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Pair à pair

Pair à pair
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Le pair à pair peut être centralisé (les connexions passant par un serveur central intermédiaire) ou décentralisé (les connexions se faisant directement). Il peut servir au partage de fichiers en pair à pair, au calcul distribué ou à la communication. Principe général[modifier | modifier le code] Le pair-à-pair a permis une décentralisation des systèmes, auparavant basés sur quelques serveurs exposés à la censure et à l'enregistrement en masse de données privées : il permet à tous les ordinateurs de jouer directement le rôle de client et serveur (voir client-serveur). En particulier, les systèmes de partage de fichiers permettent de rendre les objets d'autant plus disponibles qu'ils sont populaires, et donc répliqués sur un grand nombre de nœuds. L'utilisation d'un système pair-à-pair nécessite pour chaque nœud l'utilisation d'un logiciel particulier. Le modèle pair-à-pair va bien plus loin que les applications de partage de fichiers.

The Top 10 Internet & Search Marketing Trends for 2011 Posted bydimitriszotoson to Marketing, SEO, Social Media As the year comes to a close, we share with you our insights related to the Internet & Online Marketing trends of 2011. Content might still be the king but there are also tons of factors that also need to be taken into account in search engine optimization. 2. Online spend by all means, including search engine optimization, search marketing, display ads, social media and mobile marketing will be increased against conventional media. 3. In 2011 we will see an increase on the demand for jobs related to social media and mobile marketing. 4. For some people, e-mail marketing sounds old fashioned or even not effective. 5. More and more brands will adopt the social media philosophy by using in house assets and by being oriented on community engagement strategies. 6. The large number of social media websites will increase the need of tracking the performance of online campaigns and their effects on SEO. 7. 8. 9. 10.

Client-serveur Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. En général, les serveurs sont des ordinateurs dédiés au logiciel serveur qu'ils abritent, et dotés de capacités supérieures à celles des ordinateurs personnels en termes de puissance de calcul, d'entrées-sorties et de connexions réseau. Les clients sont souvent des ordinateurs personnels ou des appareils individuels (téléphone, tablette), mais pas systématiquement. Un serveur peut répondre aux requêtes d'un grand nombre de clients. Il existe une grande variété de logiciels serveurs et de logiciels clients en fonction des besoins à servir : un serveur web publie des pages web demandées par des navigateurs web ; un serveur de messagerie électronique envoie des mails à des clients de messagerie ; un serveur de fichiers permet de stocker et consulter des fichiers sur le réseau ; un serveur de données à communiquer des données stockées dans une base de données, etc. Caractéristiques d'un processus serveur : Caractéristiques d'un processus client :

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Interview avec Eric de Rugy sur les évolutions des agences depub | LesTempsDansent Home » Communication , Marketing 20 janvier 2010 5 Commentaires Eric de Rugy a écrit un livre manifeste « Attache-moi », qui trace le cadre du communications planning. On observe un vrai changement dans la structure des médias qui affecte la communication Avant, Femme Actuelle touchait 8 millions de lecteurs et un prime time de TF1 20 ou 25% des Français. Il y a une vraie avec de nouveaux arrivants comme Orange, Microsoft, Apple, Google. Ceci en plus de l’ puisque les dégressifs se sont envolés et que le budget net investi par les marques est en forte diminution (contrairement aux volumes bruts affichés). D’où les interrogations des agences de communication La fragmentation des médias et l’éclatement des comportements font que l’on consomme des médias partout, d’où la nécessité de les mixer via le . Les agences comprennent bien les enjeux mais sont embourbées dans un certain nombre de problèmes centraux, notamment la Le consommateur a changé… la manière de lui parler aussi . signifie « . .

Carte heuristique Carte heuristique dessinée pendant un exposé. Une carte heuristique[1], carte cognitive, carte mentale[2], carte des idées ou encore schéma heuristique, est un schéma supposé refléter le fonctionnement de la pensée, qui permet de représenter visuellement et de suivre le cheminement associatif de la pensée. Le terme anglais mind map est également parfois utilisé en français. Cela permet de mettre en lumière les liens qui existent entre un concept ou une idée, et les informations qui leur sont associées. La structure même d'une carte heuristique est en fait un diagramme qui représente l'organisation des liens sémantiques entre différentes idées ou des liens hiérarchiques entre différents concepts. À l'inverse du schéma conceptuel (ou « carte conceptuelle »[3]), les cartes heuristiques offrent une représentation arborescente de données imitant ainsi le cheminement et le développement de la pensée. Origine[modifier | modifier le code] Mise en œuvre[modifier | modifier le code]

Bouillonnements numériques: Archives février 2010 L’information n’a pas fait les gros titres de la presse ; elle risque pourtant de peser de façon essentielle sur l’évolution de la physionomie du Web au cours des prochaines années : les garanties données sur le terrain des libertés individuelles, les services qui y sont proposés, mais aussi l’organisation économique du réseau. Elle devrait rebondir sous forme d’un projet de loi sur la « neutralité de l’Internet » préparé par Nathalie Kosciusko-Morizet. Une consultation publique devrait également contribuer à éclairer les décisions du gouvernement avec, à la clé, l’intégration plus ou moins littérale en droit français du principe dit de « neutralité de l’Internet » selon lequel nul ne doit modifier, ralentir ou bloquer quelque message que ce soit entre l'expéditeur et son destinataire. Le schéma a ses limites. On a eu l’occasion déjà de pointer les incertitudes technologiques, sur la capacité du réseau à supporter une explosion des débits notamment.

