background preloader

Iron Harvest game ban sung goc nhin thu nhat

02 november 2021

Iron Harvest game ban sung goc nhin thu nhat

Iron Harvest – Khởi đầu mang Half-Life và DOOM mà sau đó nữa là các mẫu game Call of Duty và Battlefield tận dụng lý tưởng sự tăng trưởng của khoa học đồ hoạ 3D tiên tiến và những thế hệ máy chơi game đời mới, thể dòng game bắn súng góc nhìn người thứ nhất (FPS) dần dần “hất cẳng” thể loại game chiến thuật thời kì thực để chiếm lấy vị trí chủ đạo trong làng game, đặc trưng là trên hệ máy PC. Kết quả là cực kỳ nhiều cái game chiến thuật đình đám một thời mang đa dạng hậu bản được kiểm tra cao từ cuối thập niên 90 như Homeworld, Starcraft hay Red Alert đều kết thúc mà không hứa hẹn ngày trở lại, thế buộc phải với những studio nhỏ

Nếu như phần lớn các studio to “lừng lẫy” mang hàng ngũ tăng trưởng lên tới hàng ngàn người tham dự với 1 màng lưới quan hệ lớn mạnh nội dung phần mềm trải rộng ở đa dạng nơi trên thế giới, King Art Games lại là một studio game tương đối nhỏ sở hữu trụ sở ở Đức có nhóm lớn mạnh game ở lúc cao điểm chỉ vỏn vẹn… 65 người mà thôi. Tuy vậy, những gì mà studio có quy mô nhỏ và “bàn tay nhào nặn” của nhà kiểu dáng game trẻ Maximilian Kiese, người chỉ vừa mới rẻ nghiệp năm 2017, làm cho được với Iron Harvest là vô cùng ấn tượng, đặc biệt ở phần chơi đơn của tựa game khi đem đến cho game thủ các câu chuyện bao hàm cả chiều rộng lẫn chiều sâu trong 1 bối cảnh thế giới “dieselpunk” thời hậu chiến.

Xem thêm: https://gamego88blog.gonevis.com/cot-truyen-musou-samurai-warriors-5/

Khác mang nhiều studio game độc lập sở hữu quy mô nhỏ thường hay dùng những bức hình tĩnh trong những đoạn phim cắt cảnh để hà tiện chi phí, ngay từ đầu phần chơi đơn, bạn sẽ bắt gặp không ít các đoạn phim dựng sẵn (pre-rendered video clips) được xây dựng, biên tập vô cùng công cu li theo phong cách điện ảnh. Có thể nói, cũng chính nhờ những đoạn phim cắt cảnh được dàn dựng công phu này mà trải nghiệm cốt truyện của Iron Harvest gần như được gói gọn trong hai chữ “hoàn hảo”. Cũng từ phương pháp dẫn chuyện vô cộng nhuần nhuyễn mà lối chơi dần được “trải ra” trước mắt game thủ theo 1 phương pháp vô cùng tự nhiên, thậm chí ngay cả các người chơi mới toanh của thể chiếc này cũng mang thể dễ dàng nắm bắt cách điều khiển

Bạn sẽ bắt đầu với màn hướng dẫn vô cùng tự nhiên, trải qua các ngày ấu thơ của Anna chơi đùa với lũ con trai bằng trò ném tuyết, theo người anh trai học hỏi săn nai để tậu hiểu bí quyết sử dụng kỹ năng, tận dụng lợi thế địa hình và quan yếu hơn hết là các giao diện của trò chơi. Mặc dù bám trụ vào siêu rộng rãi chi tiết mang thật trong lịch sử, thế nhưng đội ngũ bề ngoài game đã xây dựng buộc phải một thế giới mang đậm màu sắc Dieselpunk trải qua bốn chiến dịch to của những phe dựa trên nội dung của tựa game cờ bàn Scythe, từ ấy đem tới một dòng nhìn đi vào chi tiết vô cùng chân thực cho thế giới game sở hữu hầu hết những chi tiết văn hoá, nền tảng chính trị và kinh tế biệt lập sở hữu độ sâu của những tựa game thuộc hàng “bom tấn”.

Xem thêm: https://game-go88-blog-46.webselfsite.net/blog/2021/10/28/cot-truyen-musou-samurai-warriors-5

Và cũng chính nhờ những bối cảnh và cốt truyện được xây dựng riêng cho từng phe mà khác có dòng game Age of Empires hay Stronghold với thiên hướng “phổ thông hoá” các tổ chức binh lính, chỉ trừ 1 số công ty đặc biệt để giảm thiểu độ khó trong xây dựng lối chơi, mỗi phe phái trong Iron Harvest đều có các tổ chức tác chiến riêng biệt, mang sức mạnh, khả năng sử dụng tài nguyên và triết lý xây dựng quân đội hoàn toàn khác nhau. Chẳng hạn như phe Polonia sở hữu lực lượng bộ binh cơ động, pháo binh mạnh mẽ, trong lúc phe RusViet lại thiên về tiêu dùng các cỗ máy đương đầu dạng Mech khổng lồ có khả năng giáp lá cà cao hay như phe Saxony mang các cỗ Mech có lớp giáp vô cùng dày, nhưng vô cùng chậm chạp…

Cơ chế này rưa rứa như những mẫu game chiến thuật đình đám 1 thời như Starcraft và Warcraft đem tới sự thú vị cho một tựa game chiến thuật lúc người chơi với phổ biến lựa tậu hơn trong chiến thuật, nhưng đồng thời cũng gây cạnh tranh hơn vô cùng nhiều cho nhà bề ngoài lúc nên tìm ra được sự thăng bằng ổn thoả cho hầu hết những phe phái, giảm thiểu cho một phe nào ấy trở thành quá mạnh hay quá yếu thúc đẩy đến trải nghiệm khái quát của tựa game. Về mặt này, do học tập theo lối chơi của mẫu game Company of Heroes mà Iron Harvest cũng đạt được một chừng độ cân bằng hơi ở thời khắc ra mắt, nhưng vẫn phải tới vô cùng rộng rãi bản cập nhật tinh chỉnh các tham số liên tục để đáp ứng được yêu cầu của game thủ.

Trang chủ: https://go88.blog

https://community.windy.com/user/go88blog

https://cycling74.com/author/611f7d867175a8725bd17fd0

https://www.equestrianbookfair.com/UserProfile/tabid/57/userId/42642/Default.aspx

https://socialcompare.com/en/member/go88-blog-62ldnjqs

https://www.ultimate-guitar.com/u/go88blo