Fallen Legion Revenants diễn ra trong 1 thế giới hoang tàn đổ nát, do 1 căn bệnh kỳ lạ đã phát tán trong thế giới và biến mọi hầu hết sinh vật sống thành các oan hồn tấn công con người, và nhân dòng giờ bắt buộc cố thủ trong lâu đài Welkin và chết dần chết mòn theo năm tháng. Lâu đài này được cầm đầu bởi tên độc tài Ivor, 1 người vô cùng độc đoán và tàn nhẫn. Hai nhân vật chính của chúng ta là anh chàng quý tộc Lucien, thành viên của hội đồng quản lý lâu đài. Người (hay ma) còn lại là Rowena, 1 nữ tướng đã bị xử quyết bởi Ivor, bên cạnh đó vì muốn phục thù, minh oan, đồng thời bảo vệ con trai Edwin của mình, Rowena đã hóa thành 1 oán hồn sở hữu khả năng điều khiển Exemplar, và hai người này cộng nhau thực hiện toan tính để lật đổ Ivor.
Với 1 bối cảnh hấp dẫn và một tiền đề vô cộng khả quan, cốt truyện này sở hữu thể đã siêu hay, ngoài ra việc gắn kết giữa những chương trong cốt truyện là vô cùng rời rạc, và đôi lúc cảm thấy khá… vô lý. Dường như nhà tăng trưởng đang tìm mọi cách quá sức để nhồi nhét quá rộng rãi vấn đề chính trị vào Fallen Legion Revenants, nhưng lại “cắt giảm” vô cùng đa dạng đoạn đối thoại quan trọng, then chốt để nắm được cốt truyện, thành ra bố cục của mạch truyện bị phân mảnh và trở thành khó nắm bắt.
Xem thêm: https://go88blog.weebly.com/blog/ratchet-and-clank-rift-apart-tua-game-phieu-luu
Thực tế, việc khiến một tựa game sở hữu bối cảnh tăm tối, một thế giới hỗn loàn mang 1 xã hội bị tha hóa cộng cực là một ý tưởng hơi hay, nhưng rõ ràng YummyYummyTummy hoàn toàn sở hữu thể khiến rẻ hơn là việc đưa quá rộng rãi chi tiết chính trị vào trong tựa game với thời lượng không cần dài. Thành thử, người chơi nhận lại được gì? Một mạch truyện thấy đầu ko thấy đuôi, rối tinh rối mù, khó nắm bắt, tóm lại là nhường như chỉ xuất hiện “cho có”, thậm chí ko đọng lại được vật dụng gì sau lúc người viết đã hoàn thành trò chơi. Lối chơi của Fallen Legion Revenants được chia ra khiến hai nửa: nửa chiến đấu và nửa hội thoại, sắm đồ, giải đố v.v.
Nửa chiến đấu, bạn điều khiển Rowena và các chiến binh gọi là Exemplar – căn bản là các hồn ma mà Rowena gọi dậy – để chiến đấu có quái vật. Về cơ bản, Rowena và đội sẽ bay ngang trên chiến trận đến khi gặp kẻ địch thì bạn sẽ bị kéo vào một màn hình đấu tranh riêng biệt, làm cho cho tựa game với cấu trúc giống như những game di động hay làm, đánh quái từng đợt từng đợt. Trong màn hình chiến đấu, thực thụ thì cũng ko rõ là buộc phải xếp thể mẫu của game là gì, nhưng có lẽ xếp vào cái đánh theo lượt kiểu ATB của Final Fantasy ngày xưa chắc vẫn được.
Xem thêm: https://go88blog.forumotion.asia/t22-ratchet-and-clank-rift-apart-tua-game-phieu-luu
Có cả thảy bốn nhân vật, bao gồm Rowena và ba hồn ma, mỗi nhân vật sẽ được gán sở hữu một nút A, B, X, Y, và khi nhấn nút ấy thì nhân vật sẽ thực hành đòn tấn công của mình (mỗi nhân vật mang đúng một đòn cơ bản, do ấy không phải đa dạng nút làm gì). Mỗi người lại sở hữu 1 thanh ATB với 3 vạch riêng, và mỗi lần tiến công sẽ tiêu tốn 1 vạch (gọi là 1 Action Point trong tựa game này), và thanh này sẽ tự hồi 1 phương pháp riêng rẽ cho từng nhân vật.
Ngoài ra, mỗi nhân vật còn có thêm 1 đòn Deathblow, lúc người tiêu dùng giữ nút R và bấm nút tương ứng có nhân vật ấy – trừ Rowena, vì cô không có đòn tiến công vật lý cần sẽ có ba phép thuật được gán vào nút X, ZR+X và R+X tương ứng. Đòn Deathblow này, không tính gây sát thương, với khả năng gây những hiệu ứng đặc biệt như xuyên giáp hay kéo đẩy địch tùy theo nhân vật, tuy nhiên thay vì tiêu tốn một AP của nhân vật đó, nó lại tiêu tốn mana, một đơn vị sử dụng chung của cả đội, và mana chỉ hồi lúc nhân vật tiến công địch chứ ko hồi tự động.
Trang chủ: https://go88.blog
https://mastodon.online/@go88blog
https://community.aodyo.com/user/go88blog
https://community.windy.com/user/go88blog
https://cycling74.com/author/611f7d867175a8725bd17fd0
https://www.equestrianbookfair.com/UserProfile/tabid/57/userId/42642/Default.aspx