École de Palo Alto Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. L'école de Palo Alto est un courant de pensée et de recherche ayant pris le nom de la ville de Palo Alto en Californie, à partir du début des années 1950. On le cite en psychologie et psycho-sociologie ainsi qu’en sciences de l'information et de la communication en rapport avec les concepts de la cybernétique. Ce courant est notamment à l'origine de la thérapie familiale et de la thérapie brève. L'école a été fondée par Gregory Bateson avec le concours de Donald D. Jackson, John Weakland, Jay Haley, Richard Fisch, William Fry et Paul Watzlawick. Historique[modifier | modifier le code] Le Projet Bateson[modifier | modifier le code] En 1952 l'anthropologue Gregory Bateson obtient le financement de la fondation Rockefeller pour une étude du « paradoxe de l'abstraction dans la communication ». Bateson est fortement influencé par le courant cybernétique, né des conférences Macy auxquelles il participe de 1942 à 1953.

L'art de reseauter Logiciel en tant que service Les principales applications actuelles de ce modèle sont : le gestionnaire de relation client (CRM);les solutions de création de site e-commerce ;la visioconférence ;la gestion des ressources humaines[1] ;les communications unifiées[2] ;la messagerie et les logiciels collaboratifs ;la gestion des achats. Le logiciel en tant que service (SaaS) est donc la livraison conjointe de moyens, de services et de savoir-faire qui permettent aux entreprises d'externaliser intégralement un aspect de leur système d'information (messagerie, sécurité…) et de l'assimiler à un coût de fonctionnement plutôt qu'à un investissement. Le contrat de services est essentiel pour définir le niveau de qualité de service (SLA). Le logiciel en tant que service (SaaS) peut être vu comme l'équivalent commercial de l'architecture orientée service (SOA). Historique[modifier | modifier le code] Avantages et inconvénients[modifier | modifier le code] Avantages[modifier | modifier le code] Portail du logiciel

Le cabinet Forrester dévoile les perspectives du marketing interactif Selon le cabinet d’étude marketing Forrester, trois tendances devraient ressortir cette année en matière de stratégie de marketing interactif. Tout d’abord, la part du budget allouée au marketing interactif au sein de la stratégie marketing globale des entreprises devrait augmenter. 43% des marketeurs envisagent en effet sa hausse en 2011 et seuls 6% anticipent sa baisse. Ensuite, de nouveaux outils et méthodes d’analyse du comportement et du profil du consommateur vont apparaître cette année. Enfin, les marketeurs vont devoir rechercher et s’adapter à de nouvelles cibles on line. Outre ces trois tendances, le cabinet Forrester annonce qu’il sera de plus en plus difficile pour les entreprises de communiquer sur Internet. Ces dernières devront faire face à l’encombrement des médias sociaux, une difficulté majeure quand on veut capter l’attention des internautes.

Application programming interface Set of subroutine definitions, protocols, and tools for building software and applications More recently, the term has been often used to refer to a specific kind of interface between a client and a server, which has been described as a “contract” between both - such that if the client makes a request in a specific format, it will always get a response in a specific format or initiate a defined action.[1] This is a specialized form of API, sometimes defined as a WEB API. Purpose[edit] Usage[edit] Libraries and frameworks[edit] A single API can have multiple implementations (or none, being abstract) in the form of different libraries that share the same programming interface. Moreover, the overall program flow of control can be out of the control of the caller and in the hands of the framework by inversion of control or a similar mechanism.[8][9] Operating systems[edit] Linux and Berkeley Software Distribution are examples of operating systems that implement the POSIX APIs.[11] Remote APIs[edit]

Benjamin Bayart Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Benjamin Bayart Benjamin Bayart en 2012, lors du festival Pas Sage en Seine. Benjamin Bayart, né le [1], est expert en télécommunications et ancien président de French Data Network, le plus ancien fournisseur d’accès à Internet en France encore en exercice. Militant pour les libertés fondamentales dans la société de l'information par la neutralité du net et le logiciel libre, ses prises de positions en font une personnalité remarquée de l'Internet français. Idées sur l'Internet[modifier | modifier le code] La médiatisation de ses idées est passée par une grande diffusion d'une conférence sur le thème « Internet libre ou Minitel 2.0 »[2],[3] donnée lors des 8es Rencontres mondiales du logiciel libre, à Amiens le vendredi 13 juillet 2007. Fort de son autorité technique, Benjamin Bayart critique dans cet exposé, répété à plusieurs reprises, les transformations centralisatrices de la forme du réseau Internet qui portent atteinte à sa neutralité.

Architecture trois tiers Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. L'architecture trois tiers[1], architecture 3-tiers, architecture à trois niveaux ou architecture à trois couches est l'application du modèle plus général qu'est le multi-tier. L'architecture logique du système est divisée en trois niveaux ou couches : couche présentation ;couche métier ;couche accès aux données. C'est une extension du modèle client-serveur. Définition et concepts[modifier | modifier le code] Exemple d'architecture en 3 couches Dans cette approche, les couches communiquent entre elles au travers d'un « modèle d'échange », et chacune d'entre elles propose un ensemble de services rendus. Ce modèle d'architecture 3-tiers a pour objectif de répondre aux préoccupations suivantes : Précédemment, dans les architectures client-serveur classiques, les couches présentation et traitement étaient trop souvent imbriquées. Les trois couches[modifier | modifier le code] Couche présentation (premier niveau)[modifier | modifier le code]

ok fzs600, je l'ai mis dans le pearltree bittorrent, ici c'est le cacul distribué... by noosquest Jul 22

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