Construis ta cité médiévale Au Moyen Âge, l'Europe est encore très rurale. Sur les terres du seigneur ou du monastère, de petits villages se regroupent autour d'une église. Pour assurer leur protection, leur seigneur a fait bâtir son château fort. Mots clés : Voir aussi : Vidéo Serious game Dossier Une utilité pour l’aviation ? Usages guerriers de l’aéronautique Contexte historique L’avion comme nouvel objet technique n’a, à ses débuts, aucune utilité préétablie. Non seulement il ne remplace pas réellement une fonction remplie auparavant d’une autre manière, mais surtout, sa technologie encore rudimentaire ne lui permet pas d’accomplir d’office particulier. Les moteurs sont lourds et de faible rendement, limitant la charge que l’appareil peut supporter et la distance qu’il peut parcourir. La fragilité des machines, qui demandent une mise au point approfondie avant chaque départ, rend les vols extrêmement risqués et réclame des pilotes chevronnés ayant des compétences avancées de mécanicien et d’ingénieur. La viabilité de l’aviation et notamment la possibilité de trouver des débouchés économiques à cette invention dépendent ainsi de l’amélioration des performances des appareils et de la mise en place d’une filière industrielle et technique nouvelle. Analyse de l'image C’est de la sorte l’armée qui offre un des premiers débouchés à l’aviation.
Socle commun et sciences physiques Le travail présenté s’attache à répondre aux évolutions préconisées par les différents textes parus ces dernières années dans le cadre de l’application de la loi d’orientation et de programme pour l’avenir de l’école du 23 avril 2005, loi dont l’objectif est ‘la réussite individuelle de tous les élèves’. 1. Nouveaux programmes de sciences des collèges BO spécial n°6 du 28 aout 2008 : a. b. Le travail des élèves et l’évaluationLe travail des élèves doit s’articuler autour d’activités qui identifient clairement les connaissances et les capacités mises en œuvre. 2. (Arrêté du 19 décembre 2006 portant cahier des charges de la formation des maîtres en institut universitaire de formation des maîtres) Deux compétences concernent plus particulièrement l’enseignement : 4. 7. 1. La définition européenne : « Une compétence est une combinaison de connaissances, d’aptitudes et d’attitudes appropriées au contexte ». Qu’attend-on de l’élève ? Le tableau des compétences visées communiqué à l’élève : 2. 1. 2.
Le site de l'Histoire. Voyages historiques et culturels La cité romaine, un Serious Game pour enseigner Rome et son époque | Y'a s'mine de rien joue sérieusement L’époque romaine est une phase clé importante dans le programme de l’enseignement à laquelle on ne peut échapper pour connaître l’histoire. Découvrir l’architecture des cités romaines, ses monuments, ses habitants et leur vie au quotidien. Quoi de mieux qu’un Serious Games à la Simcity pour faire naître l’intérêt au enfants ? France 5 nous propose La cité romaine, un site qui va permettre aux enfants de devenir de grands bâtisseurs en construisant leur propre cité et en la peuplant de ses différents habitants. En partenariat avec Mémo, Noé-éducation, Momes.net, Cartables.net et réalisé par Magelis (qui n’est plus aujourd’hui), le jeu se veut accessible aux enfants à partir de la maternelle où les enfants pourront découvrir de manière ludique comment fonctionnait une cité romaine. Avant de commencer le jeu, un peu de théorie brève pour découvrir ce qu’était une cité romaine, les bâtiments qu’on y trouvait et la vie de ses habitants, après quoi ils pourront passer par la phase construction.
Les débuts de l'aviation : la traversée de la Manche La traversée de la Manche entre dans le cadre des exploits des débuts de l’aviation, qui passionnent les foules. Depuis 1906-1907, les Parisiens assistent aux tentatives des hommes-oiseaux à Issy-les-Moulineaux ou Bagatelle ou lors des premiers grands meetings comme celui de Juvisy. Fidèle à la tradition de mécénat industriel du début de siècle, le journal britannique Daily Mail offre en octobre 1908 la somme faramineuse de 1 000 livres sterling au premier aviateur qui réussira la traversée de la Manche en aéroplane. Trois concurrents se trouvent sur la ligne de départ : Hubert Latham et son aéroplane dénommé Antoinette, le comte de Lambert sur biplan Wright et Blériot avec le n° XI. Après 26 minutes de vol, l’avion et son pilote se posent sur une falaise anglaise près de Douvres. Ce succès eut une répercussion énorme. On ne peut toutefois ignorer que cette photographie est en réalité un montage, un faux historique. Auteur : Philippe GRAS
Destination Plasturgie - Serious Game Plasturgie Son scénario, construit sur une suite d’énigmes, permet de comprendre le processus de fabrication d’une pièce en plastique. Tantôt acteur, tantôt spectateur, le joueur doit rester attentif en répondant correctement aux questions qui lui sont posées. Au terme des 45 minutes de la partie, il aura découvert les différents services de l’entreprise Plastechnologie (accueil, bureau d’étude, atelier, etc.). Des thématiques générales (formation, Innovation, Développement durable, etc.) sont régulièrement abordées pour le mettre en éveil sur les possibilités d’évolution dans l’industrie de la plasturgie. Téléchargeable gratuitement sur le site www.missions-plastechnologie.com, cet outil peut être utilisé sur tout matériel informatique ayant la capacité minimum requise. Au terme d’une période de tests « grandeur nature » ayant révélé ses possibilités pédagogiques, Destination Plasturgie a développé un concept de Stand Mobile. Un kit pédagogique a été développé spécifiquement pour les enseignants.
