset revealed with Oculus-like features Valve’s prototype virtual reality headset was originally revealed to select developers earlier this year behind closed doors, but the company is now starting to demonstrate an updated version in public. At a VR meetup in Boston yesterday, attendees were given an even closer look at Valve’s new headset. It appears that the latest prototype has changed significantly, with a separate camera used to track spots on the head-mounted display. It’s a similar system to Oculus’ latest Crystal Cove concept, and marks a change from Valve’s previous approach of using QR codes and a camera attached to the head-mounted display to improve tracking. Reddit and Twitter users have posted a variety of photos showing the new headset, which doesn’t look as bulky as some of Valve’s earlier concepts. Valve has a Dota 2 demo "where you see the entire game arena sitting on a table in front of you and can bend down to inspect any piece of the action," according to one Reddit user.
Réalité virtuelle : voici le concurrent iOS du Gear VR de Samsung Un casque de réalité virtuelle (façon Gear VR) mais pour les appareils sous iOS. Après le Cardboard de Google et le casque Gear VR que Samsung a dévoilé durant l’IFA 2014, il fallait s’y attendre. La réalité virtuelle fait ses premier pas sur iOS. Seulement, l’initiative ne provient pas d’Apple mais d’une société canadienne appelée Metatecture. Comme vous l’aurez peut-être déjà deviné, il s’agit d’un casque qui est doté de lentilles et sur lequel l’utilisateur fixe son appareil sous iOS. Le prix est de 49 dollars canadien ou 34 euros pour les deux modèles. Pour le lancement de son casque, Metatecture a déjà développé une poignée d’appli pour regarder des photos, des vidéos en mode réalité virtuelle ou encore pour regarder des images panoramiques. Pour les gamers, il sera même possible d’utiliser le casque de réalité virtuelle pour iPhone et iPad avec des périphériques et des contrôleurs compatibles avec iOS. En tout cas, Metatecture a pour le moment de quoi être optimiste.
Oculus wants to build a billion-person MMO with Facebook When Facebook purchased Oculus VR for $2 billion, both companies stayed fairly tight-lipped about their goals. The money would help Oculus build virtual reality headsets cheaper and better, while Facebook would have a chance to lead the next big computing platform. However, Oculus CEO Brendan Iribe just told an audience at TechCrunch Disrupt about one lofty possibility for the pair: building a massively multiplayer experience for one billion simultaneous users. While Iribe admits that a billion-person MMO is "going to take a bigger network than exists in the world today," he says Facebook's network makes a great place to start, and suggested it could be a Metaverse that joins disparate virtual worlds. "Do we want to be Game Boy or iPhone?" Getting to one billion users may also have been the reason Oculus decided to join up with Facebook instead of a traditional gaming company. "This is like the final frontier."
VR One : Carl Zeiss lance un casque de réalité virtuelle à $99 Comme une nouvelle n’arrive jamais seule, il semble que dans le sillage du lancement de la 3ème moutûre de l’Oculus Rift, les concurrents aient décidé de lui emboiter le pas des annonces. Ainsi, des français ont lancé Homido, une société canadienne à mis au point le casque Totem, puis Archos a dévoilé son casque de réalité virtuelle ce weekend. Désormais, c’est au tour de Carl Zeiss, spécialiste renommé des lentilles pour les caméras des appareils photos et de nos smartphones, d’annoncer son entrée dans la bataille de la réalité virtuelle avec un casque baptisé VR One. Depuis le rachat d’Oculus Rift par Facebook, Samsung avait déjà annoncé son casque Gear VR et LG aurait des projets similaires. Présentation du VR One : Carl Zeiss semble avant tout vouloir taper sur le niveau de prix de ces concurrents, certes plus renommés dans le domaines, mais aussi bien plus chers. « Il y a 45 ans, Apollo 11 emmenait une lentille ZEISS sur la Lune. Disponibilité et prix : source : engadget.com
PrioVR // Suit Up. Game On. Archos lance à son tour un casque de réalité virtuelle concurrent d’Oculus De nombreux projets de casques de réalité virtuelle ont été annoncés au cours des derniers mois. Dans le sillage de l’Oculus Rift, racheté par Facebook en Mars. Google a ainsi lancé le Cardboard et Samsung a développé le casque Gear VR, en partenariat avec Oculus VR. Le français Archos entend lui aussi faire compter sa voix. Archos lance son propre masque de réalité virtuelle : Sans tenter de copier le leader du marché, Archos a dévoilé un masque en plastique rudimentaire, équipé de lentilles et sur lequel on vient glisser son smartphone en guise d’écran. credit : lesnumeriques.com Ce fonctionnemment est semblable au fonctionnement du casque de réalité virtuelle Gear VR de Samsung mais le masque d’Archos embraque semble-t-il bien moins de technologie, le casque d’Archos se contentant des capteurs intégrés au smartphone. Fonctionnement de la réalité virtuelle Archos : Disponibilité et prix : source : lesnumeriques.com
Sony: Project Morpheus Sony Computer Entertainment - 03/18/2014 TOKYO, March 18, 2014 /PRNewswire/ -- Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) today announced the development of "Project Morpheus" (Morpheus) − a virtual reality (VR) system that takes the PlayStation®4 (PS4™) system to the next level of immersion and demonstrates the future of gaming. SCE will continue development of Morpheus looking towards a future commercial launch. "At SCE we view innovation as an opportunity to build on our mission to push the boundaries of play," said Shuhei Yoshida, President of SCE Worldwide Studios. "Project Morpheus is the latest example of innovation from SCE, and we're looking forward to its continued development and the games that will be created as development kits get into the hands of content creators." Morpheus enables developers to create experiences that deliver a sense of presence - where players feel as though they are physically inside the virtual world of a game. SOURCE Sony Computer Entertainment Inc.
Samsung is making a VR headset for its phones and tablets Samsung is known for its ubiquitous Galaxy smartphones and tablets, popular smart televisions and, most recently, smartwatches. The Korean consumer electronics giant is about to enter another major new category: virtual reality headsets. We're told by sources close to Samsung that a virtual reality headset is not only in the works at the company's mobile division, but it's set to be announced this year. First things first, what are we talking about here specifically? We're told it has an OLED screen, as good or better than in the second Rift dev kit; it's not clear how the headset connects to your phone/tablet, but we're guessing it's a wired connection rather than wireless. Beyond beating the competition to market, Samsung's said to be targeting a lower price tier with its headset. This is a device meant for use with games. That question, and many more surrounding Samsung's VR headset, remain a mystery. Comments