Figures de l’aviateur en sportif, l’exemple d’Henri Farman Si les pionniers de la conquête de l’air furent avant tout des ingénieurs et des bricoleurs de génie, à l’instar des frères Wright ou de Blériot, les vols des plus lourds que l’air prirent rapidement une tournure sportive. Une fois passée la période des essais et des démonstrations devant un public avide de voir se réaliser le rêve icarien, les performances des aviateurs se transforment en véritables compétitions sur le modèle des concours automobiles ou vélocipédiques. Le caractère sportif de l’aviation devient ainsi prédominant, prenant le pas sur l’aspect technique, tandis que l’image du pilote se modifie en conséquence. Activité dangereuse réclamant une certaine condition physique, l’aviation attire en effet rapidement les sportsmen, notamment ceux férus de disciplines mécaniques, qui y trouvent un terrain nouveau où exercer leur courage, leur goût du risque et leur adresse. Henri Farman est emblématique de cette nouvelle figure de l’aviateur en sportif. Auteur : Claire LE THOMAS
Séminiare académique 2013. Du collège au lycée - Technologie en collège Valmi (Valorisation du Métier de l’Industrie) est un projet développé avec IRA (Institut de Régulation) Arles à l’initiative du Ministère de l’industrie, Ministère de Travail et le Ministère de L’éducation Nationale suivant la demande de M.Claude GARNIER (DAET) et de M. Gilles Cerato IA/IPR STI. Le jeu a pour objectif de découvrir les métiers de l'industrie et d'acquérir des compétences en Technologie tout en jouant à un jeu sérieux "sérious game" Cinq enseignants de Technologie font partie de l’équipe Valmi dans l’académie d’Aix Marseille : Mesdames MAURICE, GRAS et Messieurs NOLASQUE, LAGAY, RAJAONARIVONY (tous membres du collège d’appui pédagogique en Technologie de Salon de Provence). Le jeu en ligne : Inscrivez-vous gratuitement sur www.ira-valmi.eu Vous trouverez un espace d'échange de pratiques sur le jeu à l'adresse : Les collègues vous proposent pour le séminaire : * Un film VALMI
Technologies : Toute l'actualité Technologies avec Maxisciences Recevez le meilleur de Gentside Découverte chaque jour au chaud dans votre boîte mail. Gentside Découverte est une marque du Groupe Cerise, filiale du Groupe Prisma Média. Les informations recueillies font l’objet d’un traitement informatique à des fins d'abonnement à nos services de presse en ligne, de fidélisation et de prospection commerciale. Conformément à la loi Informatique et Libertés du 6 janvier 1978 modifiée, vous disposez d'un droit d'accès, de modification, de rectification, de suppression et d'opposition au traitement des informations vous concernant. Pour exercer ces droits, il vous suffit de nous écrire en envoyant un e-mail à cil@groupecerise.fr ou un courrier à PRISMA MEDIA, Le Correspondant Informatique et Libertés, 13, rue Henri Barbusse – 92230 Gennevilliers.
Découvrez les métiers du Bâtiment avec le serious game Magic College 2 Afin de promouvoir l’image des métiers du Bâtiment auprès des jeunes, la FFB vient de mettre à disposition Magic College 2, un outil pédagogique numérique interactif. Tout au long du jeu, les collégiens et adolescents sont mis en situation sur un chantier et ont la possibilité d’incarner un des douze métiers du Bâtiment : carreleur-mosaïste, charpentier, couvreur, démolisseur, électricien, étancheur, installateur chauffage/climatisation, maçon, métallier, plâtrier-plaquiste, plombier, peintre solier-moquettiste. De nombreuses informations sur les métiers, les intervenants et l’organisation d’un chantier sont disponibles. Magic Collège 2, produit avec le soutien de la Fondation BTP+, est disponible sur le site www.lebatiment.fr.
RESSOURCES CDI/DEWEY Construis ta ligne à grande vitesse - Pack ressources LGV Ce jeu a pour objectif de trouver un tracé de la ligne LGV qui réponde à des contraintes de tracé en plan et de pente afin de minimiser les temps de parcours des trains, les délais et les coûts de construction. Après avoir choisi un tracé, le joueur est invité à le positionner en altitude afin de respecter les normes de pente et de minimiser les terrassements. Une fois les ouvrages d’art choisis pour le franchissement des brèches, le passage d’un TGV permet de constater les vitesses que le TGV peut atteindre. Jeux : Le jeu est disponible en téléchargement en suivant l’un ou l’autre des deux liens suivants : Version pour PC Windows : construistalgv_win_v1_05 (format zip - 23.7 Mo - 24/04/2015) Version pour MAC : construistalgv_mac_v1_05 (format zip - 25.2 Mo - 24/04/2015) Après téléchargement, décompresser l’archive pour obtenir un répertoire contenant le fichier exécutable et un sous-répertoire de données annexes. Pour démarrer le jeu, lancer l’exécutable au format .exe